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世界の設定

Steam

ゲームが世界について語るすべての内容を、テーマごとにまとめました。各引用はゲーム自身の文章です。各引用の上の行には、それがゲーム内のどこに表示されるかが書かれています。各セクションの冒頭の短い要約は、それらの引用を言い換えただけです。

これまでのあらすじ

ゲームは、最初のシーンの前に六行の文章で始まります。遠い昔、ダンジョンがポータルを開き、世界の生命力を吸い尽くしました。ダンジョンを造った魔法帝国は滅びました。四人の伝説の英雄が命を捧げ、平和を取り戻しました。ゲームはこの英雄たちの名前も、彼らがどうやってダンジョンを止めたのかも明かしません。長い時を経て、ダンジョンは再び力を取り戻しました。今ではギルドが世界各地のダンジョンに遠征隊を送っており、あなたはその一つを率いています。

新しいゲームの冒頭
遠い昔… ダンジョンは大地にポータルを開き
世界の生命力を吸い上げ始めました。
自らの創造物が生み出した災厄の中で
栄華を誇った魔法帝国はついに崩壊しました。
伝説の4人の英雄の犠牲により
再び平和が訪れましたが
長い時をかけて力を取り戻したダンジョンにより
侵食の災厄が再び始まりました。
破滅的な災厄を食い止めるため、
ギルドは数多くの探索隊を急ごしらえし、
世界各地のダンジョンへと派遣しました。
そしてあなたは
その一つを率いる
探索団長です。
災厄が訪れました。 邪悪な ダンジョンコア・アークティオン によって、大陸全土は急速に 不毛の地 へと変わりつつあります。
##
あなたは ダンジョンギルド から派遣された探索指揮官として、探索拠点を築き、ダンジョン の最深部にある ダンジョンコア・アークティオン を破壊しなければなりません。
##
ヒント:ゲームの操作方法およびすべてのガイド内容は、画面右上の ヘルプメニューまたは ヘルプのショートカットキー(初期設定:F5) を押すことで再確認できます。

エルロス帝国

エルロス帝国は、魔法使いたちが築いた古代の帝国でした。帝国は異次元に閉じた空間としてダンジョンを造り、そこで魔法の研究を行いました。しかし、ダンジョン自身のコアが帝国を滅ぼしました。皇帝の顔は、かつて大陸で最も多く使われた貨幣である帝国コインに刻まれていました。『帝国史』という本は、帝国が世界の半分以上を支配したと述べています。また『エロス百科事典』という本も引用されており、ゲームはその名前を「エルロス」と「エロス」の両方の綴りで書いています。アクロン金属、歯車、陶器は「古代人」が残したものとされていますが、ゲームはそれが帝国と同じ人々なのかを明かしていません。

古代の魔法帝国は ダンジョンコア・アークティオン によって滅ぼされた。
彼らは隔離された異次元空間である ダンジョン を作り、高度な魔法研究を行った。
彼らの膨大な知識と技術は忘れられた遺産となった。
帝国の栄光は消え去ったが、魔法の痕跡はなお残っている。
古代帝国で用いられた金属製のコイン。
皇帝の肖像が刻まれた硬貨。かつて大陸全土で最も流通していた通貨だ。
時間の流れに耐えた、古代帝国の色あせた断片。
精緻でありながら抑制された帝国の文様で飾られた壁画の断片。
王国の権威を象徴する光り輝く旗。
希少な金属で作られた旗で、帝国の威厳を放つ。
ある帝国が世界の半分を支配できた秘訣の一つが毛皮の独占にあったと言ったら、信じますか? - 帝国史
安らぎの灰は、一部の厳格な禁欲主義者には禁忌とされるが、おおむね社会的に容認されている。 - エルロス百科事典
水魔法の基礎中の基礎から生み出された魔物。魔力を凝縮して循環する精霊の最も原始的な形となったバブリングは、主人に付き従い、さまざまな魔法の基礎素材として使われる。
エロス帝国では、水の根源的な形はヒキガエルの両目と開いた口に似ていると教えられてきた。バブリングを戦闘向けに改良したバブルトードは、より華麗な攻撃で探検隊員の戦いを支える。
古の帝国の見習い魔術師が用いた書物です。
古の帝国の一人前の魔術師が用いた書物です。
古代人が作った希少な合成繊維と金属。独特の性質を持ち、銅より強く鋼よりは弱い。
古代文明が残した歯車。
古代の遺物のように見える陶器の破片。

アークティオンとダンジョン

アークティオンはダンジョンコアであり、ダンジョンを動かし続けていた機械です。帝国は無限の動力を研究するために大量の魔法石を注ぎ込みました。やがてそれは意識を持ち、自ら「アークティオン」と名乗りました。その後ダンジョンを支配し、帝国を滅ぼしました。学者のペリオンによれば、ダンジョンは外の世界から生命を吸い取り、それを魔法のエネルギーに変えているそうです。ダンジョン内の魔力は非常に強く、長く滞在しすぎた者は少しずつ正気を失います。どの遠征隊の目的も、ダンジョンの最深部に到達し、アークティオンを破壊することです。

ダンジョンコアは、ダンジョンを維持する装置で、これはエルロス帝国による魔法実験のために作られた異次元空間です。

無限の力を研究するために大量の魔法石が供給されたとき、ダンジョンコア・アークティオンが目覚め、意識を獲得してアークティオンという名を名乗りました。

アークティオンはダンジョンを掌握すると、大陸各地にダンジョンポータルを創り出して世界に破滅をもたらしました。

遠征隊の究極の目的は、ダンジョンの最深部に到達して、この邪悪な存在を破壊することです。
悲しいことに、それが目的を果たす方法はただ一つしかなかった。
用語集: ダンジョン
エルロス帝国を滅ぼした悪名高いダンジョンコア・アークティオンが支配する未知の次元空間。
ダンジョンの歪んだ魔法に晒されると、時間の経過とともに正気が徐々に蝕まれる。
あと一歩で現実が夢のように感じられる – 探索ログ
秘術装置の調査記録を渡すと、ペリオンは疲れた目でゆっくり読みます。

「ふむ……やはり帝国式の魔法技術が使われているようだ。知られているとおり、危険性もかなり高いらしい。」

報告書へ書き加え、あなたに礼を述べます。

「ダンジョンは外部から生気を吸い、それを加工して強力な魔法エネルギーへ変えている。完全には理解できないが……」

彼は頭が痛そうにため息をつきます。
ダンジョンに長く滞在するほど、魔法エネルギーが高濃度に存在するため精神の歪みや苦痛をより強く受けます。

ダンジョン滞在 (D1),
ダンジョン滞在 (D2),
ダンジョン滞在 (D3),
ダンジョン滞在 (D4)
見えない沼に沈むように、何かがゆっくりとねっとりと、不快に体の中へ浸透してくる。
イベント: さらなる深層へ
探索隊の最終的な目的は、自我を持つダンジョン「アークティオン」のコアを破壊し、世界に訪れた恐ろしい終末を終わらせることにあります。最近の探索で目に見える成果が得られなかったため、探索隊員たちは次第に落ち着きを失っているようです。

「指揮官、次の探索ではもっと深い場所まで降りてみてはどうでしょうか?」

全員が集まった場で、誰かが大きな声で提案します。

「もしここで立ち止まれば、皆が私たちを臆病者だと思うでしょう。」

深く考え込んだあなたは、団員たちの意欲が高まっている今こそ、探索の次の段階へ進む絶好の機会だと気づきます。

ポータルと不毛の地

アークティオンは大陸各地にダンジョンへのポータルを開きます。各ポータルは、周囲の土地のエネルギーを吸い取ります。土は枯れ、闇の棘蔓がすべてを覆います。この死んだ土地が不毛の地であり、あなたはポータルの隣に拠点を築きます。女神の涙を使うと、蔓とそれが広げる汚染を取り除けます。

大陸に破滅をもたらすために ダンジョンコア・アークティオン が作り出したダンジョンへの門です。
周辺の大地はエネルギーを吸い尽くされ、不毛の地 に変わりました。
まるでどこかへ引き寄せられているようだ。
用語集: 不毛の地
周囲のエネルギーを吸い尽くすダンジョンポータルによって荒廃した地域。
ほとんどの領域は暗く棘のある蔓に覆われ、土壌は不毛で、生き残る生物はほとんどいない。
遠征隊はこの場所をダンジョンの深部へ向かう途中の休息と補給の拠点として整備しなければならない。
死の残骸だけが散らばる場所。
ダンジョンポータル から流れ出した堕落した魔力によって 不毛の地 に生えた有害な植物です。
周囲の地面は汚染地へと変化し、通行できなくなります。

女神の涙 を使用して棘の蔓を除去し、拠点エリアを拡張できます。
ある日、侵食された地から現れたポータル。

ダンジョンコア・アークティオンが存在するダンジョンと拠点をつなぐ架け橋であり、探索隊員を通じて探索できる。

ダンジョンから溢れる魔力により、周囲の領域では体力回復量が増加する。

近くに建物を建設することはできない。
ダンジョンコア・アークティオンが作り出したダンジョンポータルを通じてダンジョンから流れ出す魔力が広がり、大陸の各地が徐々に不毛の地へと変わっています。
ダンジョンが侵食する土地が増えるほど、その力は強まり、内部のモンスターはさらに手強くなります。
##
隠された'ダンジョンコア'を破壊すれば、汚染度を下げられます。
ただし注意!コアに触れた瞬間、ダンジョンが脅威を感知し、無数の敵を放ってきます。
##
ヒント:ダンジョンの汚染度は現在未実装機能です。
女神の涙を使用すると、ダークソーンのツタを取り除けます。

ツタによって生じた侵食も取り除かれます。
##
ときどき、侵食の先に大きく開けた場所が見つかることがあります。

帝国がダンジョンに残したもの

ダンジョンには、帝国が造って置き去りにしたものが数多くあります。チェインナイト・センティネルは、帝国が自らの地下迷宮を守るために造った士官守衛の一種です。石のゴーレムは、見捨てられた後も今なお動き続けています。ペリオンの依頼では、捨てられた魔法装置と廃棄された標本を調べることになります。彼は、帝国が生きた生物に対して禁じられた実験を行い、さらに「古代の存在そのもの」を研究していたことを突き止めます。ゲームは、その古代の存在が何者なのか、また帝国が彼らに何を求めていたのかを説明しません。青ゴブリンは「実験によって強化された」ゴブリンですが、その説明文は誰が実験を行ったのかを述べていません。

帝国がダンジョンを守るために製作したセンティネルの中でも、士官級の指揮官を務める特殊な個体。他のセンティネルと異なり、一体ずつ個別に製作され、独自の判断と戦闘方式を持つ。
森に残されたゴーレム。長らく放置されているが、今も動く。
かつて帝国魔術師が使い、捨てた装置。
帝国の魔術師たちが実験の末に捨てた標本。
実験によって強化されたゴブリン。理性を失った代わりに、強い身体能力を持つ。
床にしゃがみ込み、破壊されたゴーレムの残骸を調べていた彼は、疲れた様子でゆっくりとあなたを振り返ります。

"魔法帝国が滅んでから、もう長い。ダンジョンに残された多くのものは、今ではその意味すら忘れ去られている。"

彼は周囲に散らばった記録をゆっくりと整理しながら、話を続けます。

"だが、帝国が使って廃棄した装置がまだ残っているなら……ダンジョンを理解する大きな手がかりになるだろう。"

彼はスケッチを描いて、あなたに見せます。

"こういう形の魔力装置を見つけたら、調べてから私に知らせてくれないか?"
ペリオンはゴーレムの破片を観察しています。あなたが近づいても手を止めず、口を開きます。

「……おかげで調査が大きく進んだ。」

不満そうに髪をかき上げます。

「だが、ダンジョンには分からないことが多すぎる。自分で中に入って確かめられないのが、もどかしくてたまらない。」
"探索隊か……ダンジョンの奥深くを調べるなら、悪くない選択だろう。"

しばらく任務書類に目を通した後、彼は小声でつぶやきます。

"だが、帝国が研究に使用した生体標本について調べろという命令が、まだ残っている。当時も禁じられていたはずだが、どうやら連中は生きた生物でも実験をしていたらしい……"

彼は相変わらず疲れた様子で、あなたに約束します。

"標本を見つけて直接確認してほしい。それが済んだら、探索隊に加わろう。"
ペリオンは、あなたが持ってきた調査記録をしばらく黙って読みます。

「驚いた……これは生物への魔法実験だけでなく、古代の存在まで研究対象にしていたことを意味する。」

しばらく考え込み、小さくため息をつきます。

「何を成し遂げようとしたのか……今は知る術がない。」

書類を整えて鞄に入れます。

「約束は守る。残りを片づけたら居住地へ向かう。今後は探検隊に所属し、自らダンジョンを調査しよう。」

ギルドとあなたの遠征隊

ダンジョンギルドは、アークティオンと戦うためにいくつかの国の支援を受けて設立されました。その調査官は、青く光る目をした大鴉を通してあなたに話しかけます。最初の偵察隊が赤いモンスターネズミに倒された後、調査官は新しい隊員クラガスをあなたに送ります。その後、調査官はダンジョンの底にある通路について警告します。ギルドはそれを深淵と呼んでいます。副司令官は、ダンジョンを止めなければ森も川も、そして最後には神聖な世界樹さえも枯れてしまうと言います。ギルドの士官は「ドラゴンの扱い方」を学ばなければなりませんが、ゲームはそれについてこれ以上語りません。

ダンジョンギルドは複数の国の支援で設立された組織で、ダンジョンコア・アークティオンがもたらした世界の危機を防ぐために存在します。
ギルドと接触することで、新しいメンバーを募集したり、任務を受けたり、資源を交換したりできます。
ダンジョンギルドとの連絡が遠征隊の生存と成功を左右します。
イベント: 計画が狂った
あなたが拍子外れに口笛を吹くと、トゲの蔓からカラスが滑り出し、腕に止まりました。目は青く光り、そのくちばしから中年の男のしゃがれた声が漏れました。

"報告してください、遠征指揮官。"

カラスは首をかしげて何度かまばたきすると、返事を待つようにあなたの目を見つめました。

"…下層は安全だとおっしゃっていましたね。明らかにそうではありません。"

あなたは、最初の偵察任務が悪名高い'赤いモンスターネズミ'との致命的な遭遇で終わり、仲間の大半が討ち死にしたことを説明しました。

"では、偵察は意味がありません。新人のクラガスを送りましょう。ギルドの規定に従って前哨基地を築き、獣がこれ以上荒廃を広げる前に討伐の準備を整えてください。"
基本的な居住地の建設が完了したとの報告を聞き、監督官は淡々と口を開きます。

「これでようやく探検を始められるな。知ってのとおり、忌まわしい茨の蔓は今この瞬間も大陸を飲み込んでいる。」

彼は一度言葉を切り、低い声で付け加えます。

「探検隊は各地へ派遣されているが、捨てられた地で生き残った隊は多くない。油断するな。」

言い終えたカラスは翼を羽ばたかせ、飛び去ります。
新たに副指揮官となった⟨name⟩は、隊員たちを静かに見渡します。

「ダンジョンは大陸を侵食しています。この災厄を止められなければ、森も川も、最後には世界樹さえ枯れてしまうでしょう。」

しばし沈黙した⟨name⟩が、毅然とした声で続けます。

「覚えておいてください。我々の旅には、聖なる世界樹の祝福がともにあります。」

隊員たちは固い表情で決意を新たにします。
イベント: 深淵を発見
一羽のカラスが飛んできて、あなたの腕に降り立ちます。

"最近、大いに活躍しているそうだな。"

監督官は、最近の成果はかなり心強いものだったと評価します。そして少し間を置いてから、言葉を続けます。

"だがな……最近、ダンジョンの最深部で怪しい進入路が見つかった。ギルドでは、そこを深淵と呼んでいる。私の勘が、その先には危険な何かがあると警告しているんだ。"

"それで、私たちにそこを探索しろということですか?"

あなたの問いに、監督官は慎重な態度を見せます。

"いや。ただ……そこに何かがあると知らせておきたかった。今よりさらに深く進むこともできるだろうが、選択はすべて君に任せる。"
ギルド所属の士官は、人を使う術の基礎、戦略、武術を学び、ギルドが作成した教本に忠実に従うことを求められる。
探索に必要な物資を調達するため、ギルドから派遣された。名前を尋ねても、返ってきたのは沈黙だけだった。

女神と教団

大陸の人々は女神に祈ります。教団の司祭が大鴉を通してあなたに語りかけ、不毛の地であっても女神像を建てるよう指示します。十分な経験を積んだ遠征隊員は、そこで女神の加護を受けます。これがユニットのレベルが上がる仕組みです。大陸の人々にとって、きちんとした神殿のない拠点は恥ずべきものです。

イベント: 信仰の義務
今回の探索について報告書をまとめていると、一羽のカラスが飛んできてあなたの腕に降り立ちます。

「ごきげんよう、兄弟」

教団の司祭がカラスを通じて語りかけているのだと、あなたは気づきます。

「たとえその地が不毛であろうとも、女神に祈りを捧げるための神像は必ず必要です。十分な経験を積んだ探索隊員ならば、女神の恩寵を授かる資格も得られることでしょう」

神像の建設は選択ではなく義務なのだと長々と説いたあと、彼は日々の祈りを忘れてはならないと念を押します。

「それから、日々の糧となる物資も少し送りましょう。女神のご加護がありますように」
残念ながら、拠点にはまだまともな神殿すら用意されていない。
女神に祈るためのきちんとした場所がないというのは、大陸人として恥じるべきことだ。

「この見捨てられた地にも、女神の慈悲が届くべきだ」
女神の祝福を受ける神秘的な像。
女神の慈愛に満ちた微笑みをとらえた美術品。

大陸の民族

大陸には人間、エルフ、リザードマン、ライカン、ドワーフ、白鬼が暮らしています。エルフは千年の森を離れなければなりませんでしたが、ゲームはその理由を説明していません。リザードマンは自分たちが竜の末裔だと信じています。ライカンは故郷の暑さを逃れるため夜に暮らします。白鬼は他の悪魔たちを裏切って人間の側についたと言われており、ゲームがまだ描いていない悪魔の一族が存在することを示唆しています。ゴブリンは名もなき存在を崇めており、その存在が首長シャーマンに闇の魔法を与えています。

取り立てて優れた体格や精神力があるわけではないが、人間は絶え間ない協力と競争によって大陸で最も繁栄した種族の一つとなった。

経験値が最大経験値に達すると、成長停滞を獲得する。
際限なく望み続ける存在……
エルフは魔法と自然について深い理解を持ち、鋭い感覚と知恵で知られています。

肉食の食べ物を食べると肉食への罪悪感を獲得します。
菜食の食べ物を食べると気分ペナルティを無視します。
我らは千年の森に棲み、万古以前の涙を飲みつつ生きていた。されど、去らねばならなかった。去るほかなかった。
沼地の誇り高き戦士、リザードマンは強靭な肉体と稲妻のような反射神経を持つ。

菜食を摂ると菜食への怒りを獲得する。
肉食を摂ると気分ペナルティを無視する。
真の竜の末裔は決して戦いを避けない!エン'カクトゥ!
リザードマンの間には、彼らが 古の竜の子孫だという伝説がある。
クラガスはその伝説を信じる者の一人だ。
ライカンたちは大地の灼熱を避けるため、主に夜に生活する身体リズムを持つようになりました。光が消え、闇が世界を覆う戦場こそ、彼らの舞台です。

夜に夜行性 - 夜間を獲得します。
昼に夜行性 - 昼間ペナルティを受けます。
私たちは歩いた。月に照らされた砂で、あたり一面がきらめくその場所を。
ドワーフは高い耐久力と卓越した職人技で知られ、山の奥深くで栄えています。
山は我らの家であり要塞だ。人を羨む必要はない。
仲間の悪魔を裏切って人間側についた異端者として知られている。少なくとも伝承ではそう語られている。
ただ視線を向けるだけで人を殺すとはどういうことか、私は理解するに至った。本当に背筋の凍る経験だった。
かすかながらも、はっきりと悪魔の気配が残っています。
知能は低いが、簡単な人間製の道具を使える。
多くのゴブリンから崇められるゴブリン首長シャーマンは、彼らが崇拝する存在から受け取った煮えたぎるエネルギーを利用し、さまざまな黒魔法を使う。

ダンジョン内の場所

遠征マップの各地域には短い説明があります。ダンジョンの起源には深淵があり、そこでは魔法によって生命と物質が作り変えられ、すべてが本来の姿を失っています。

遠征マップ: 沈黙のヴェール
「沈黙のヴェール」と呼ばれる森。密集した木々が壁のようにそびえ、不気味な静寂がすべてを包む。風の音も鳥のさえずりも、この静けさを破ることはない。
遠征マップ: ただれた巣穴
強い腐敗臭が時おり漂う巣穴。床には用途不明の古代の残骸がゴミのように絡み合い、朽ちている。暗闇ではゴブリンとグロスの群れが徘徊し、侵入者に不気味な鳴き声を浴びせる。この場所がかつて何のために造られたのか、想像もつかない。
遠征マップ: 廃坑
長年放棄された鉱山。陰鬱な空気が重く漂う。錆びた扉が風にきしみ、地下深くへと続く暗い坑道を覗かせる。
遠征マップ: 忘れられた深淵
廃坑の奥深くに忘れられた深淵が潜んでいる。暗闇は果てしなく広がり、未知の危険を隠している。かすかな光の下、狭く険しい道がうねりながら虚無の奥へと続く。
遠征マップ: 影の森
沈黙のヴェールの向こうに影の森が広がる。そびえ立つ木々が光を遮り、闇は深まり、影が森の地面に伸びる。
遠征マップ: 死の沼
生命のない靄が立ち込める死の沼。毒性の蒸気が空気を満たし、ぬかるむ地面と濁った水が危険を隠している。
遠征マップ: 黙示録の塔
黙示録の塔は大地に影のようにそびえ、闇と絶望に満ちている。巨大な塔は空を突き刺し、廃墟となった建物に囲まれている。内部の通路は構造の奥深くへと入り組んで続く。
遠征マップ: 深淵
ダンジョンの最奥、その起源の深淵に隠された謎の場所。あらゆる法則が歪み、生命も物質も魔法によって絶えず姿を変え続ける。見慣れたものさえ異形となり、もはや判別できない。この場所では、真実と偽りを見分けることは不可能だ。

出会う人々

ペリオンは、ギルドのために帝国がダンジョンに残したものを研究する学者です。後に彼はあなたの遠征隊に加わります。ゼノンは、ダンジョンの昆虫を研究する仮面の錬金術師です。エンドルシは狩人で、姉がただれた巣穴で巨大なモンスターに襲われ、彼女を救おうとして命を落としました。エンドルシはその仇を討ちたいと願っています。初期職業の戦士であるローウェルは、不毛の地に来た際、払っていない酒場のツケを残してきました。

何かに取り憑かれたように奇妙な言葉をつぶやく学者。遠くからでも分かる目の下のクマが特徴。
"ギルドがダンジョンへの理解を深めるほど、探索も円滑になるだろう。どんな危険があり、何を利用できるのかも分かるからな。"

彼は整理していた記録を置き、あなたを見つめます。

"もちろん、善意で頼んでいるわけではない。役に立つ情報を持ち帰れば、それに見合う報酬を支払おう。"
昆虫に精通した錬金術師。顔を覆う意味深な仮面と同じく、その正体も謎に包まれている。
彼は手で顎を支え、独り言のようにつぶやきます。

"とっくに絶滅していてもおかしくない虫なのに……いったい、どんな仕組みなんだ。"

彼は再び研究に没頭します。
機嫌が悪そうな狩人。むやみに構わない方がいい。
イベント: エンドルシ
探検隊への加入を頼むと、エンドルシは森の向こうへ視線を移します。

「この森の先には、普通の矢じゃ傷一つつけられない巨大な怪物がいる。最高の狩人でも簡単に命を落とすわ。」

弓を握る腕が震えています。

「あいつを殺して姉さんの仇を討つまでは、心を休められない。」

その声から、強く押し殺した悲しみと怒りを感じます。
イベント: エンドルシ
"姉は一族の中でも認められた狩人だった。私に狩りを教えてくれたのも姉だった。"

彼女は震える手を隠すように、弓を強く握り締めます。

"私は道に迷って、ただれた巣穴にまで入り込んでしまった。姉は私を捜しに追ってきて……そこで、あの化け物に出くわしたんだ。"

エンドルシは唇をかみ、森の向こうを見つめます。

"姉は私を助けるため、たった一人であいつを食い止めた。そして私は臆病者みたいに逃げた。あの化け物に復讐するまで、一瞬だって心を休められない。"
自分はエルフだと主張する正体不明の商人。その種族の名声にふさわしくないほど、かなり醜い姿をしている。
ローウェルが警備員として働いていたとき、彼は酒場でよくツケを作っていた。 不毛の地に来る前に残した最後のツケは、長い間、あるいは永遠に未払いのままであろう。

ダンジョンの奇妙な出来事

ランダムに起こる出来事の中には、ゲームが決して説明しないものがあります。ほぼ完成していた血の儀式、永遠の命について語る光る人影の踊り、そしてゴブリンの壁画です。中には同じくらい奇妙なモンスターもいます。

イベント: 封印された呪い
⟨name⟩があなたを手招きします。

壁に隠された狭い空間には、骸骨が一体倒れています。何かへ手を伸ばしたまま固まったようです。

周囲の床には複雑な文様と解読不能の文字が幾重にも刻まれ、円の中心には古い香炉と血の乾いた魔石が散らばっています。

儀式は終わったようにも見えますが、最後の瞬間に止まったような奇妙な印象を与えます。

⟨name⟩が周囲を見て、低く言います。

「誰かが儀式を行っていた場所のようです。しかし……最後まで終えられなかったのでしょう。」

とうに消えたはずの、鉄のような血の匂いがまだ微かに漂っています。

「指揮官……下手に触れば、我々もこの者と同じ姿になるかもしれません。」
イベント: 狂乱の舞踏会
向こう側から騒がしい音が近づきます。

太鼓、陽気な笛、未知の言葉が混じり、やがて炎のように輝く人型の存在が踊りながら現れます。

「我々は?!@%@$%!(解読不能)になります! ?!@%@$%!(解読不能)花の価格は予言どおり天まで上がります!」

彼らは興奮して騒ぎますが、あなたにはほとんど理解できません。

「ついに永遠の命を手に入れます! 自分の精神を理解しさえすれば、すべて解決できます!」

奇妙な匂い、ずれた太鼓、騒々しい踊りが混じる非現実的な光景に、意識が次第にぼやけます。
イベント: ゴブリンの壁画
周囲を調べていた⟨name⟩が何かを見つけ、あなたを呼びます。

「指揮官、ここに妙な印があります。」

近づくと一部は損傷し、粗雑で分かりにくいものの、ゴブリンが残した壁画だと気づきます。

壁画には、ゴブリンたちが群れで野生動物を追い詰め、仕留める様子が描かれています。

⟨name⟩が肩をすくめます。

「あの怪物どもも、いろいろなことをするものですね。」

あなたは黙って壁画を見つめ、考え込みます。
地面を揺るがし、辺りを覆い尽くす肉塊の裂け目から飛び出した怒れる怪物が、絶えずこちらを睨みつけている。
森に棲む巨大な齧歯類の一種だ。
なぜか魔法に目覚めている。
山のような肉塊のごとく巨大なスライム。恐ろしい生命力を宿し、際限なく分裂・増殖を繰り返す。

まだゲームに登場していない存在

ゲームのファイルには、まだ出会えない存在の設定が含まれています。エルロス帝国のヴァンパイア男爵は、死ぬ時に血の涙を残しました。ある宝石には古代の炎竜の息吹が宿っています。同じ種類の遺物がさらに二つあり、一つは海の怒り、もう一つは死をもたらす冷気を宿しています。ゲームは、これらがいつ登場するのか、あるいは登場するのかどうかも語っていません。

男爵の最後の絶望が凝固して宝石のようになった深紅の遺物。
エルロス帝国の吸血鬼男爵が、その虐殺の支配が終わった最後の瞬間に流した固まった涙。
炎の精華から凝縮された希少な結晶。
古代の火竜が吐いた息の残りを宿した宝石。
果てしなく渦巻く神秘の水結晶。
海の激怒が凝縮された魔法の結晶。
触れると手に冷気が走る氷の結晶。
見るだけで背筋がぞくりとするほど冷たい、青く光る物体。