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Inscription de la magie de la nature

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Inscription de la magie de la nature

AFFECTER_NatureInscription · Gravure Peu commun

Débloque l'arbre de compétences de la magie de la nature. Gain (Point de compétence principal) : 5.

Comment fonctionne le calcul

Quand cela s'exécute : AffecterApplier.Apply, juste après la réussite de AddAffecter pour cette clé.

Lu depuis le binaire du jeu de la version 25846389. Refactor.Tick.DataApply.SkillTreeInscriptionApplier..ctor@0xAAFDA4, Refactor.Tick.DataApply.SkillTreeInscriptionDefinition.get_Points@0xABF170, Refactor.Tick.DataApply.SkillTreeInscriptionDefinition.get_PointType@0xABF15C, Refactor.Tick.DataApply.AffecterApplier.Apply@0xAB0634, Refactor.Combat.AffecterRelated.AFFECTER_NatureInscription.Passive_NatureInscription.OnDispose@0x95F1C0

Effets

Débloque l'arbre de compétences de la magie de la nature. Gain (Point de compétence principal) : 5. Obtenir cette Inscription d'entraînement débloque l'arbre de compétences Magie de la nature (arbre principal) et donne 5 Points de compétence principal. L'attribution se fait une fois, quand l'effet est ajouté à l'unité ; perdre l'effet retire l'arbre.

Valeurs brutes : 5

Propriétés

Cumul maxNe se cumule pas
PolaritéAucun
A une duréenon
Absolu (ne peut pas être retiré)oui
Visible par le joueurnon
Attachable à un bâtimentnon

Obtenu de

Inscription : C'est une gravure : proposée à la montée de niveau et au recrutement (voir Gravures). Chances de montée de niveau : 0.548% par emplacement offert, 2.71% par jet de 5 emplacements ; partagées également par les 31 Peu commun gravures.