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深淵のゴブリン騎手

深淵のゴブリン騎手 アイコン

深淵のゴブリン騎手

UNIT_AbyssGoblinRider · 深淵 DefaultEnemy

ゴブリン騎手の姿をした深淵の存在。

バリアント
ゴブリン騎手 バリアント
ゴブリン騎手
基本形態
深淵のゴブリン騎手 バリアント
深淵のゴブリン騎手
深淵バリアント

特性とスキル

特性
ゴブリン - 知能は低いが、簡単な人間製の道具を使える。
臆病 - 命の危険を察すると逃げる。
弱者狙い - 現在の体力が最も低い対象を優先して攻撃する。
スキル
対象に物理攻撃力の100%に相当する物理ダメージを与える。
発動が速い攻撃。
ゴブリン攻撃 ダンジョン部屋における射程と範囲
対象に物理攻撃力の150%に相当する物理ダメージを与え、妨害を5秒間付与する。
牽制の一撃 ダンジョン部屋における射程と範囲
移動速度が25%上昇する(15秒)。
自分のみ
最も近い敵から逃げる。
ゴブリン逃走 ダンジョン部屋における射程と範囲
軟膏を使用して、800の現在の体力を10秒で回復する。
自分のみ

各アクティブスキルは、実際のダンジョンルーム上に描かれた到達距離と範囲を示します。円盤は詠唱者を、リングまたはハイライトされたマスは命中するタイルを表します。画像をクリックすると拡大します。

自軍ユニットへのダメージ

戦闘難易度ティアごとの、レベル上限の初期状態ローウェルに対する想定命中ダメージ。メニューバーで設定したティアがハイライトされます。保存したユニットを選ぶと、そのユニット自身の耐性が使われます。

攻撃簡単通常ハードベリーハード壊滅
ゴブリン攻撃 100% 物理11297391110
牽制の一撃 150% 物理1644110137165
各数値は、選択したユニット(デフォルトはレベル上限の初期状態ローウェル)に対する想定命中ダメージで、そのユニットの耐性とティアの攻撃倍率を適用した後、命中率・回避・ガードを適用する前の値です。モンスターにはエネルギーコストがなく、スキルはクールダウンのみで制限されます(エネルギーはプレイヤーユニットの資源です)。

戦闘ステータス

最大HP2500
物理攻撃力75
魔法攻撃力16
攻撃速度0.4
クリティカル確率8%
回避率5%
命中率(近接 / 遠隔)50 / 50
クリティカルダメージボーナス+50%
物理耐性0
魔法耐性0
移動速度(100 = 通常)140
視界範囲8
頭部HPHP1250 (50%)
胴体HPHP1250 (50%)
サイズ(幅×高さ)1×1
スプライトの高さ1.5
血液タイプなし
戦闘パターンGoblinRider
挙動DefaultEnemy
撃破時経験値0

ドロップ

アイテムドロップなし。
撃破経験値: 0

アニメーション

移動
出現
蘇生
軟膏使用

ゲームのAnimatorControllerから抽出したスプライトアニメーション(GR_Controller)。フレームのタイミングはおおよそのものです。

部屋に出現

2 種の部屋テンプレートに直接配置されます(Combat の部屋、深淵 内)。下の各行は、その部屋が出現するフロアと抽選確率を示します。

部屋地域部屋タイプ階層部屋の確率
オープンテレインに直面するディーラー咬傷コンボ。深淵戦闘14F14 ~100%
前を咬む者が嫌い + 後ろを咬む者が嫌い x3深淵戦闘19F19 ~100%