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種族

すべての開拓者は生成時に種族を抽選します。種族特性は武器/魔法適性、作業能力修正、才能抽選範囲、背景プール、食事の傾向を決定します。DS_B.0.3.44で募集可能なのは人間、リザードマン、エルフのみで、それ以外はデータには存在するもののゲート済みです。以下も参照: 募集 および クランランク.

人間 解放 AFFECTER_Human

習得は速いが燃え尽きる。 成長停滞 is the debuff a Human gains once they hit maximum experience, a balancing drawback for their faster leveling.

適性と能力
才能ロール範囲
才能最小最大
意志力1030
知力1030
認知1030
クラン階級別の募集ウェイト
R1 100R2 100R3 100R4 100R5 100R6 100R7 100
経験値ボーナス獲得経験値+15%
基本募集ウェイト100
背景プール27背景
食事ルール食事と気分ガイド
入植者名プール (134名)
男性 (66)
ローウェル, マックスウェル, ティルス, エドリック, レオ, ケイン, トーマス, ローハン, ルーカス, カスパー, ジェイデン, レオン, レイモンド, カレブ, デリオン, アレグロ, クリストファー, レオニス, ベネディクト, アレクシウス, ダレン, アンドレアス, ニコラス, ジェレミー, ブレンドン, テオドール, グレン, グレゴリー, ペトロ, ギャラックス, ジョン, ダリアン, マーカス, アルドリン, セドリック, デリック, エヴァンダー, ハリス, アイザック, ジョシュア, ライエル, マリック, ネイサン, アルドリック, パーシヴァル, クエンティン, ルウェリン, テオレン, タレン, ウルリック, ヴァレンティン, ウィリアム, ゼビアン, ヨハン, ジェイコブ, ドミニク, アルリック, ブランドン, コリン, ダリウス, エドウィン, フェリックス, ガブリエル, ヘクター, イワン, ジュリアン
女性 (68)
リアナ, アメリス, フィオナ, イゾルデ, メリエル, アリア, アンナベル, セレナ, ライリアン, シェリー, ピオネラ, エリス, ソフィア, マリエラ, アリス, パメラ, カシエル, アデラ, ライラ, レイナ, メリサ, セリナ, ティアナ, ヴェラニカ, アイシャル, エミリア, レナ, アイラ, カミラ, エリシア, レベッカ, エララ, ダヴィナ, セレナ, ロゼリン, アマリエ, ビアンカ, カリナ, デイアナ, ルベラ, ジョセフィン, セラフィナ, コーデリア, イリアナ, ナタリー, ヴィオラ, エヴリン, ダリア, レティシア, マルセラ, アデライン, プリシラ, ロレッタ, エヴァリン, ルシアナ, テレサ, ヘレナ, エステラ, クラリス, アリエラ, ブリエル, セレステ, モニカ, カトリーナ, エリアナ, ロザリンド, リラ, エンドルシ
生成された募集兵はこのリストから名前を取得します(TEXTKEY_PLAYERNAME キー)。

デフォルトで最も一般的な募集対象(すべてのクランランクで募集ウェイト100)。経験値ボーナスを持つ唯一の種族。最大の自動生成名前プールを持ちます。

エルフ 解放 AFFECTER_Elf

信条による菜食主義。 肉欲の罪悪感 is a mood penalty Elves take when they eat meat, though they ignore the usual mood penalty for eating only vegetables.

適性と能力
才能ロール範囲
才能最小最大
-30-10
知力3050
敏捷1030
認知1030
クラン階級別の募集ウェイト
R1 0R2 25R3 25R4 25R5 25R6 25R7 25
基本募集ウェイト25
背景プール29背景
食事ルール食事と気分ガイド
Settlerの名前プール(133個)
男性 (67)
ヌビアン, クスキン, アイレ, アルデイン, ヴェスタン, エアダン, メレリエン, エルナリル, ベルルアール, ロティリオン, カイレン, ドレイモル, エルバノール, シルヴァリオン, テイリン, イセリオン, カルドリオン, セレヴァス, エルドゥリン, ラエドン, ヴァリエン, イリアン, トルヴァン, ファイロス, ノルドレン, アルヴァリオン, ドレイヴァー, サイレノル, オリンダル, ケイルス, レインハル, ヴェリアン, ロダリオン, タイレオン, エルブラン, カリオン, セリオス, ダリロス, マイラン, アルデリオン, ヴァレンディル, シルヴァノル, ケイルドリン, エルタリオン, オスリエン, リィアンデン, ラエ, カイル, イーロン, リアン, ドゥリン, ベル, ティアン, ソリン, ゼイル, ロアン, アリオン, カレド, エラス, リアンド, デュラエル, ヴェリオン, ティレオン, ソヴァル, ゼラン, ロデアン, ペリオン
女性 (66)
フェイレン, ルバラエ, エリオン, イミザエル, アシェラ, フェロルナ, ジリアナ, ヴィアノラ, アリンドラ, セルハエル, リサリエル, タエルウィス, エリサエル, ミルウェン, カリエンナ, オリエラ, エラリエン, カエリサ, リアンドラ, セレイリア, オルフィア, ヴェリネア, アリサエル, カリエンナ, シルラレナ, イオラ, エラウィエン, タイリエル, ミルセイラ, ロヴェリアン, アドリエル, セリアンナ, カリセラ, エルフィア, ナエロリン, ビエリサ, アリエラ, レティシア, シルエナ, ペリアンナ, イセリア, オラフィリア, エレノラ, サイレナ, ルビエナ, アベリサ, アリ, イラ, ルナ, ニエル, サエル, エラ, ラニ, ミラ, リサ, ノラ, アデラ, カリアン, エリサ, リアンナ, ドゥリエ, ヴェリア, ティラエル, ソフィラ, ゼニア, ロセラ
生成された募集兵はこのリストから名前を取得します(TEXTKEY_PLAYERNAME キー)。

サポート/魔法寄りの種族。エルフはクランランク1では募集できず(ウェイト0)、ランク2以降はウェイト25で出現します(候補者あたり約16%の確率)。研究と農業のボーナスにより、強力な拠点労働者になります。データマイニングされたテキストは、将来のエルフをテーマにした地域や募集拡張(エルフの故郷環境とエルフの商人)を示唆しています。

リザードマン 解放 AFFECTER_LizardMan

生来の肉食。 植物の怒り is a mood penalty Lizardmen take from eating vegetables, though they ignore the penalty for a meat-only diet.

適性と能力
才能ロール範囲
才能最小最大
3050
耐久力1030
意志力3050
知力-30-10
敏捷1030
クラン階級別の募集ウェイト
R1 35R2 35R3 35R4 35R5 35R6 35R7 35
基本募集ウェイト35
背景プール27背景
食事ルール食事と気分ガイド
開拓者名前プール(101名)
男性 (101)
クラガス, グロラック, タルカン, ヴェルカン, アラチー, マルター, ザルボス, レクター, フォルダク, ドロナック, サーク, グラシュク, ゾラック, カルドック, トラゴン, ウルザク, ラクドス, ブロカン, シャルグ, ドラクソン, コルガス, クラグノ, モルグラッシュ, テルナク, サルゴン, ザクロル, ラゾルク, グラトル, プラクス, コルナク, ターグ, ブラコル, ズルラク, スラゴン, ゴラク, クレンタク, ヴァルドク, ドルザク, カラックス, ウルトク, ザルゴン, ブラシュク, クログ, トラク, スカラック, ルカンド, ドロカン, マラコ, プラシュク, クロザック, シャルナク, トルグ, ラコス, グロカン, ブラズラク, カルタク, サロク, ドラカン, ウルロク, ズラク, カロス, ブロカンド, プラゴン, クラシュク, タルボル, グロヴァル, ロカンド, スラコル, ポルカン, ドラクソンド, ヴァクロス, ザコル, クラッドン, シャロク, グラコル, ルドール, カルヴォス, プラクソン, ドルカン, ズラクソン, コルヴァク, スラクソン, バロク, グロザン, トラコル, ザルグ, プロラック, ウルラック, カズラク, ルカルド, モルドラク, スラグ, クロダン, トルグラク, ヴァルカンド, ズロカン, プラコス, カルニル, ドロヴァル, シャルゴンド, グラヴォル
生成された募集兵はこのリストから名前を取得します(TEXTKEY_PLAYERNAME キー)。

採掘とテイムに特化した前線の近接/タンク種族。すべてのクランランクで募集ウェイト約35。男性のみの自動生成名前プールを使用します。「竜の末裔」として設定され、ゲームの未公開のドラゴン設定に結び付いています。

ドワーフ 未実装 AFFECTER_Dwarf

未実装。ロア(「強靭な耐久力と優れた職人技で名高い。山こそが我らの故郷であり要塞だ」)は、将来のクラフト/採掘の種族ボーナスを示唆しています。

才能ロール範囲
才能最小最大
1030
耐久力3050
意志力1030
敏捷-30-10
基本募集ウェイト0
背景プール3つの背景
食事ルール食事と気分ガイド

未開放。すべてのクランランクで募集ウェイトは0で自動生成名前プールもないため、ドワーフは生成も募集もできません。特性アイコンのみ存在します(キャラクターアートなし)。

白鬼 未実装 AFFECTER_WhiteDemon

未実装。ロアでは彼らを「他の悪魔種族を裏切り人間側についたため、少なくとも公にはそう知られている異端者」と描写し、視線で殺す風味とともに、隠された悪魔種族の勢力を示唆しています。

才能ロール範囲
才能最小最大
耐久力-30-10
意志力-30-10
知力1030
敏捷3050
認知1030
基本募集ウェイト0
背景プール3つの背景
食事ルール食事と気分ガイド

未開放で最も開発が進んでいない種族:ウェイト0、名前プールなし、いかなるアートワークもなし(特性アイコンさえない)。その設定はネタバレで、より大きな魔族の敵対勢力を示唆しています。

タル 未実装 AFFECTER_Tal

メカニクス的には未実装ですが、各タルは固有の個性を必ず持つように設計されています(「仮面の下の顔」、「タル」は「仮面」を意味します)。

才能ロール範囲
才能最小最大
1030
意志力3050
知力1030
認知-30-10
基本募集ウェイト0
背景プール3つの背景
食事ルール食事と気分ガイド

未開放。ウェイト0で名前プールもないため募集できません。未公開の3種族の中で最もアートの準備が整っており(頭部と身体のアートスロットが予約されている)、最初に登場する可能性を示唆しています。

ライカン 解放 AFFECTER_Lycan

夜行性。ライカンは夜のリズムで生きる。 夜行性 - 夜間 applies after dark and raises all six major stats by 15%. 夜行性 - 昼間 applies during the day and lowers all six by 10%. A 25-point swing on every stat depending on the clock, so a Lycan team is built around fighting at night.

適性と能力
才能ロール範囲
才能最小最大
1030
意志力-30-10
敏捷1030
認知3050
基本募集ウェイト25
背景プール背景24種
食事ルール食事と気分ガイド
入植者名プール (22名)
男性 (11)
トゥト, アメンホテプ, カフラー, メンカウラー, ウセルカフ, ソベクホテプ, ホルエムヘブ, アクエンアテン, ラメセス, トゥトモセ, ネフェルカ
女性 (11)
マアトカラー, ネフェルタリ, ネフェルティティ, ハトシェプスト, メリトアムン, アンケセナムン, ティイ, ソベクネフェル, アフモセ ネフェルタリ, クレオパトラ, アルシノエ
生成された募集兵はこのリストから名前を取得します(TEXTKEY_PLAYERNAME キー)。

B.0.3.40で実装。クランランク3以降、ウェイト25で募集可能となり、これはエルフと同じウェイトのため、解放後は候補者ごとにおよそ14%の確率となる。知覚特化で大剣にペナルティがあり、弓や自然/水魔法へと誘導される。昼夜のステータス変動は、全種族の中で最大の条件付き修正である。