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深淵の黄石ゴーレム

深淵の黄石ゴーレム アイコン

深淵の黄石ゴーレム

UNIT_AbyssYellowStoneGolem · 深淵 DefaultEnemy

黄石ゴーレムの姿をした深淵の存在。

バリアント
黄色の石ゴーレム バリアント
黄色の石ゴーレム
基本形態
深淵の黄石ゴーレム バリアント
深淵の黄石ゴーレム
深淵バリアント

特性とスキル

特性
突進の術式 - ダメージを5回受けると、敵にチャージ攻撃を行う。
燃焼無効 - 燃焼への免疫を付与する。
スキル
対象に物理攻撃力の100%に相当する物理ダメージを与える。
基本モンスター打撃 ダンジョン部屋における射程と範囲
ターゲットに向かって直線上に突進し、命中したすべての敵を2マス分ノックバックさせ、物理攻撃力の500%の物理ダメージを与え、命中したすべての敵に気絶を2秒間付与します。壁に衝突した場合、スキルは中断され、使用者に気絶が2秒間付与されます。
  • 気絶 (エリア内のユニットに): しばらくの間、行動できない。
ストーンチャージ ダンジョン部屋における射程と範囲

各アクティブスキルは、実際のダンジョンルーム上に描かれた到達距離と範囲を示します。円盤は詠唱者を、リングまたはハイライトされたマスは命中するタイルを表します。画像をクリックすると拡大します。

自軍ユニットへのダメージ

戦闘難易度ティアごとの、レベル上限の初期状態ローウェルに対する想定命中ダメージ。メニューバーで設定したティアがハイライトされます。保存したユニットを選ぶと、そのユニット自身の耐性が使われます。

攻撃簡単通常ハードベリーハード壊滅
基本モンスター打撃 100% 物理143792115138
ストーンチャージ 500% 物理69185462577692
各数値は、選択したユニット(デフォルトはレベル上限の初期状態ローウェル)に対する想定命中ダメージで、そのユニットの耐性とティアの攻撃倍率を適用した後、命中率・回避・ガードを適用する前の値です。モンスターにはエネルギーコストがなく、スキルはクールダウンのみで制限されます(エネルギーはプレイヤーユニットの資源です)。

戦闘ステータス

最大HP2400
物理攻撃力96
魔法攻撃力20
攻撃速度0.3
クリティカル確率5%
回避率5%
命中率(近接 / 遠隔)50 / 50
クリティカルダメージボーナス+50%
物理耐性0
魔法耐性0
移動速度(100 = 通常)50
視界範囲8
頭部HPHP1200 (50%)
胴体HPHP1200 (50%)
サイズ(幅×高さ)1×1
スプライトの高さ1
血液タイプなし
戦闘パターンYellowStoneGolem
挙動DefaultEnemy
撃破時経験値0

ドロップ

アイテムドロップなし。
撃破経験値: 0

アニメーション

待機
待機 2
待機 3
移動
移動 2
移動 3
基本攻撃
基本攻撃 2
基本攻撃 3
被弾
被弾 2
被弾 3
死亡
死亡進入
死亡開始 2
死亡開始 3
なし
回転
回転終了
回転開始

ゲームのAnimatorControllerから抽出したスプライトアニメーション(YSG_Controller)。フレームのタイミングはおおよそのものです。

部屋に出現

Combat の部屋 ピンボールタイム深淵)にのみ出現します。1回の訪問につき 2 体がここに出現し、3× 深淵の金属スカラベ, 1× 深淵の胞子昆虫 を伴います。 部屋自体は フロア4 で、訪問の約 100% で抽選されます。

部屋地域部屋タイプ階層部屋の確率
ピンボールタイム x2深淵戦闘4F4 ~100%