沈黙のヴェールただれた巣穴廃坑深淵チュートリアルFXTestボス戦闘コア通路精鋭EliteTreasure入口イベント女神HardCombatポータル資源SafeFloor宝物Tutorial1Tutorial2Tutorial3
| マップ | 地域 | 部屋 | タイプ | 装飾スタイル | フェーズ | 重量 | モンスター | 建物 / 小道具 | アイテムスポーン |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | 沈黙のヴェール | 通常開始 Common_Entry | 入口 | Forest_Standard | 1–4 | 100 | |||
![]() | 沈黙のヴェール | ボス開始 Common_BossEntry | 入口 | Forest_Golem | 5 | 100 | |||
![]() | 沈黙のヴェール | 通常ポータル Common_Portal | ポータル | Forest_Standard | 1–4 | 100 | |||
![]() | 沈黙のヴェール | 女神像 Common_Goddess | 女神 | Forest_Standard | 1–4 | 100 | 女神像 | ||
![]() | 沈黙のヴェール | ボスポータル Common_BossPortal | ポータル | Forest_Golem | 5 | 100 | |||
![]() | 沈黙のヴェール | ボス縦通路1 Common_BossCorridor_1 | 通路 | Forest_Golem | 5 | 100 | |||
![]() | 沈黙のヴェール | 共通横通路1 Common_HorizontalCorridor_1 | 通路 | Forest_Standard | 1–4 | 100 | 森の茂み | ||
![]() | 沈黙のヴェール | 共通横通路 2 Common_HorizontalCorridor_2 | 通路 | Forest_Standard | 1–4 | 100 | 森の茂み | ||
![]() | 沈黙のヴェール | 共通横通路 3 Common_HorizontalCorridor_3 | 通路 | Forest_Standard | 1–4 | 100 | 森の茂み | ||
![]() | 沈黙のヴェール | 共通縦通路1 Common_VerticalCorridor_1 | 通路 | Forest_Standard | 1–4 | 100 | 森の茂み | ||
![]() | 沈黙のヴェール | 共通縦通路 2 Common_VerticalCorridor_2 | 通路 | Forest_Standard | 1–4 | 100 | 森の茂み | ||
![]() | 沈黙のヴェール | フロア3以上 コモン水平通路 1 Common_HorizontalCorridor_1_3f | 通路 | Forest_Standard | 3–4 | 250 | 森の茂み | ||
![]() | 沈黙のヴェール | フロア3以上 コモン水平通路 2 Common_HorizontalCorridor_2_3f | 通路 | Forest_Standard | 3–4 | 250 | 森の茂み | ||
![]() | 沈黙のヴェール | フロア3以上 コモン水平通路 3 Common_HorizontalCorridor_3_3f | 通路 | Forest_Standard | 3–4 | 250 | 森の茂み | ||
![]() | 沈黙のヴェール | フロア3以上 コモン垂直通路 1 Common_VerticalCorridor_1_3f | 通路 | Forest_Standard | 3–4 | 250 | 森の茂み | ||
![]() | 沈黙のヴェール | フロア3以上 コモン垂直通路 2 Common_VerticalCorridor_2_3f | 通路 | Forest_Standard | 3–4 | 250 | 森の茂み | ||
![]() | 沈黙のヴェール | 中型 通常戦闘部屋 Common_Combat_Middle1 | 戦闘 | Forest_Standard | 1–4 | 100 | ランダム (出現プール) | ルマツリー ×2, 森の茂み ×5 | |
![]() | 沈黙のヴェール | 中型 通常戦闘部屋 Common_Combat_Middle2 | 戦闘 | Forest_Standard | 1–4 | 100 | ランダム (出現プール) | ルマツリー ×2, 森の茂み ×5 | |
![]() | 沈黙のヴェール | 中型 通常戦闘部屋 Common_Combat_Middle3 | 戦闘 | Forest_Standard | 1–2 | 100 | ランダム (出現プール) | ルマツリー ×2, 森の茂み ×5 | |
![]() | 沈黙のヴェール | 中型 通常戦闘部屋 Common_Combat_Middle4 | 戦闘 | Forest_Standard | 1–4 | 100 | ランダム (出現プール) | ルマツリー ×2, 森の茂み ×5 | |
![]() | 沈黙のヴェール | 中型 通常戦闘部屋 Common_Combat_Middle5 | 戦闘 | Forest_Standard | 2 | 100 | ランダム (出現プール) | ルマツリー ×2, 森の茂み ×5 | |
![]() | 沈黙のヴェール | 中型 通常戦闘部屋 Common_Combat_Middle6 | 戦闘 | Forest_Standard | 1–4 | 100 | ランダム (出現プール) | ルマツリー ×2, 森の茂み ×5 | |
![]() | 沈黙のヴェール | 中型 通常戦闘部屋 Common_Combat_Middle7 | 戦闘 | Forest_Standard | 1–4 | 100 | ランダム (出現プール) | ルマツリー ×2, 森の茂み ×5 | |
![]() | 沈黙のヴェール | 中型 通常戦闘部屋 Common_Combat_Middle8 | 戦闘 | Forest_Standard | 1–4 | 100 | ランダム (出現プール) | ルマツリー ×2, 森の茂み ×5 | |
![]() | 沈黙のヴェール | 中型 通常戦闘部屋 Common_Combat_Middle9 | 戦闘 | Forest_Standard | 2–4 | 100 | ランダム (出現プール) | ルマツリー ×2, 森の茂み ×5 | |
![]() | 沈黙のヴェール | 中型 通常戦闘部屋 Common_Combat_Middle10 | 戦闘 | Forest_Standard | 1–4 | 100 | ランダム (出現プール) | ルマツリー ×2, 森の茂み ×4, 野生の薬草 ×4 | |
![]() | 沈黙のヴェール | 中型 通常戦闘部屋 Common_Combat_Middle11 | 戦闘 | Forest_Standard | 1–4 | 30 | ランダム (出現プール) | 森の茂み ×5, 花 ×3 | |
![]() | 沈黙のヴェール | 中型 通常戦闘部屋 Common_Combat_Middle12 | 戦闘 | Forest_Standard | 1–4 | 100 | ランダム (出現プール) | ルマツリー ×2, 森の茂み ×5 | |
![]() | 沈黙のヴェール | 中型 通常戦闘部屋 Common_Combat_Middle13 | 戦闘 | Forest_Standard | 2–4 | 100 | ランダム (出現プール) | ルマツリー ×2, 森の茂み ×5 | |
![]() | 沈黙のヴェール | 中型 通常戦闘部屋 Common_Combat_Middle3_3f | 戦闘 | Forest_Standard | 3–4 | 100 | ランダム (出現プール) | ルマツリー ×2, 森の茂み ×5 | |
![]() | 沈黙のヴェール | 中型 通常戦闘部屋 Common_Combat_Middle5_3f | 戦闘 | Forest_Standard | 3–4 | 70 | ランダム (出現プール) | ルマツリー ×2, 森の茂み ×5 | |
![]() | 沈黙のヴェール | 中型 通常戦闘部屋 Common_Combat_NonTree1 | 戦闘 | Forest_Standard | 2–4 | 40 | ランダム (出現プール) | 森の茂み ×5 | |
![]() | 沈黙のヴェール | 中型 通常戦闘部屋 Common_Combat_NonTree2 | 戦闘 | Forest_Standard | 2–4 | 40 | ランダム (出現プール) | 森の茂み ×5 | |
![]() | 沈黙のヴェール | 中型 通常戦闘部屋 Common_Combat_NonTree3 | 戦闘 | Forest_Standard | 2–4 | 40 | ランダム (出現プール) | 森の茂み ×5 | |
![]() | 沈黙のヴェール | 中型 通常戦闘部屋 Common_Combat_NonTree4 | 戦闘 | Forest_Standard | 3–4 | 40 | ランダム (出現プール) | 森の茂み ×5, 壊れた古代の森の本棚 1 ×3 | |
![]() | 沈黙のヴェール | 小型 通常戦闘部屋 Common_Combat_Small1 | 戦闘 | Forest_Standard | 1–2 | 25 | ルマツリー, 森の茂み ×3, 野生の薬草 ×2 | ||
![]() | 沈黙のヴェール | 小型 通常戦闘部屋 Common_Combat_Small2 | 戦闘 | Forest_Standard | 1–2 | 25 | ルマツリー, 森の茂み ×3 | ||
![]() | 沈黙のヴェール | 小型 通常戦闘部屋 Common_Combat_Small3 | 戦闘 | Forest_Standard | 1–2 | 25 | ルマツリー, 森の茂み ×3 | ||
![]() | 沈黙のヴェール | 小型 通常戦闘部屋 Common_Combat_NonTreeSmall1 | 戦闘 | Forest_Standard | 2 | 25 | 森の茂み ×3, 野生の薬草 ×2 | ||
![]() | 沈黙のヴェール | 小型 通常戦闘部屋 Common_Combat_NonTreeSmall2 | 戦闘 | Forest_Standard | 2 | 25 | 森の茂み ×3 | ||
![]() | 沈黙のヴェール | 小型 通常戦闘部屋 Common_Combat_NonTreeSmall3 | 戦闘 | Forest_Standard | 2 | 25 | 森の茂み ×3 | ||
![]() | 沈黙のヴェール | 小型 通常戦闘部屋 Common_Combat_NonTreeSmall4 | 戦闘 | Forest_Standard | 3–4 | 25 | 森の茂み ×3 | ||
![]() | 沈黙のヴェール | 小型 通常戦闘部屋 Common_Combat_NonTreeSmall5 | 戦闘 | Forest_Standard | 3–4 | 25 | 森の茂み ×3 | ||
![]() | 沈黙のヴェール | 小型 通常戦闘部屋 Common_Combat_NonTreeSmall6 | 戦闘 | Forest_Standard | 3–4 | 25 | 森の茂み ×3 | ||
![]() | 沈黙のヴェール | 小型 通常戦闘部屋 Common_Combat_Small1_3f | 戦闘 | Forest_Standard | 3–4 | 25 | 森の茂み ×3, 野生の薬草 ×2 | ||
![]() | 沈黙のヴェール | 小型 通常戦闘部屋 Common_Combat_Small2_3f | 戦闘 | Forest_Standard | 3–4 | 25 | 森の茂み ×3 | ||
![]() | 沈黙のヴェール | 小型 通常戦闘部屋 Common_Combat_Small3_3f | 戦闘 | Forest_Standard | 3–4 | 25 | 森の茂み ×3 | ||
![]() | 沈黙のヴェール | フェーズ1固有 Common_HardCombat_Middle1 | HardCombat | Forest_Standard | 1–4 | 100 | ランダム (出現プール) | ルマツリー ×2, 森の茂み ×5 | |
![]() | 沈黙のヴェール | フェーズ1固有 Common_HardCombat_Middle2 | HardCombat | Forest_Standard | 1–2 | 100 | ランダム (出現プール) | ルマツリー ×2, 森の茂み ×5 | |
![]() | 沈黙のヴェール | フェーズ1固有 Common_HardCombat_Middle3 | HardCombat | Forest_Standard | 1–2 | 100 | ランダム (出現プール) | ルマツリー ×2, 森の茂み ×5 | |
![]() | 沈黙のヴェール | フェーズ1固有 Common_HardCombat_Middle4 | HardCombat | Forest_Standard | 1–2 | 100 | ランダム (出現プール) | ルマツリー ×2, 森の茂み ×5 | |
![]() | 沈黙のヴェール | フェーズ1固有 Common_HardCombat_Middle5 | HardCombat | Forest_Standard | 1–4 | 100 | ランダム (出現プール) | ルマツリー ×2, 森の茂み ×5 | |
![]() | 沈黙のヴェール | フェーズ1固有 Common_HardCombat_Middle6 | HardCombat | Forest_Standard | 1–2 | 100 | ランダム (出現プール) | ルマツリー ×2, 森の茂み ×5 | |
![]() | 沈黙のヴェール | フェーズ1固有 Common_HardCombat_Middle2_3f | HardCombat | Forest_Standard | 3–4 | 100 | ランダム (出現プール) | ルマツリー ×2, 森の茂み ×5 | |
![]() | 沈黙のヴェール | フェーズ1固有 Common_HardCombat_Middle3_3f | HardCombat | Forest_Standard | 3–4 | 100 | ランダム (出現プール) | ルマツリー ×2, 森の茂み ×5 | |
![]() | 沈黙のヴェール | フェーズ1固有 Common_HardCombat_Middle4_3f | HardCombat | Forest_Standard | 3–4 | 100 | ランダム (出現プール) | ルマツリー ×2, 森の茂み ×5 | |
![]() | 沈黙のヴェール | フェーズ1固有 Common_HardCombat_Middle6_3f | HardCombat | Forest_Standard | 3–4 | 100 | ランダム (出現プール) | ルマツリー ×2, 森の茂み ×5 | |
![]() | 沈黙のヴェール | 赤いモンスターネズミ専用部屋 1 Common_Elite_RedMonsterRat1 | 精鋭 | Forest_Standard | 2 | 250 | ルマツリー, 森の茂み ×2 | ||
![]() | 沈黙のヴェール | 赤いモンスターネズミ専用部屋 2 Common_Elite_RedMonsterRat2 | 精鋭 | Forest_Standard | 2 | 250 | ルマツリー, 森の茂み ×2 | ||
![]() | 沈黙のヴェール | 赤いモンスターネズミ専用部屋 3 Common_Elite_RedMonsterRat3 | 精鋭 | Forest_Standard | 2 | 250 | ルマツリー, 森の茂み ×2 | ||
![]() | 沈黙のヴェール | 赤いモンスターネズミ専用部屋 4 Common_Elite_RedMonsterRat4 | 精鋭 | Forest_Standard | 2 | 250 | ルマツリー, 森の茂み ×2 | ||
![]() | 沈黙のヴェール | アルファ酸性スロゲル専用部屋1 Common_Elite_AlphaAcidSlogel1 | 精鋭 | Forest_Standard | 4 | 1000 | ルマツリー ×2, 森の茂み ×5, 花 ×3 | ||
![]() | 沈黙のヴェール | ボス部屋 Boss_GiantStoneGolemDemo build note: this boss room requires floor phase 5; the demo's phase table caps 沈黙のヴェール at phase 4, so the fight (and the ただれた巣穴 unlock that follows a region clear) cannot trigger in stock DS_B.0.3.44. See 地域の解放の仕組み. | ボス | Forest_Golem | 5 | 100 | ルマツリー ×2, 森の茂み ×5, 壊れた古代の森の本棚 1 ×15, 古代の森の本棚 ×5, 巨石ゴーレムの残骸 | ||
![]() | 沈黙のヴェール | 地域1 共通 Common_Resource_BlueBerry1 | 資源 | Forest_Standard | 1–2 | 100 | ルマツリー ×3, 森の茂み ×5, ブルーベリーの茂み ×4 | ||
![]() | 沈黙のヴェール | 地域1 共通 Common_Resource_BlueBerry2 | 資源 | Forest_Standard | 1–2 | 100 | ルマツリー ×3, 森の茂み ×5, ブルーベリーの茂み ×4 | ||
![]() | 沈黙のヴェール | 地域1 共通 Common_Resource_Herb1 | 資源 | Forest_Standard | 1–3 | 100 | ルマツリー ×3, 森の茂み ×5, 野生の薬草 ×6 | ||
![]() | 沈黙のヴェール | 地域1 共通 Common_Resource_Herb2 | 資源 | Forest_Standard | 1–3 | 100 | ルマツリー ×3, 森の茂み ×5, 野生の薬草 ×6 | ||
![]() | 沈黙のヴェール | 地域1 共通 Common_Resource_Turnip1 | 資源 | Forest_Standard | 2–4 | 300 | ルマツリー ×3, 森の茂み ×5, かぶ ×6 | ||
![]() | 沈黙のヴェール | 地域1 共通 Common_Resource_Turnip2 | 資源 | Forest_Standard | 2–4 | 300 | ルマツリー ×3, 森の茂み ×5, かぶ ×6 | ||
![]() | 沈黙のヴェール | 地域1 共通 Common_Resource_Oat | 資源 | Forest_Standard | 3–4 | 200 | ルマツリー ×3, 森の茂み ×5, 野生のオーツ麦 ×6 | ||
![]() | 沈黙のヴェール | 地域1 共通 Common_Resource_TreeSmall1 | 資源 | Forest_Standard | 2 | 200 | ルマツリー ×7, 森の茂み ×9 | ||
![]() | 沈黙のヴェール | 地域1 共通 Common_Resource_TreeMiddle1 | 資源 | Forest_Standard | 3–4 | 200 | ルマツリー ×10, 森の茂み ×12 | ||
![]() | 沈黙のヴェール | 地域1 共通 Common_Resource_SilverSmall1 | 資源 | Forest_Standard | 3–4 | 50 | 中程度の銀鉱脈 ×2, 小さな銀鉱脈 ×3 | ||
![]() | 沈黙のヴェール | 地域1 共通 Common_Resource_RedCrystalSmall1 | 資源 | Forest_Standard | 4 | 20 | 中くらいの赤い結晶 ×2, 小さな赤い結晶 ×3 | ||
![]() | 沈黙のヴェール | 地域1 共通 Common_Resource_RedCrystalFake1 | 資源 | Forest_Standard | 4 | 5 | 中くらいの赤い結晶 ×2, 小さな赤い結晶 ×3 | ||
![]() | 沈黙のヴェール | 地域1 共通 Common_Resource_RedCrystalFake2 | 資源 | Forest_Standard | 4 | 5 | 中くらいの赤い結晶 ×2, 小さな赤い結晶 ×3 | ||
![]() | 沈黙のヴェール | 地域1 共通 Common_Resource_BlueCrystalSmall1 | 資源 | Forest_Standard | 4 | 20 | ミディアムブルーの結晶 ×2, 小さな青い結晶 ×3 | ||
![]() | 沈黙のヴェール | 地域1 共通 Common_Resource_BlueCrystalFake1 | 資源 | Forest_Standard | 4 | 5 | ミディアムブルーの結晶 ×2, 小さな青い結晶 ×3 | ||
![]() | 沈黙のヴェール | 地域1 共通 Common_Resource_BlueCrystalFake2 | 資源 | Forest_Standard | 4 | 5 | ミディアムブルーの結晶 ×2, 小さな青い結晶 ×3 | ||
![]() | 沈黙のヴェール | 地域1 共通 Common_Resource_GreenCrystalSmall1 | 資源 | Forest_Standard | 4 | 20 | 中くらいの緑のクリスタル ×2, 小型の緑の結晶 ×3 | ||
![]() | 沈黙のヴェール | 地域1 共通 Common_Resource_GreenCrystalFake1 | 資源 | Forest_Standard | 4 | 5 | 中くらいの緑のクリスタル ×2, 小型の緑の結晶 ×3 | ||
![]() | 沈黙のヴェール | 地域1 共通 Common_Resource_GreenCrystalFake2 | 資源 | Forest_Standard | 4 | 5 | 中くらいの緑のクリスタル ×2, 小型の緑の結晶 ×3 | ||
![]() | 沈黙のヴェール | 地域1共通 Common_Treasure_Modest1 | 宝物 | Forest_Standard | 1–4 | 100 | 質素な宝箱 | ||
![]() | 沈黙のヴェール | 地域1共通 Common_Treasure_Sturdy1 | 宝物 | Forest_Standard | 1–4 | 30 | 頑丈な宝箱 | ||
![]() | 沈黙のヴェール | 地域1共通 Common_Treasure_Sturdy2 | 宝物 | Forest_Standard | 1–4 | 30 | 頑丈な宝箱 | ||
![]() | 沈黙のヴェール | 地域1共通 Common_Treasure_Luxurious1 | 宝物 | Forest_Standard | 1–4 | 10 | 豪華宝箱 | ||
![]() | 沈黙のヴェール | 地域1共通 Common_EliteTreasure_Modest1 | EliteTreasure | Forest_Standard | 1–4 | 100 | 質素な宝箱 | ||
![]() | 沈黙のヴェール | 地域1共通 Common_EliteTreasure_Sturdy1 | EliteTreasure | Forest_Standard | 1–4 | 90 | 頑丈な宝箱 | ||
![]() | 沈黙のヴェール | 地域1共通 Common_EliteTreasure_Sturdy2 | EliteTreasure | Forest_Standard | 1–4 | 90 | 頑丈な宝箱 | ||
![]() | 沈黙のヴェール | 地域1共通 Common_EliteTreasure_Luxurious1 | EliteTreasure | Forest_Standard | 1–4 | 30 | 豪華宝箱 | ||
![]() | 沈黙のヴェール | 地域1共通 Common_EliteTreasure_Luxurious2 | EliteTreasure | Forest_Standard | 1–4 | 30 | 豪華宝箱 | ||
![]() | 沈黙のヴェール | 地域1共通 Common_Core1 | コア | Forest_Golem | 3 | 100 | ダンジョンコア <Replica> | ||
![]() | 沈黙のヴェール | 地域1共通 Common_Core2 | コア | Forest_Golem | 3 | 1000 | ダンジョンコア <Replica>, 木製バリケード ×9, 木製ベッド, 壊れた古代の森の本棚 1 ×3 | ||
![]() | 沈黙のヴェール | Common Event Hub Common_Event_Herb | イベント | Forest_Standard | 1 | 80 | 野生の薬草 ×13 | ||
![]() | 沈黙のヴェール | 共通イベント 花 Common_Event_Flower | イベント | Forest_Standard | 2–5 | 100 | 森の茂み ×5, 花 ×10 | ||
![]() | 沈黙のヴェール | 共通イベント マンドレイク Common_Event_Mandrake | イベント | Forest_Standard | 2–5 | 100 | 森の茂み ×9, マンドレイク | ||
![]() | 沈黙のヴェール | コモンイベント Common_Event_BeeHiveTree | イベント | Forest_Standard | 1 | 100 | ルマツリー ×4, ミツバチの巣の木 | ||
![]() | 沈黙のヴェール | コモンイベント Common_Event_EchoFlower | イベント | Forest_Standard | 3 | 100 | エコーフラワーベル, エコーフラワーベル, エコーフラワーベル, エコーフラワーベル, エコーフラワー, エコーフラワーの礎石 | ||
![]() | 沈黙のヴェール | 共通イベント マンドレイク Common_Event_HiddenMandrake | イベント | Forest_Standard | 2–5 | 10 | ルマツリー ×3, 森の茂み ×9, マンドレイク ×2 | ||
![]() | 沈黙のヴェール | 共通イベント 一時避難所 Common_Event_TemporalRest | イベント | Forest_Standard | 1–5 | 100 | ルマツリー ×3, 質素な宝箱 | ||
![]() | 沈黙のヴェール | 共通イベント 実験用ネズミの繁殖檻 Common_Event_LabRatBreedingCenter | イベント | Forest_Standard | 2–5 | 100 | 研究所, ハンター作業台, マウマークの檻 ×2, 灰色ネズミの檻 ×2, 灰色モンスターネズミの檻, 古代の森の本棚 | ||
![]() | 沈黙のヴェール | 共通イベント 古代図書館 Common_Event_AncientLibrary1 | イベント | Forest_Standard | 2–5 | 34 | 古代の森の本棚 ×3, 壊れた古代の森の本棚 1 ×5 | ||
![]() | 沈黙のヴェール | 共通イベント 古代図書館 Common_Event_AncientLibrary2 | イベント | Forest_Standard | 2–5 | 33 | 古代の森の本棚 ×3, 壊れた古代の森の本棚 1 ×5 | ||
![]() | 沈黙のヴェール | 共通イベント 古代図書館 Common_Event_AncientLibrary3 | イベント | Forest_Standard | 2–5 | 33 | 古代の森の本棚 ×3, 壊れた古代の森の本棚 1 ×5 | ||
![]() | 沈黙のヴェール | 共通イベント 生命の樹 Common_Event_TreeOfLife | イベント | Forest_Standard | 1–5 | 100 | 生命の木 | 森の茂み ×6 | |
![]() | 沈黙のヴェール | 共通イベント 血の樹の部屋 Common_Event_BloodTree | イベント | Forest_Blood | 2–5 | 100 | ねじれた大木 ×5, 歪んだ小さな木 ×3, 血の樹 | ||
![]() | 沈黙のヴェール | 共通イベント 廃部屋 1 Common_Event_AbandonedRoom1 | イベント | Forest_Standard | 2–5 | 100 | 布の寝袋, 木製ベッド, 木箱 | ||
![]() | 沈黙のヴェール | 共通イベント 放棄された部屋2 Common_Event_AbandonedRoom2 | イベント | Forest_Standard | 2–5 | 100 | 木製ベッド, 布の寝袋, 木箱 | ||
![]() | 沈黙のヴェール | 共通イベント 廃キャンプ地 Common_Event_AbandonedCampsite | イベント | Forest_Standard | 3–5 | 100 | 布の寝袋 ×4, 下級守護石碑 ×4, たき火の跡, ダンジョン修理台 | ||
![]() | 沈黙のヴェール | 共通イベント コーデックスの部屋 ステージ1 Common_Event_CodexLevel1 | イベント | Forest_Standard | 2–5 | 100 | 見習い魔術師の書 | ||
![]() | 沈黙のヴェール | イベント かかし Common_Event_ScareCrow | イベント | Forest_Standard | 4–5 | 100 | 怪しいかかし | ||
![]() | 沈黙のヴェール | イベント商人 Common_Event_Merchant | イベント | Forest_Standard | 1–5 | 100 | ルマツリー ×2 | ||
![]() | 沈黙のヴェール | ゼノンの部屋 Common_Event_Xenon | イベント | Forest_Standard | 2–5 | 100 | 金属スカラベの檻 ×2, 酸性昆虫の檻 ×2, ゼノンの猫 | ||
![]() | 沈黙のヴェール | エンドルシ Common_Event_Endrossi | イベント | Forest_Standard | 2–5 | 150 | たき火の跡, 布の寝袋 | ||
![]() | ただれた巣穴 | 通常開始 Common_Entry | 入口 | Cavern_Standard | 1–4 | 100 | |||
![]() | ただれた巣穴 | 通常ポータル Common_Portal | ポータル | Cavern_Standard | 1–4 | 100 | |||
![]() | ただれた巣穴 | 女神像 Common_Goddess | 女神 | Cavern_Standard | 1–4 | 100 | 女神像 | ||
![]() | ただれた巣穴 | 共通横通路1 Common_HorizontalCorridor_1 | 通路 | Cavern_Standard | 1–4 | 100 | |||
![]() | ただれた巣穴 | 共通横通路1 Common_HorizontalCorridor_1-1F | 通路 | Cavern_Standard | 1 | 900 | |||
![]() | ただれた巣穴 | 共通横通路 2 Common_HorizontalCorridor_2 | 通路 | Cavern_Standard | 1–4 | 100 | |||
![]() | ただれた巣穴 | 共通横通路1 Common_HorizontalCorridor_2-1F | 通路 | Cavern_Standard | 1 | 900 | |||
![]() | ただれた巣穴 | 共通横通路 3 Common_HorizontalCorridor_3 | 通路 | Cavern_Standard | 1–4 | 100 | |||
![]() | ただれた巣穴 | 共通横通路1 Common_HorizontalCorridor_3-1F | 通路 | Cavern_Standard | 1 | 900 | |||
![]() | ただれた巣穴 | 共通横通路1 Common_HorizontalCorridor_4 | 通路 | Cavern_Standard | 1–4 | 100 | |||
![]() | ただれた巣穴 | 共通横通路1 Common_HorizontalCorridor_5 | 通路 | Cavern_Standard | 1–4 | 100 | |||
![]() | ただれた巣穴 | 共通横通路 Common_HorizontalCorridor_6 | 通路 | Cavern_Standard | 1–4 | 100 | |||
![]() | ただれた巣穴 | 共通横通路 Common_HorizontalCorridor_7 | 通路 | Cavern_Standard | 1–4 | 100 | |||
![]() | ただれた巣穴 | 共通横通路 Common_HorizontalCorridor_7-1F | 通路 | Cavern_Standard | 1 | 900 | |||
![]() | ただれた巣穴 | 共通縦通路1 Common_VerticalCorridor_1 | 通路 | Cavern_Standard | 1–4 | 100 | |||
![]() | ただれた巣穴 | 共通縦通路1 Common_VerticalCorridor_1-1F | 通路 | Cavern_Standard | 1 | 900 | |||
![]() | ただれた巣穴 | 共通縦通路 2 Common_VerticalCorridor_2 | 通路 | Cavern_Standard | 1–4 | 100 | |||
![]() | ただれた巣穴 | 共通縦通路1 Common_VerticalCorridor_2-1F | 通路 | Cavern_Standard | 1 | 900 | |||
![]() | ただれた巣穴 | 共通縦通路3 Common_VerticalCorridor_3 | 通路 | Cavern_Standard | 1–4 | 100 | |||
![]() | ただれた巣穴 | 共通縦通路1 Common_VerticalCorridor_3-1F | 通路 | Cavern_Standard | 1 | 900 | |||
![]() | ただれた巣穴 | 共通縦通路1 Common_VerticalCorridor_4 | 通路 | Cavern_Standard | 1–4 | 100 | |||
![]() | ただれた巣穴 | 共通縦通路1 Common_VerticalCorridor_5 | 通路 | Cavern_Standard | 1–4 | 100 | |||
![]() | ただれた巣穴 | 共通縦通路 Common_VerticalCorridor_6 | 通路 | Cavern_Standard | 1–4 | 100 | |||
![]() | ただれた巣穴 | 共通縦通路 Common_VerticalCorridor_7 | 通路 | Cavern_Standard | 1–4 | 100 | |||
![]() | ただれた巣穴 | 共通縦通路 Common_VerticalCorridor_7-1F | 通路 | Cavern_Standard | 1 | 900 | |||
![]() | ただれた巣穴 | 共通縦通路 Common_BossVerticalCorridor | 通路 | Cavern_Mine | 5 | 100 | |||
![]() | ただれた巣穴 | ボス開始 Common_BossEntry | 入口 | Cavern_Mine | 5 | 100 | |||
![]() | ただれた巣穴 | ボスポータル Common_BossPortal | ポータル | Cavern_Mine | 5 | 100 | |||
![]() | ただれた巣穴 | 中型 通常戦闘部屋 Common_Combat_Middle1 | 戦闘 | Cavern_Standard | 1–4 | 100 | ランダム (出現プール) | 大きな塵の根, 小さな塵の根 ×4, 小さな土岩 ×2 | |
![]() | ただれた巣穴 | 中型 通常戦闘部屋 Common_Combat_Middle2 | 戦闘 | Cavern_Standard | 1–4 | 100 | ランダム (出現プール) | 大きな塵の根, 小さな塵の根 ×4, 小さな土岩 ×2 | |
![]() | ただれた巣穴 | 中型 通常戦闘部屋 Common_Combat_Middle3 | 戦闘 | Cavern_Standard | 1–2 | 100 | ランダム (出現プール) | ||
![]() | ただれた巣穴 | 中型 通常戦闘部屋 Common_Combat_Middle4 | 戦闘 | Cavern_Standard | 1–2 | 100 | ランダム (出現プール) | 大きな塵の根 ×2, 小さな塵の根 ×4 | |
![]() | ただれた巣穴 | 中型 通常戦闘部屋 Common_Combat_Middle5 | 戦闘 | Cavern_Standard | 1–4 | 100 | ランダム (出現プール) | 大きな塵の根 ×2, 小さな塵の根 ×4, 中くらいの土岩, 小さな土岩 ×2 | |
![]() | ただれた巣穴 | 中型 通常戦闘部屋 Common_Combat_Middle6 | 戦闘 | Cavern_Standard | 1–2 | 100 | ランダム (出現プール) | 大きな塵の根 ×2, 小さな塵の根 ×4 | |
![]() | ただれた巣穴 | 中型 通常戦闘部屋 Common_Combat_Middle7 | 戦闘 | Cavern_Standard | 1–2 | 100 | ランダム (出現プール) | 大きな塵の根, 小さな塵の根 ×2, 中くらいの土岩, 小さな土岩 ×2 | |
![]() | ただれた巣穴 | フェーズ2 固有 Common_HardCombat_Middle1 | HardCombat | Cavern_Standard | 1–4 | 100 | ランダム (出現プール) | 大きな塵の根 ×2, 小さな塵の根 ×2 | |
| マップなし | ただれた巣穴 | フェーズ2 固有 Common_HardCombat_Middle2 | HardCombat | Cavern_Standard | 1–4 | 100 | ランダム (出現プール) | 大きな塵の根 ×2, 小さな塵の根 ×4 | |
![]() | ただれた巣穴 | 第2地域 共通 Common_Resource_DirtRock1 | 資源 | Cavern_Standard | 1–4 | 800 | 中くらいの土岩 ×3, 小さな土岩 ×4 | ||
![]() | ただれた巣穴 | 第2地域 共通 Common_Resource_DirtRock2 | 資源 | Cavern_Standard | 1–4 | 800 | 中くらいの土岩 ×3, 小さな土岩 ×4 | ||
![]() | ただれた巣穴 | 第2地域 共通 Common_Resource_DirtRock3 | 資源 | Cavern_Standard | 1–4 | 800 | 中くらいの土岩 ×3, 小さな土岩 ×4 | ||
![]() | ただれた巣穴 | 第2地域 共通 Common_Resource_Copper | 資源 | Cavern_Standard | 3–4 | 100 | 中型銅鉱脈 ×2, 小さな銅鉱脈 ×3 | ||
![]() | ただれた巣穴 | 第2地域 共通 Common_Resource_Mushroom | 資源 | Cavern_Standard | 4 | 2000 | 大きな塵の根 ×4, キノコ ×2, キノコ ×2, キノコ 3 ×2 | ||
![]() | ただれた巣穴 | フェーズ2 Common_Elite_Middle1 | 精鋭 | Cavern_Standard | 2 | 100 | 大きな塵の根 ×2, 小さな塵の根 ×8, 中くらいの土岩, 小さな土岩 ×2 | ||
![]() | ただれた巣穴 | エルダー・グロス Common_Elite_ElderGloth1 | 精鋭 | Cavern_Standard | 4 | 100 | 大きな塵の根 ×12, 小さな塵の根 ×27 | ||
![]() | ただれた巣穴 | ボス部屋 Boss_ChainKnightSentinelDemo build note: this boss room requires floor phase 5; the demo's phase table caps ただれた巣穴 at phase 3, so the fight (and the 廃坑 unlock that follows a region clear) cannot trigger in stock DS_B.0.3.44. See 地域の解放の仕組み. | ボス | Cavern_Mine | 5 | 100 | |||
![]() | ただれた巣穴 | 小型 通常戦闘部屋 Common_Combat_Small1 | 戦闘 | Cavern_Standard | 1–2 | 100 | 小さな塵の根 ×4 | ||
![]() | ただれた巣穴 | 小型 通常戦闘部屋 Common_Combat_Small2 | 戦闘 | Cavern_Standard | 1–2 | 50 | |||
![]() | ただれた巣穴 | 小型 通常戦闘部屋 Common_Combat_Small3 | 戦闘 | Cavern_Standard | 3–4 | 30 | 小さな土岩 ×4 | ||
![]() | ただれた巣穴 | 小型 通常戦闘部屋 Common_Combat_Small4 | 戦闘 | Cavern_Standard | 3–4 | 30 | 小さな塵の根 ×2, 小さな土岩 ×2 | ||
![]() | ただれた巣穴 | 地域2共通 Common_Treasure_Modest1 | 宝物 | Cavern_Standard | 1–4 | 100 | ささやかな宝箱 | ||
![]() | ただれた巣穴 | 地域2共通 Common_Treasure_Sturdy1 | 宝物 | Cavern_Standard | 1–4 | 30 | 頑丈な宝箱 | ||
![]() | ただれた巣穴 | 地域2共通 Common_Treasure_Sturdy2 | 宝物 | Cavern_Standard | 1–4 | 30 | 頑丈な宝箱 | ||
![]() | ただれた巣穴 | 地域2共通 Common_Treasure_Luxurious1 | 宝物 | Cavern_Standard | 1–4 | 10 | 豪華な宝箱 | ||
![]() | ただれた巣穴 | 地域2共通 Common_EliteTreasure_Modest1 | EliteTreasure | Cavern_Standard | 1–4 | 100 | ささやかな宝箱 | ||
![]() | ただれた巣穴 | 地域2共通 Common_EliteTreasure_Sturdy1 | EliteTreasure | Cavern_Standard | 1–4 | 90 | 頑丈な宝箱 | ||
![]() | ただれた巣穴 | 地域2共通 Common_EliteTreasure_Sturdy2 | EliteTreasure | Cavern_Standard | 1–4 | 90 | 頑丈な宝箱 | ||
![]() | ただれた巣穴 | 地域2共通 Common_EliteTreasure_Luxurious1 | EliteTreasure | Cavern_Standard | 1–4 | 30 | 豪華な宝箱 | ||
![]() | ただれた巣穴 | 地域2共通 Common_EliteTreasure_Luxurious2 | EliteTreasure | Cavern_Standard | 1–4 | 30 | 豪華な宝箱 | ||
![]() | ただれた巣穴 | 共通イベント ミートワームの部屋1 Common_Event_MeatGrub1 | イベント | Cavern_LittleFlesh | 1–5 | 100 | 肉グラブ ×2, 巨大な肉グラブ | ||
![]() | ただれた巣穴 | 共通イベント ミートワームの部屋2 Common_Event_MeatGrub2 | イベント | Cavern_LittleFlesh | 1–5 | 100 | 肉グラブ ×2, 巨大な肉グラブ | ||
![]() | ただれた巣穴 | 共通イベント がらくたゴミの山1 Common_Event_JunkHeap1 | イベント | Cavern_Standard | 1–5 | 100 | がらくたの山 ×3, 廃品置き場 ×2, 廃品置き場 | ||
![]() | ただれた巣穴 | 共通イベント がらくたゴミの山2 Common_Event_JunkHeap2 | イベント | Cavern_Standard | 1–5 | 100 | がらくたの山, 廃品置き場 ×2, 廃品置き場 ×3 | ||
![]() | ただれた巣穴 | 共通イベント がらくたゴミの山3 Common_Event_JunkHeap3 | イベント | Cavern_Standard | 1–5 | 100 | がらくたの山 ×2, 廃品置き場, 廃品置き場 ×2 | ||
![]() | ただれた巣穴 | コモン 魔法ゴミの山 Common_Event_MagicScrapPile | イベント | Cavern_Standard | 3–5 | 100 | 有用な魔法スクラップの山, 魔法スクラップの山1 ×2, 魔法スクラップの山2 ×2, 魔法スクラップの山3 ×2 | ||
![]() | ただれた巣穴 | 共通イベント 廃部屋 1 Common_Event_AbandonedRoom1 | イベント | Cavern_Standard | 2–5 | 100 | 木製ベッド ×2, 木箱 | ||
![]() | ただれた巣穴 | 共通イベント 廃キャンプ地 Common_Event_AbandonedCampsite | イベント | Cavern_Standard | 2–5 | 100 | 布の寝袋 ×4, 下級守護石碑 ×4, たき火の跡, ダンジョン修理台 | ||
![]() | ただれた巣穴 | 共通イベント ゴブリン集落 ステージ1 Common_Event_GoblinVillageStage1 | イベント | Cavern_Standard | 1 | 600 | 粗末な頭蓋骨トーテム ×2, 粗末な頭蓋骨トーテム ×2, 粗末な頭蓋骨トーテム ×2, 木箱, 小さな土岩 ×11, 中くらいの土岩 ×9, ゴブリンテント, ゴブリンテント, 骨の山, グロスの幼獣の檻 ×2 | ||
![]() | ただれた巣穴 | 通常イベント ゴブリンの集落 ステージ2 Common_Event_GoblinVillageStage2 | イベント | Cavern_Standard | 2 | 600 | 粗末な頭蓋骨トーテム ×2, 粗末な頭蓋骨トーテム ×2, 粗末な頭蓋骨トーテム ×2, 木箱 ×2, 小さな土岩 ×11, 中くらいの土岩 ×9, 大型ゴブリンテント, ゴブリンテント, 大型ゴブリンテント, 骨の山 ×2, オスのグロスの檻 ×2 | ||
![]() | ただれた巣穴 | 通常イベント デヴリク崇拝の地 Common_Event_DevricWorshipSite | イベント | Cavern_Standard | 2 | 500 | 骨の山, 骨の山, デヴリク像 | ||
![]() | ただれた巣穴 | 通常イベント 廃棄された魔法装置 Common_Event_DiscardedMagicPowerDevice | イベント | 洞窟_毒 | 2 | 500 | 廃棄されたマナ装置 | ||
| マップなし | ただれた巣穴 | 一般的な出来事 奇妙な隙間 Common_Event_StrangeNiche | イベント | Cavern_LittleFlesh | 3 | 0 | 奇妙な隙間 | ||
| マップなし | ただれた巣穴 | 一般的な出来事 放棄された標本 Common_Event_DiscardedSpecimen | イベント | 洞窟_毒 | 4 | 500 | 廃棄された標本, がらくたの山 ×2, 廃品置き場, 廃品置き場 | ||
![]() | ただれた巣穴 | 共通イベント コーデックスの部屋 ステージ2 Common_Event_CodexLevel2 | イベント | Cavern_Standard | 2–5 | 500 | 魔術師の書 | ||
![]() | ただれた巣穴 | イベント商人 Common_Event_Merchant | イベント | Cavern_Standard | 1–5 | 100 | 布の寝袋, 粗末な頭蓋骨トーテム | ||
| マップなし | ただれた巣穴 | ゼノンの部屋 Common_Event_Xenon | イベント | Cavern_Standard | 2–5 | 100 | 金属スカラベの檻 ×2, 酸性昆虫の檻 ×2, ゼノンの猫 | ||
| マップなし | ただれた巣穴 | 汚れた死体の山の部屋 Common_Event_DirtyCorpses | イベント | Cavern_Standard | 1–5 | 100 | 穢れた死体 ×2, 穢れた死体 ×2 | ||
![]() | ただれた巣穴 | 地域2共通 Common_Core1 | コア | Cavern_Standard | 3 | 1000 | ダンジョンコア <Replica> | ||
![]() | ただれた巣穴 | ボス開始 SafeFloor_Entry | 入口 | Forest_Golem | 0 | 100 | |||
![]() | ただれた巣穴 | ボスポータル SafeFloor_Portal | ポータル | Forest_Golem | 0 | 100 | |||
![]() | ただれた巣穴 | ボス部屋 SafeFloor_GiantStoneGolem | SafeFloor | Forest_Golem | 0 | 100 | NPC出現: | 上級守護石碑, 巨石ゴーレムの残骸, 木製柵 ×27 | |
![]() | ただれた巣穴 | 垂直回廊 1 SafeFloor_Corridor_1 | 通路 | Forest_Golem | 0 | 100 | |||
![]() | 廃坑 | ボス開始 SafeFloor_Entry | 入口 | Cavern_Mine | 0 | 100 | |||
![]() | 廃坑 | ボスポータル SafeFloor_Portal | ポータル | Cavern_Mine | 0 | 100 | |||
![]() | 廃坑 | ボス部屋 SafeFloor_ChainKnightSentinel | SafeFloor | Cavern_Mine | 0 | 100 | |||
![]() | 廃坑 | 垂直回廊 1 SafeFloor_Corridor_1 | 通路 | Cavern_Mine | 0 | 100 | |||
![]() | 深淵 | 通常開始 Common_Entry | 入口 | Abyss_Standard | 1–20 | 100 | |||
![]() | 深淵 | 通常ポータル Common_Portal | ポータル | Abyss_Standard | 1–20 | 100 | |||
![]() | 深淵 | ボスポータル Common_BossPortal | ポータル | Abyss_Standard | 10, 20 | 100 | |||
![]() | 深淵 | 一般的な横廊下 1_ 7 マス Common_HorizontalCorridor_1 | 通路 | Abyss_Standard | 1, 2, 3, 4, 6, 7, 8, 9, 11, 12, 13, 14, 16, 17, 18, 19 | 100 | |||
![]() | 深淵 | 一般的な横廊下 2 / ボス用 11 マス Common_HorizontalCorridor_2 | 通路 | Abyss_Standard | 5, 10, 15, 20 | 100 | |||
| マップなし | 深淵 | 一般的な横廊下 3_2 マス Common_HorizontalCorridor_3 | 通路 | Abyss_Standard | 1–20 | 100 | |||
![]() | 深淵 | 共通横通路(行き止まり) Common_HorizontalCorridorBlock | イベント | Abyss_Standard | 1–20 | 100 | 装飾的 90 ×8 | ||
![]() | 深淵 | 標準的な三角形シナジーの戦闘。 Common_Combat_Floor1 | 戦闘 | Abyss_Standard | 1 | 100 | |||
![]() | 深淵 | 遠距離のダーティバトル。スローが適用されるため、無分別に突撃すると集中砲火を浴びやすく、戦術的なダメージ分散が必要です。 Common_Combat_Floor2 | 戦闘 | Abyss_Standard | 2 | 100 | |||
![]() | 深淵 | 戦闘 | Abyss_Standard | 3 | 100 | ||||
![]() | 深淵 | ピンボールタイム Common_Combat_Floor4 | 戦闘 | Abyss_Standard | 4 | 100 | |||
![]() | 深淵 | 耐火ネズミ リマッチ、2敵版 Common_Combat_Floor5 | 戦闘 | Abyss_Standard | 5 | 100 | |||
![]() | 深淵 | 労働者を最初に対処する方が簡単です。HPが低くなると、彼らは草を食べるために逃げます。 Common_Combat_Floor6 | 戦闘 | Abyss_Standard | 6 | 100 | |||
![]() | 深淵 | 戦闘 | Abyss_Standard | 7 | 100 | ||||
![]() | 深淵 | 4ユニットで過小評価しやすいですが、白いマンモスはこの地域の後期ゲームモンスターで、ステータスが高いです。 Common_Combat_Floor8 | 戦闘 | Abyss_Standard | 8 | 100 | |||
![]() | 深淵 | スロゲルが逃げ、スロワーがネットを投げるため、戦闘がかなり長くなる可能性があり、アビスギミックの出血スタッキングが深刻な脅威になります。 Common_Combat_Floor9 | 戦闘 | Abyss_Standard | 9 | 100 | |||
![]() | 深淵 | ゴスゴールがより強く戻ってきます。組み合わせだけではなく、ステータス変動でセットアップする必要があります。 Common_Combat_Floor10 | 戦闘 | Abyss_Standard | 10 | 100 | |||
| マップなし | 深淵 | オタマジャクシを倒す→オタマジャクシが巨大なミミズを食べる戦闘。理論的には、オタマジャクシのスタッキングを考慮して相互に食べさせることで、進化を防ぐことができます。 Common_Combat_Floor11 | 戦闘 | Abyss_Standard | 11 | 100 | |||
| マップなし | 深淵 | スロワーが敵の足を縛り、装甲昆虫が突撃して悪質なコンボを仕掛ける意図的な戦闘。 Common_Combat_Floor12 | 戦闘 | Abyss_Standard | 12 | 100 | |||
| マップなし | 深淵 | 複数の魔法使いが存在する戦闘で、ほったらかしにすると問題が生じます。 Common_Combat_Floor13 | 戦闘 | Abyss_Standard | 13 | 100 | |||
| マップなし | 深淵 | オープンテレインに直面するディーラー咬傷コンボ。 Common_Combat_Floor14 | 戦闘 | Abyss_Standard | 14 | 100 | |||
| マップなし | 深淵 | 通常戦闘では労働者と共に現れますが、アビスではスロワーと暴力団と共に現れます。 Common_Combat_Floor15 | 戦闘 | Abyss_Standard | 15 | 100 | |||
| マップなし | 深淵 | 攻防のバランスが取れていますが、腐敗ラットと蒼白いマンモスからのスペックレベルの課題があります。孢子昆虫をすぐに削減する方が良いです。 Common_Combat_Floor16 | 戦闘 | Abyss_Standard | 16 | 100 | |||
| マップなし | 深淵 | アビスのために存在し、通常は発生しない大規模な戦闘。複数の女性グロウトの治癒を克服し、男性をすぐに倒すためにバースト火力が必要です。 Common_Combat_Floor17 | 戦闘 | Abyss_Standard | 17 | 100 | |||
| マップなし | 深淵 | 物理/魔法反射を戦術的に考慮する必要がある戦闘。反射とは別に、スペックはかなり強力に設定されています。 Common_Combat_Floor18 | 戦闘 | Abyss_Standard | 18 | 100 | |||
| マップなし | 深淵 | 前を咬む者が嫌い + 後ろを咬む者が嫌い Common_Combat_Floor19 | 戦闘 | Abyss_Standard | 19 | 100 | |||
| マップなし | 深淵 | チェーンナイトがより強く戻ってきます。組み合わせだけではなく、ステータス変動でセットアップする必要があります。 Common_Combat_Floor20 | 戦闘 | Abyss_Standard | 20 | 100 | |||
| マップなし | 深淵 | Floor1_Treasure Common_Treasure_FloorR1Low | 宝物 | Abyss_Standard | 1–4 | 100 | 深淵低層の宝箱 | ||
![]() | 深淵 | Floor5_Treasure Common_Treasure_Floor5 | 宝物 | Abyss_Standard | 5 | 100 | 深淵エリートの宝箱 | ||
| マップなし | 深淵 | Floor6_Treasure Common_Treasure_FloorR1Hight | 宝物 | Abyss_Standard | 6–9 | 100 | 深淵高層の宝箱 | ||
![]() | 深淵 | Floor10_Treasure Common_Treasure_Floor10 | 宝物 | Abyss_Standard | 10 | 100 | 深淵ボスの宝箱 | ||
| マップなし | 深淵 | Floor11_Treasure Common_Treasure_FloorR2Low | 宝物 | Abyss_Standard | 11–14 | 100 | R2 深淵ロー宝箱 | ||
| マップなし | 深淵 | Floor15_Treasure Common_Treasure_Floor15 | 宝物 | Abyss_Standard | 15 | 100 | R2 深淵エリート宝箱 | ||
| マップなし | 深淵 | Floor10_Treasure Common_Treasure_FloorR2Hight | 宝物 | Abyss_Standard | 16–19 | 100 | R2 深淵ハイ宝箱 | ||
| マップなし | 深淵 | Floor10_Treasure Common_Treasure_Floor20 | 宝物 | Abyss_Standard | 20 | 100 | R2 深淵ボス宝箱 | ||
![]() | チュートリアル | 通常開始 Common_Entry | 入口 | Forest_Standard | 1–5 | 100 | |||
![]() | チュートリアル | 通常ポータル Common_Portal | ポータル | Forest_Standard | 1–5 | 100 | |||
![]() | チュートリアル | 共通横通路1 Common_HorizontalCorridor_1 | 通路 | Forest_Standard | 1–5 | 100 | 森の茂み | ||
![]() | チュートリアル | 共通横通路 2 Common_HorizontalCorridor_2 | 通路 | Forest_Standard | 1–5 | 100 | 森の茂み | ||
![]() | チュートリアル | 共通横通路 3 Common_HorizontalCorridor_3 | 通路 | Forest_Standard | 1–5 | 100 | 森の茂み | ||
![]() | チュートリアル | 共通縦通路1 Common_VerticalCorridor_1 | 通路 | Forest_Standard | 1–5 | 100 | 森の茂み | ||
![]() | チュートリアル | 共通縦通路 2 Common_VerticalCorridor_2 | 通路 | Forest_Standard | 1–5 | 100 | 森の茂み | ||
![]() | チュートリアル | Tutorial1 | Forest_Standard | 1–4 | 100 | 古い宝箱 | |||
![]() | チュートリアル | Tutorial2 | Forest_Standard | 1, 2, 4 | 100 | ルマツリー ×4, 森の茂み ×5 | |||
![]() | チュートリアル | Tutorial3 | Forest_Standard | 1–2 | 100 | ルマツリー ×3, 森の茂み ×5, ブルーベリーの茂み ×4 | |||
![]() | FXTest | 通常開始 Forest_Standard | 入口 | Forest_Standard | 1–5 | 100 |






























































































































































































































