フェーズ1固有
DUNGEONROOM_VeilSilence_Common_HardCombat_Middle2_3f · HardCombat
部屋マップ
概要
| 地域 | 沈黙のヴェール |
| 部屋タイプ | HardCombat |
| 装飾スタイル | Forest_Standard |
| 利用可能なフェーズ | 3, 4 |
| テンプレート重み | 100 |
階層ごとの生成確率
| 地面 | 重み比率 | スロットごとの確率 | プール内のテンプレート |
|---|---|---|---|
| 第3階層 | 100 / 600 | 16.7% | 6 |
| 第4階層 | 100 / 600 | 16.7% | 6 |
地域の各階層は次のプールから抽選されます HardCombat の部屋テンプレート。「スロットごとの確率」は、その階にHardCombat部屋が配置される際の抽選で、このテンプレートが占める割合で、テンプレートの重みで加重される。1つの階は複数の部屋スロットを持つことができ、その数は階のレイアウト(未抽出)によって決まる。したがってこれは階全体の確率ではなく、スロットごとの選出確率である。
