才能と能力値成長
すべてのユニットは6つの 主要ステータス (力、耐久力、意志力、知力、敏捷、認知)を持ち、それぞれに個別の 才能評価 があります。才能評価は、ユニットがレベルアップするたびにそのステータスがどれだけ成長するかを決めます。評価は5段階に分かれます:
| ティア | レベルアップごとの上昇(基本範囲) | 平均 |
|---|---|---|
| 貧弱 | 1-3 | 2.0 |
| 中程度 | 2-4 | 3.0 |
| 優秀 | 2-5 | 3.5 |
| 卓越 | 3-6 | 4.5 |
| 天才 | 3-7 | 5.0 |
正確な上昇量はレベルアップごとにティアの範囲内でランダムに決まり、その後あなたの 供物 の選択で乗算されます:最少1.0倍、普通1.2倍、豊富1.5倍。つまり天才のステータスは豊富な捧げ物で1レベルあたり最大10~11ポイント上昇し得ます。
主要ステータスはさらに 派生(最終)ステータス に、ゲーム内で「ステータスあたり+X」と表示される固定値で寄与します。例えば、 力 1ポイントごとに物理攻撃力+1.0と最大重量+4.0が加わります。物理攻撃力は基本値に加えて敏捷と認知(各1ポイントあたり+0.5)にも依存するため、力だけで決まるわけではありません。
耐久力は最大HPと物理耐性に、意志力は最大エネルギーと状態異常耐性に、知力は魔法攻撃力と魔法耐性に、敏捷は移動速度・攻撃速度・回避に、認知はクリティカルと命中率に寄与します。
(データ内には並行して「x0.02」の成長モデルが存在しますが、未使用のプレースホルダーです。実際に稼働しているのは固定値の1ポイントあたりモデルです。)
レジェンダリーの 完璧の刻印 はすべての才能を1段階引き上げ(天才が上限)、そのため12レベルのキャリア全体で効果が大きく積み重なります。
その 研究所 は部屋の品質に応じてユニットの研究能力を高めます:おおよそ+30%(貧弱)から+150~210%(豪華/贅沢)のティアまでで、研究作業を速めます。
主要な数値
| 才能のティア | 貧弱、中程度、優秀、卓越、天才 |
| レベルごとの上昇範囲 | 貧弱1~3、中程度2~4、優秀2~5、卓越3~6、天才3~7 |
| 捧げ物の倍率 | 最少1.0倍、普通1.2倍、豊富1.5倍 |
| 主要ステータス | 力、耐久力、意志力、知力、敏捷、認知 |
| 力 -> 派生 | 1ポイントごとに物理攻撃力+1.0、最大重量+4.0 |
| 物理攻撃力の基本値 | 13.5 + 力x1.0 + 敏捷x0.5 + 認知x0.5 + 武器値 |
| 開始時の才能合計 | 生成時に6つのステータス全体でおよそ2~5 |
| 研究所ボーナス | 研究能力+30%(貧弱な部屋)から最高品質の部屋でおよそ+150~210%まで |
| 完璧の刻印 | 6つの才能すべてを1段階引き上げます(天才が上限) |
公式ティア説明
才能ティアのゲーム内テキストそのまま(TEXTKEY_MajorStat_*)、下位から上位へ。