オーツ
ITEM_Oats 一般 資源
料理に使う基本的な穀物素材。
入手方法
ドロップと採集
- 野生のオーツ麦(ランダム) (50% ×2, 50% ×3) -
野生のオーツ麦(資源ノード) 沈黙のヴェール 階層 3-4(各階層 約25%) 内から - オーツ(ランダム) (50% ×2, 50% ×3) -
オーツ麦 <段階 3>(資源ノード)から - オーツ 成長2(ランダム) (66.67%, 33.33% ×2) -
オーツ麦 <段階 2>(資源ノード)から
ダンジョンイベント
- イベント 探索ランク上昇 ×2 - "はは…なかなか要求が厳しいな。"
農業
能力値
| 価格 | 5 ゴールド |
| 売却額 | 2.5 ゴールド (価格の50% - GAMESYSTEM_Trade_PlayerSellDiscount) |
| 重量 | 0.2 |
| 最大スタック | 20 |
| 耐久度 | 600 |
資源ノード:オーツ麦 <段階 2>
オーツ麦がかなり育ちました。早期収穫が可能です。
まだ熟していませんが、収穫できます。
解体 / 採集時
ノード
| 設置面積 | 3×3 タイル |
| 建設作業量 | 0 |
| 耐久度 | 1000 |
| 視界範囲 | 8 |
| 派閥 | 味方 |
| 回転可能 | いいえ |
| 屋内専用 | いいえ |
| 住宅 | いいえ |
| 残骸を残す | いいえ |
| 選択可能 | はい |
ワールドに出現
このビルドのどの部屋や拠点エリアのレイアウトにもこの建物は配置されていません。未実装コンテンツか、特殊なメカニクスで出現する可能性があります。
資源ノード:オーツ麦 <段階 3>
よく熟したオーツ麦です。収穫の準備ができています。
黄金色に染まった健康的なオーツ麦です。
解体 / 採集時
ノード
| 設置面積 | 3×3 タイル |
| 建設作業量 | 0 |
| 耐久度 | 1000 |
| 視界範囲 | 8 |
| 派閥 | 味方 |
| 回転可能 | いいえ |
| 屋内専用 | いいえ |
| 住宅 | いいえ |
| 残骸を残す | いいえ |
| 選択可能 | はい |
ワールドに出現
このビルドのどの部屋や拠点エリアのレイアウトにもこの建物は配置されていません。未実装コンテンツか、特殊なメカニクスで出現する可能性があります。
資源ノード:野生のオーツ麦
自然の中で育った野生のオーツ麦です。
荒れた環境でもよく育ちます。
解体 / 採集時
ノード
| 設置面積 | 3×3 タイル |
| 建設作業量 | 0 |
| 耐久度 | 1000 |
| 視界範囲 | 8 |
| 派閥 | 中立 |
| 回転可能 | いいえ |
| 屋内専用 | いいえ |
| 住宅 | いいえ |
| 残骸を残す | はい |
| 選択可能 | はい |
ワールドに出現
| 場所 | 地域 | タイプ | 階層 | 部屋ごと | 階層ごとの確率 |
|---|---|---|---|---|---|
| 沈黙のヴェール 共通 資源 オーツ | VeilSilence | 資源 | 3, 4 | 6× | F3 20% · F4 25% |
この建物は下記の部屋テンプレートに配置されます。「階層ごとの確率」= この部屋(つまりこの建物)がその階層に出現する可能性: 同種の競合テンプレートに対するそのテンプレートの重みに、その階層が持つ同種スロットの数(ゲームで作成された階層レイアウトによる)を掛けたものです。「部屋ごと」= そのテンプレートがこの建物を配置する数です。
これは 採集可能な資源ノード です。建設・購入・討伐ドロップで入手するものではありません。階の生成時に、ゲームが上記の部屋/エリアのレイアウトへ配置します。ユニットを送ってその場で採集させます。