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募集

Steam

新しいユニットは 候補 that refreshes every 480 in-game minutes. The number and level of candidates scale with クランランク. You can inspect a candidate to reveal hidden talents before you commit.

一覧

候補者更新ゲーム内480分ごと
レベル価格About 120 gold (level 1) up to about 4'200 gold (level 12), plus a random swing of -30% / +30%
Inscription surcharge一般 +50 ゴールド, ややレア +100 ゴールド, レア +300 ゴールド, 伝説 +500 ゴールド
候補の才能合計Tiers sum to about 2-5 across the 6 stats
調査候補を調査すると、購入前に隠れた才能が明らかになります
Manual rerollCosts gold; the price is set per clan rank (RecruitRerollAdditionalCost)

Candidate price

A candidate's price is built from two parts. The レベル要素 climbs from about 120 gold at level 1 to roughly 4'200 at level 12, with a random swing of -30% / +30% on top.

The second part is a 刻印ごとの取扱い追加料金 が候補の所持刻印に対して発生し、レアリティで価格が決まります:

  • 一般 刻印: +50 ゴールド
  • ややレア 刻印: +100 ゴールド
  • レア 刻印: +300 ゴールド
  • 伝説 刻印: +500 ゴールド

Starting inscriptions and talents

The inscriptions a candidate is born with use the same rarity weights as level-up rolls (807 / 170 / 20 / 3 out of 1000).

A candidate also comes with a 才能配分 whose tiers sum to roughly 2-5 across the 6 stats.

ヒントInspecting for good talents is worthwhile before you pay.

Race and clan rank

その 種族 that appears depends on clan rank. Every race has a recruit weight per rank in the クランランク table.

RuleA race can only be rolled from the first rank where its weight is above zero. A race whose weight is zero at every rank cannot be recruited in the current build, and the table names them.

Manual rerolls

注意Refreshing the pool by hand is not free either. Each rank sets its own reroll price (RecruitRerollAdditionalCost in the same table).

候補のレベル確率

ボード上の各候補は、レベルと種族を別々に抽選します。ランクでのレベルの確率は、そのランクのレベル重みの合計で、その重みを割ったものです(生の重みは 遠征ランク table). A blank cell means that level never appears at that rank. ビルド 25846389 のゲームコードから読み取り。

ランク更新ごとの候補数Lv 1Lv 2Lv 3Lv 4Lv 5Lv 6Lv 7Lv 8Lv 9Lv 10Lv 11Lv 12
取るに足らない6 から 776.9%23.1%
無名7 から 865.8%26.3%7.89%
一般的8 から 957.7%12.8%12.8%12.8%3.85%
やや知られた (ロック中)9 から 1061.9%9.52%9.52%9.52%9.52%
高名 (ロック中)10 から 1153.8%6.33%6.33%6.33%6.33%6.33%6.33%6.33%1.90%
著名 (ロック中)11 から 1253.0%5.05%5.05%5.05%5.05%5.05%5.05%5.05%5.05%5.05%1.52%
伝説的 (ロック中)12 から 1354.8%4.39%4.39%4.39%4.39%4.39%4.39%4.39%4.39%4.39%4.39%1.32%

早期アクセス(DS_B.0.4.11)が、6 個のランク(全 7 段階中)でレベル 1 の重みを上げました:ランク 2(100から250まで), ランク 3(100から450まで), ランク 4(100から650まで), ランク 5(100から850まで), ランク 6(100から1050まで), ランク 7(100から1250まで)。 変更なし:ランク 1(100)。

Races by rank

ランク出現しうる種族: 候補ごとの確率(重み)
取るに足らない人間 74.1% (100), リザードマン 25.9% (35)
無名人間 62.5% (100), リザードマン 21.9% (35), エルフ 15.6% (25)
一般的人間 54.1% (100), リザードマン 18.9% (35), エルフ 13.5% (25), ライカン 13.5% (25)
やや知られた人間 54.1% (100), リザードマン 18.9% (35), エルフ 13.5% (25), ライカン 13.5% (25)
高名人間 54.1% (100), リザードマン 18.9% (35), エルフ 13.5% (25), ライカン 13.5% (25)
著名人間 54.1% (100), リザードマン 18.9% (35), エルフ 13.5% (25), ライカン 13.5% (25)
伝説的人間 54.1% (100), リザードマン 18.9% (35), エルフ 13.5% (25), ライカン 13.5% (25)