Inscription de la peine capitale
Les ennemis ayant 20% de PV ou moins sont exécutés instantanément lorsqu'ils subissent des dégâts.
Ne s'applique pas aux boss.
Comment fonctionne le calcul
Si les PV actuels de la cible divisés par ses PV max sont à 20 pour cent ou moins, et que la cible ne porte pas l'étiquette boss, l'effet Exécution lui est appliqué pendant 1 seconde.
Où cela atterrit : L'inscription n'inflige aucun dégât létal en elle-même. Elle applique un statut, et c'est ce statut qui tue.
Quand cela s'exécute : Après que le coup a touché et que ses dégâts sont connus.
À quoi cela s'applique : Tout coup porté par le porteur sur une cible qui n'est pas déjà morte.
Chiffres détaillés
| PV max ennemi | Exécuté à ou en dessous de |
|---|---|
| 100 | 20 |
| 200 | 40 |
| 400 | 80 |
| 800 | 160 |
| 1500 | 300 |
Les PV à partir desquels ou en dessous desquels l'ennemi est exécuté.
Règle empirique : Lisez le seuil directement à partir des PV max de l'ennemi : un cinquième de ceux-ci constitue la ligne d'exécution.
Ce que l'infobulle ne vous dit pas
- La réserve lue est la somme de la santé de la tête et du corps, pas l'une des deux séparément.
- La seule exclusion est l'étiquette boss. Les monstres élites sont exécutables, ce que l'infobulle ne précise pas.
Comment cela interagit avec les autres effets
- Tout ce qui fait passer une cible sous un cinquième de sa santé, y compris la propre poussée de PV manquants d'Enlisement, déclenche ceci.
Lu depuis le binaire du jeu de la version 24354931. AFFECTER_CapitalInscription.Passive_CapitalInscription.OnDamage@0x92455C, AFFECTER_CapitalInscription.Passive_CapitalInscription.<DamageRoutine>d__3.MoveNext@0x924824
Effets
Ne s'applique pas aux boss. Les ennemis à 20 pour cent de PV ou moins sont achevés après avoir subi un coup.
| A une durée | non |
| Absolu | oui |