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生皮

生皮 アイコン

生皮

ITEM_RawHide  一般 資源

未加工の革片。

剥いだばかりの皮で、表面は粗くて丈夫だ。適切に使用するには加工が必要だ。

入手方法

ドロップと採集

商人

ダンジョンイベント

使用箇所

クラフト素材

修理

建物

能力値

価格22 ゴールド
売却額11 ゴールド (価格の50% - GAMESYSTEM_Trade_PlayerSellDiscount
重量2
最大スタック20
耐久度600

資源ノード:ゴブリンテント

ゴブリンが使う簡素なテント。

中には何があるのだろう?

解体 / 採集時

採集作業量: 1200

ドロッププール: DROP_GoblinTent1

アイテム数量確率
生皮250%
生皮450%

ノード

設置面積6×5 タイル
建設作業量0
耐久度1000
視界範囲0
派閥中立
回転可能いいえ
屋内専用いいえ
住宅いいえ
残骸を残すいいえ
選択可能はい

ワールドに出現

場所地域タイプ階層部屋ごと階層ごとの確率
ただれた巣穴 共通イベント ゴブリンの村 ステージ1FesteringBurrowイベント1F1 35%
ただれた巣穴 共通イベント ゴブリンの村 ステージ2FesteringBurrowイベント2F2 23%

この建物は下記の部屋テンプレートに配置されます。「階層ごとの確率」= この部屋(つまりこの建物)がその階層に出現する可能性: 同種の競合テンプレートに対するそのテンプレートの重みに、その階層が持つ同種スロットの数(ゲームで作成された階層レイアウトによる)を掛けたものです。「部屋ごと」= そのテンプレートがこの建物を配置する数です。

これは 採集可能な資源ノード です。建設・購入・討伐ドロップで入手するものではありません。階の生成時に、ゲームが上記の部屋/エリアのレイアウトへ配置します。ユニットを送ってその場で採集させます。

資源ノード:ゴブリンテント

ゴブリン用の簡素なテント。

中は何がある?

解体 / 採集時

採集作業量: 1200

ドロッププール: DROP_GoblinTent1

アイテム数量確率
生皮250%
生皮450%

ノード

設置面積6×5 タイル
建設作業量0
耐久度1000
視界範囲0
派閥中立
回転可能いいえ
屋内専用いいえ
住宅いいえ
残骸を残すいいえ
選択可能はい

ワールドに出現

場所地域タイプ階層部屋ごと階層ごとの確率
ただれた巣穴 共通イベント ゴブリンの村 ステージ1FesteringBurrowイベント1F1 35%

この建物は下記の部屋テンプレートに配置されます。「階層ごとの確率」= この部屋(つまりこの建物)がその階層に出現する可能性: 同種の競合テンプレートに対するそのテンプレートの重みに、その階層が持つ同種スロットの数(ゲームで作成された階層レイアウトによる)を掛けたものです。「部屋ごと」= そのテンプレートがこの建物を配置する数です。

これは 採集可能な資源ノード です。建設・購入・討伐ドロップで入手するものではありません。階の生成時に、ゲームが上記の部屋/エリアのレイアウトへ配置します。ユニットを送ってその場で採集させます。

資源ノード:大型ゴブリンテント

やや大きめのゴブリン用テント。

知性を考えると、かなり…いい出来だ。

解体 / 採集時

採集作業量: 1500

ドロッププール: DROP_GoblinTent2

アイテム数量確率
生皮450%
生皮650%

ノード

設置面積7×6マス
建設作業量0
耐久度1000
視界範囲0
派閥中立
回転可能いいえ
屋内専用いいえ
住宅いいえ
残骸を残すいいえ
選択可能はい

ワールドに出現

場所地域タイプ階層部屋ごと階層ごとの確率
ただれた巣穴 共通イベント ゴブリンの村 ステージ2FesteringBurrowイベント2F2 23%

この建物は下記の部屋テンプレートに配置されます。「階層ごとの確率」= この部屋(つまりこの建物)がその階層に出現する可能性: 同種の競合テンプレートに対するそのテンプレートの重みに、その階層が持つ同種スロットの数(ゲームで作成された階層レイアウトによる)を掛けたものです。「部屋ごと」= そのテンプレートがこの建物を配置する数です。

これは 採集可能な資源ノード です。建設・購入・討伐ドロップで入手するものではありません。階の生成時に、ゲームが上記の部屋/エリアのレイアウトへ配置します。ユニットを送ってその場で採集させます。

資源ノード:大型ゴブリンテント

やや大きめのゴブリン用テント。

知性を考えると、かなり…いい出来だ。

解体 / 採集時

採集作業量: 1500

ドロッププール: DROP_GoblinTent2

アイテム数量確率
生皮450%
生皮650%

ノード

設置面積7×6マス
建設作業量0
耐久度1000
視界範囲0
派閥中立
回転可能いいえ
屋内専用いいえ
住宅いいえ
残骸を残すいいえ
選択可能はい

ワールドに出現

場所地域タイプ階層部屋ごと階層ごとの確率
ただれた巣穴 共通イベント ゴブリンの村 ステージ2FesteringBurrowイベント2F2 23%

この建物は下記の部屋テンプレートに配置されます。「階層ごとの確率」= この部屋(つまりこの建物)がその階層に出現する可能性: 同種の競合テンプレートに対するそのテンプレートの重みに、その階層が持つ同種スロットの数(ゲームで作成された階層レイアウトによる)を掛けたものです。「部屋ごと」= そのテンプレートがこの建物を配置する数です。

これは 採集可能な資源ノード です。建設・購入・討伐ドロップで入手するものではありません。階の生成時に、ゲームが上記の部屋/エリアのレイアウトへ配置します。ユニットを送ってその場で採集させます。

資源ノード these nodes yield several items, so they keep their own pages