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Force

Icône Force

Force

STATUS_Strength · Statistique fixe entier Sur : unités du joueur

Plus cette valeur est élevée, plus Puissance d'attaque physique, Poids max., Capacité minière et Capacité de bûcheronnage s'améliorent.

Dérivé des talents

Valeur de base de l'unité du joueur10

N'est pas influencé par un talent principal.

Modifié par des effets (38)

Inscriptions (1)

Races (5)

Homme-lézard +30% – +50% tiré lors de la génération du recrutementElfe -30% – -10% tiré lors de la génération du recrutementLycan +10% – +30% tiré lors de la génération du recrutementNain +10% – +30% tiré lors de la génération du recrutementTal +10% – +30% tiré lors de la génération du recrutement

Parcours (18)

Garde de la ville +10% – +30% tiré lors de la génération du recrutementMendiant -30% – -10% tiré lors de la génération du recrutementouvrier minier +10% – +30% tiré lors de la génération du recrutementdéserteur +10% – +30% tiré lors de la génération du recrutementforgeron +10% – +30% tiré lors de la génération du recrutementGardien de la forêt +10% – +30% tiré lors de la génération du recrutementBoucher +30% – +50% tiré lors de la génération du recrutementPhilosophe -30% – -10% tiré lors de la génération du recrutementÉcuyer +10% – +30% tiré lors de la génération du recrutementMercenaire +10% – +30% tiré lors de la génération du recrutementGardien du Marais -30% – -10% tiré lors de la génération du recrutementGarde du corps du chef +30% – +50% tiré lors de la génération du recrutementscout +10% – +30% tiré lors de la génération du recrutementdruide +10% – +30% tiré lors de la génération du recrutementchasseur de bêtes +10% – +30% tiré lors de la génération du recrutementconducteur de calèche +10% – +30% tiré lors de la génération du recrutementmonarque exilé +10% – +30% tiré lors de la génération du recrutementnoble explorateur +10% – +30% tiré lors de la génération du recrutement

Traits individuels (3)

Effets bénéfiques et malus (11)