開拓地は候補ボードから雇います。ボードは最初のランクで 6 から 7 人、8 から 9 人(ランク 3、このビルドの最高)を出します。 雇える人数は4つで決まります。遠征ランク、更新タイマー、引き直しボタン、メンバー上限です。
Four ways to recruit more
1. Raise your Expedition Reputation Rank
Every rank adds candidates to the board, raises the member cap, widens the candidate level span and unlocks races. Locked ranks exist in the data but cannot be reached in this build.
| ランク | ランクアップに必要な貢献度 | Member cap | 更新ごとの候補数 | Reroll cost (gold) | Candidate levels | Races on the board |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ランク 1 · 取るに足らない探索隊 | 100 | 4 (+0) | 6–7 | 100 | レベル 1 から 2 (最多 1) | 人間 リザードマン |
| ランク 2 · 無名の探索隊 | 200 | 6 (+2) | 7–8 | 200 | レベル 1 から 3 (最多 1) | 人間 リザードマン エルフ |
| ランク 3 · 地歩を固めた探検隊 | 300 (cap: points stop here) | 8 (+2) | 8–9 | 250 | レベル 1 から 5 (最多 1) | 人間 リザードマン エルフ ライカン |
| ランク 4 · 注目探索 locked | 400 | 10 (+2) | 9–10 | 250 | レベル 1 から 5 (最多 1) | 人間 リザードマン エルフ ライカン |
| ランク 5 · 高評価探索 locked | 500 | 10 (+0) | 10–11 | 250 | レベル 1 から 9 (最多 1) | 人間 リザードマン エルフ ライカン |
| ランク 6 · 著名探索 locked | 600 | 10 (+0) | 11–12 | 250 | レベル 1 から 11 (最多 1) | 人間 リザードマン エルフ ライカン |
| ランク 7 · 伝説探索 locked | 700 | 10 (+0) | 12–13 | 250 | レベル 1 から 12 (最多 1) | 人間 リザードマン エルフ ライカン |
レベルと種族ごとの雇用確率の全体は 遠征ランク のページにあります。
2. Wait for the board to refresh
ボードはゲーム内 480 分ごと(ゲーム内 8 時間)に候補を自分で引き直します。 The timer starts full, so a new campaign rolls its first board right away. Candidates you did not hire are replaced; hire before the timer runs out if you want one of them.
3. Reroll the board by hand
The refresh button rolls a new board at once. It costs clan gold, and the price is set per rank:
The gold is taken first. With less gold than the price nothing happens and the game shows a notice. A manual reroll also restarts the automatic timer.
募集するためのゴールドが足りません。
4. Make room under the member cap
新しいキャンペーンはメンバー上限 4 で始まります。各ランクはそれまでのランクの上に自身のボーナスを足します:
At the cap the board still shows candidates, but hiring fails until a member leaves or dies, or you rank up.
探索隊の最大人数を超えて募集できません。
How to rank up: Contribution Points
貢献ポイント
貢献ポイントは65件の遠征決議と6件のダンジョンイベントから得られます。決議は拠点で提示される小さな課題です。完了すると報酬に記載されたポイントが支払われます。
How many points each rank needs
| ランク | Contribution needed | Total from a new campaign | このランクの遠征決議 | Resolutions to rank up |
|---|---|---|---|---|
| ランク 1 · 取るに足らない探索隊 | 100 ランク 2 到達に | 100 | ここで決議 18 件、各 +10 | 10 件の決議 |
| ランク 2 · 無名の探索隊 | 200 ランク 3 到達に | 300 | ここで決議 29 件、各 +10 から +20 | 決議 10 から 20 |
| ランク 3 · 地歩を固めた探検隊 | 300 cap: points stop here | 600 | ここで決議 20 件、各 +10 | none: this is the cap |
Events that change Contribution
The rules, read from the game code
- Contribution points add up. When the total reaches the contribution your current rank requires, the clan ranks up by one step, the points above the requirement carry over, and the next rank's requirement becomes the new target.
- One grant raises the rank by at most one step; points still above the new target wait for the next grant before they trigger another rank-up.
- At the reachable cap (rank 3 in this build) points keep accumulating only up to the rank's requirement and then stop; no further rank-up happens. Nothing lowers a rank.
- The member cap is the campaign's default cap plus the member bonus of every rank up to the current one; a rank-up adds the new rank's bonus.
- The recruitment board rolls a number of candidates drawn uniformly between the current rank's minimum and maximum candidate count (both included).
- The board refreshes on its own every refresh interval (an in-game-minute constant); the counter starts full, so the first board is rolled as soon as the campaign starts.
- A manual reroll costs exactly the current rank's reroll price in clan gold (never below 0). With less gold than that the game shows the not-enough-gold notice and nothing happens. A successful reroll also resets the automatic refresh timer.
- 自動または手動の更新のたびに、候補リスト全体が入れ替わります。雇わなかった候補は消えます。
- 雇用では、まず候補の価格に対するクラン金貨を確認し、その後メンバー数を確認します。メンバー上限以上だと、人口超過の通知で雇用は失敗します。