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Constitution

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Constitution

STATUS_Constitution · Statistique fixe entier Sur : unités du joueur

Une valeur plus élevée améliore les statistiques suivantes : Santé maximale, Résistance physique et Capacité de construction.

Dérivé des talents

Valeur de base de l'unité du joueur10

N'est pas influencé par un talent principal.

Modifié par des effets (35)

Bonus (18)

Gravures (1)

Races (2)

Nain +30% – +50% tiré lors de la génération du recrutementHomme-lézard +10% – +30% tiré lors de la génération du recrutement

Arrière-plans (9)

Garde du corps du chef +30% – +50% tiré lors de la génération du recrutementmonarque exilé +30% – +50% tiré lors de la génération du recrutementGuerrier Exilé +30% – +50% tiré lors de la génération du recrutementVoyou +30% – +50% tiré lors de la génération du recrutementBoucher +10% – +30% tiré lors de la génération du recrutementConscrit +10% – +30% tiré lors de la génération du recrutementouvrier minier +10% – +30% tiré lors de la génération du recrutementVeilleur de nuit +10% – +30% tiré lors de la génération du recrutementPorteur +10% – +30% tiré lors de la génération du recrutement

Traits individuels (3)

Effets bénéfiques et malus (3)

Malus (17)

Races (1)

Démon blanc -30% – -10% tiré lors de la génération du recrutement

Arrière-plans (8)

enfant maudit -30% – -10% tiré lors de la génération du recrutementjardinier -30% – -10% tiré lors de la génération du recrutementBraconnier -30% – -10% tiré lors de la génération du recrutementprodige -30% – -10% tiré lors de la génération du recrutementÉclaireur -30% – -10% tiré lors de la génération du recrutementEsclave -30% – -10% tiré lors de la génération du recrutementVoleur -30% – -10% tiré lors de la génération du recrutementErrant -30% – -10% tiré lors de la génération du recrutement

Traits individuels (1)

Effets bénéfiques et malus (7)