ダンジョンでランダムな環境効果が発生します。
When a campaign starts, each dungeon region rolls its own list. Combat difficulty decides how many positive effects are on it, and how many negative ones.
Roll rules
| 戦闘難易度 | プラス効果 | マイナス効果 |
|---|---|---|
| 簡単 | 2 | 0 |
| 通常 | 1 | 0 |
| ハード | 1 | 1 |
| ベリーハード | 1 | 2 |
| 壊滅 | 1 | 3 |
- The same effect cannot show up twice on one list.
- If the weight is under 1, that effect is not in the pool.
- If both sides of a blocked pair show up together, the game throws that list out and rolls again. It tries 10 times. If a pair is still together after that, it uses a spare list stored in the game.
Incompatible Environment Effects
A list cannot hold both effects from one of these pairs.
沈黙のヴェール
正
- Easy: 2 / 13
- Normal, Hard, Very Hard, or Devastation: 1 / 13
| 効果 | 重量 | 説明 |
|---|---|---|
| 10 | 丸太のドロップ率が100%増加する。 | |
| 10 | すべてのユニットの敏捷が増加する。 +30% 敏捷 | |
| 10 | ギルドが精鋭モンスター討伐の懸賞金を出した。精鋭モンスターを倒すと金貨を得られる。 | |
| 10 | この森はエルフの故郷を思い起こさせる。効果は全エルフユニットに及ぶ。 +0.1 エネルギー回復 | |
| 10 | 清らかな森の空気が成長を助ける。すべてのユニットの経験値獲得量が増加する。 +30% 獲得経験値ボーナス | |
| 10 | すべてのユニットの知力が増加する。 +30% 知力 | |
| 10 | 長草を採集すると、3%の確率で宝石甲虫がドロップする。 | |
| 10 | すべてのユニットの認知が増加する。 +30% 認知 | |
| 10 | マナストーンのドロップ量が100%増加する。 | |
| 10 | この静かな場所は心身の回復を助ける。すべての探索隊員が表示されている効果を得る。 +2 気分 | |
| 10 | 全てのユニットの力が上昇する。 +30% 力 | |
| 10 | 全てのユニットの耐久力が上昇する。 +30% 耐久力 | |
| 10 | 全てのユニットの意志力が上昇する。 +30% 意志力 |
負
- Easy or Normal: none
- Hard: 1 / 12
- Very Hard: 2 / 12
- Devastation: 3 / 12
| 効果 | 重量 | 説明 |
|---|---|---|
| 10 | すべてのユニットの敏捷が低下する。 -30% 敏捷 | |
| 10 | 獣系モンスターに | |
| 10 | 夜になると、静寂の中で正体不明の声が響く。夜の間、すべてのユニットは | |
| 10 | ダンジョンの魔力が感覚を歪める。全ユニットがこのデバフを受ける。 -15% 命中率 | |
| 10 | すべてのユニットの知力が低下する。 -30% 知力 | |
| 10 | マナが集中し、酔いを引き起こします。すべてのユニットがこの効果を受けます。 | |
| 10 | 森を歩くと、なぜかやたらと空腹を感じます。 -0.02 空腹回復量 | |
| 10 | すべてのユニットの認知が低下する。 -30% 認知 | |
| 10 | すべてのユニットの力が低下する。 -30% 力 | |
| 10 | ノミが蔓延している。睡眠中、 | |
| 10 | すべてのユニットの耐久力が低下する。 -30% 耐久力 | |
| 10 | すべてのユニットの意志力が低下する。 -30% 意志力 |
ただれた巣穴
正
- Easy: 2 / 11
- Normal, Hard, Very Hard, or Devastation: 1 / 11
| 効果 | 重量 | 説明 |
|---|---|---|
| 10 | 石のドロップ量が100%増加します。 | |
| 10 | すべてのユニットの敏捷が増加する。 +30% 敏捷 | |
| 10 | ギルドが精鋭モンスター討伐の懸賞金を出した。精鋭モンスターを倒すと金貨を得られる。 | |
| 10 | すべてのユニットの知力が増加する。 +30% 知力 | |
| 10 | 石採鉱時、5%確率で中級魔石がドロップされます | |
| 10 | すべてのユニットの認知が増加する。 +30% 認知 | |
| 10 | マナストーンのドロップ量が100%増加する。 | |
| 10 | 全てのユニットの力が上昇する。 +30% 力 | |
| 10 | 全てのユニットの耐久力が上昇する。 +30% 耐久力 | |
| 10 | ボックスの報酬が100%増加します。 | |
| 10 | 全てのユニットの意志力が上昇する。 +30% 意志力 |
負
- Easy or Normal: none
- Hard: 1 / 12
- Very Hard: 2 / 12
- Devastation: 3 / 12
| 効果 | 重量 | 説明 |
|---|---|---|
| 10 | すべてのユニットの敏捷が低下する。 -30% 敏捷 | |
| 10 | 視野が1減少 -1 視界範囲 | |
| 10 | 夜になると、静寂の中で正体不明の声が響く。夜の間、すべてのユニットは | |
| 10 | Goblinとグロスの戦いでグロスが勝利しましたグロスの最大体力が10%増加 +10% 最大体力合計 | |
| 10 | Goblinとグロスの戦いでGoblinが勝利しました Goblinの移動速度が10増加 +10 移動速度 | |
| 10 | すべてのユニットの知力が低下する。 -30% 知力 | |
| 10 | マナが集中し、酔いを引き起こします。すべてのユニットがこの効果を受けます。 | |
| 10 | すべてのユニットの認知が低下する。 -30% 認知 | |
| 10 | すべてのユニットの力が低下する。 -30% 力 | |
| 10 | ノミが蔓延している。睡眠中、 | |
| 10 | すべてのユニットの耐久力が低下する。 -30% 耐久力 | |
| 10 | すべてのユニットの意志力が低下する。 -30% 意志力 |
深淵
正
- Easy: 2 / 8
- Normal, Hard, Very Hard, or Devastation: 1 / 8
| 効果 | 重量 | 説明 |
|---|---|---|
| 10 | すべてのユニットの敏捷が増加する。 +30% 敏捷 | |
| 10 | ギルドが精鋭モンスター討伐の懸賞金を出した。精鋭モンスターを倒すと金貨を得られる。 | |
| 10 | すべてのユニットの知力が増加する。 +30% 知力 | |
| 10 | すべてのユニットの認知が増加する。 +30% 認知 | |
| 10 | マナストーンのドロップ量が100%増加する。 | |
| 10 | 全てのユニットの力が上昇する。 +30% 力 | |
| 10 | 全てのユニットの耐久力が上昇する。 +30% 耐久力 | |
| 10 | 全てのユニットの意志力が上昇する。 +30% 意志力 |
負
- Easy or Normal: none
- Hard: 1 / 9
- Very Hard: 2 / 9
- Devastation: 3 / 9
| 効果 | 重量 | 説明 |
|---|---|---|
| 10 | すべてのユニットの敏捷が低下する。 -30% 敏捷 | |
| 10 | 夜になると、静寂の中で正体不明の声が響く。夜の間、すべてのユニットは | |
| 10 | すべてのユニットの知力が低下する。 -30% 知力 | |
| 10 | マナが集中し、酔いを引き起こします。すべてのユニットがこの効果を受けます。 | |
| 10 | すべてのユニットの認知が低下する。 -30% 認知 | |
| 10 | すべてのユニットの力が低下する。 -30% 力 | |
| 10 | ノミが蔓延している。睡眠中、 | |
| 10 | すべてのユニットの耐久力が低下する。 -30% 耐久力 | |
| 10 | すべてのユニットの意志力が低下する。 -30% 意志力 |
内部の動きコードのやり方
- Starting a campaign saves one roll for each region in the list below.
- The weight table has a settlement column too. The save leaves it out.
- Going back to your base runs the roll again.
- Weather is separate. Sun, rain and heavy rain are on the region pages.
Saved when the campaign starts
- 沈黙のヴェール
- ただれた巣穴
- 廃坑
- 忘れられた深淵
- 死の沼
- 黙示録の塔
- 深淵
Unreleased regions
廃坑
正
- Easy: 2 / 8
- Normal, Hard, Very Hard, or Devastation: 1 / 8
| 効果 | 重量 | 説明 |
|---|---|---|
| 10 | すべてのユニットの敏捷が増加する。 +30% 敏捷 | |
| 10 | ギルドが精鋭モンスター討伐の懸賞金を出した。精鋭モンスターを倒すと金貨を得られる。 | |
| 10 | すべてのユニットの知力が増加する。 +30% 知力 | |
| 10 | すべてのユニットの認知が増加する。 +30% 認知 | |
| 10 | マナストーンのドロップ量が100%増加する。 | |
| 10 | 全てのユニットの力が上昇する。 +30% 力 | |
| 10 | 全てのユニットの耐久力が上昇する。 +30% 耐久力 | |
| 10 | 全てのユニットの意志力が上昇する。 +30% 意志力 |
負
- Easy or Normal: none
- Hard: 1 / 9
- Very Hard: 2 / 9
- Devastation: 3 / 9
| 効果 | 重量 | 説明 |
|---|---|---|
| 10 | すべてのユニットの敏捷が低下する。 -30% 敏捷 | |
| 10 | 夜になると、静寂の中で正体不明の声が響く。夜の間、すべてのユニットは | |
| 10 | すべてのユニットの知力が低下する。 -30% 知力 | |
| 10 | マナが集中し、酔いを引き起こします。すべてのユニットがこの効果を受けます。 | |
| 10 | すべてのユニットの認知が低下する。 -30% 認知 | |
| 10 | すべてのユニットの力が低下する。 -30% 力 | |
| 10 | ノミが蔓延している。睡眠中、 | |
| 10 | すべてのユニットの耐久力が低下する。 -30% 耐久力 | |
| 10 | すべてのユニットの意志力が低下する。 -30% 意志力 |
忘れられた深淵
正
- Easy: 2 / 8
- Normal, Hard, Very Hard, or Devastation: 1 / 8
| 効果 | 重量 | 説明 |
|---|---|---|
| 10 | すべてのユニットの敏捷が増加する。 +30% 敏捷 | |
| 10 | ギルドが精鋭モンスター討伐の懸賞金を出した。精鋭モンスターを倒すと金貨を得られる。 | |
| 10 | すべてのユニットの知力が増加する。 +30% 知力 | |
| 10 | すべてのユニットの認知が増加する。 +30% 認知 | |
| 10 | マナストーンのドロップ量が100%増加する。 | |
| 10 | 全てのユニットの力が上昇する。 +30% 力 | |
| 10 | 全てのユニットの耐久力が上昇する。 +30% 耐久力 | |
| 10 | 全てのユニットの意志力が上昇する。 +30% 意志力 |
負
- Easy or Normal: none
- Hard: 1 / 9
- Very Hard: 2 / 9
- Devastation: 3 / 9
| 効果 | 重量 | 説明 |
|---|---|---|
| 10 | すべてのユニットの敏捷が低下する。 -30% 敏捷 | |
| 10 | 夜になると、静寂の中で正体不明の声が響く。夜の間、すべてのユニットは | |
| 10 | すべてのユニットの知力が低下する。 -30% 知力 | |
| 10 | マナが集中し、酔いを引き起こします。すべてのユニットがこの効果を受けます。 | |
| 10 | すべてのユニットの認知が低下する。 -30% 認知 | |
| 10 | すべてのユニットの力が低下する。 -30% 力 | |
| 10 | ノミが蔓延している。睡眠中、 | |
| 10 | すべてのユニットの耐久力が低下する。 -30% 耐久力 | |
| 10 | すべてのユニットの意志力が低下する。 -30% 意志力 |
死の沼
正
- Easy: 2 / 8
- Normal, Hard, Very Hard, or Devastation: 1 / 8
| 効果 | 重量 | 説明 |
|---|---|---|
| 10 | すべてのユニットの敏捷が増加する。 +30% 敏捷 | |
| 10 | ギルドが精鋭モンスター討伐の懸賞金を出した。精鋭モンスターを倒すと金貨を得られる。 | |
| 10 | すべてのユニットの知力が増加する。 +30% 知力 | |
| 10 | すべてのユニットの認知が増加する。 +30% 認知 | |
| 10 | マナストーンのドロップ量が100%増加する。 | |
| 10 | 全てのユニットの力が上昇する。 +30% 力 | |
| 10 | 全てのユニットの耐久力が上昇する。 +30% 耐久力 | |
| 10 | 全てのユニットの意志力が上昇する。 +30% 意志力 |
負
- Easy or Normal: none
- Hard: 1 / 9
- Very Hard: 2 / 9
- Devastation: 3 / 9
| 効果 | 重量 | 説明 |
|---|---|---|
| 10 | すべてのユニットの敏捷が低下する。 -30% 敏捷 | |
| 10 | 夜になると、静寂の中で正体不明の声が響く。夜の間、すべてのユニットは | |
| 10 | すべてのユニットの知力が低下する。 -30% 知力 | |
| 10 | マナが集中し、酔いを引き起こします。すべてのユニットがこの効果を受けます。 | |
| 10 | すべてのユニットの認知が低下する。 -30% 認知 | |
| 10 | すべてのユニットの力が低下する。 -30% 力 | |
| 10 | ノミが蔓延している。睡眠中、 | |
| 10 | すべてのユニットの耐久力が低下する。 -30% 耐久力 | |
| 10 | すべてのユニットの意志力が低下する。 -30% 意志力 |
黙示録の塔
正
- Easy: 2 / 8
- Normal, Hard, Very Hard, or Devastation: 1 / 8
| 効果 | 重量 | 説明 |
|---|---|---|
| 10 | すべてのユニットの敏捷が増加する。 +30% 敏捷 | |
| 10 | ギルドが精鋭モンスター討伐の懸賞金を出した。精鋭モンスターを倒すと金貨を得られる。 | |
| 10 | すべてのユニットの知力が増加する。 +30% 知力 | |
| 10 | すべてのユニットの認知が増加する。 +30% 認知 | |
| 10 | マナストーンのドロップ量が100%増加する。 | |
| 10 | 全てのユニットの力が上昇する。 +30% 力 | |
| 10 | 全てのユニットの耐久力が上昇する。 +30% 耐久力 | |
| 10 | 全てのユニットの意志力が上昇する。 +30% 意志力 |
負
- Easy or Normal: none
- Hard: 1 / 9
- Very Hard: 2 / 9
- Devastation: 3 / 9
| 効果 | 重量 | 説明 |
|---|---|---|
| 10 | すべてのユニットの敏捷が低下する。 -30% 敏捷 | |
| 10 | 夜になると、静寂の中で正体不明の声が響く。夜の間、すべてのユニットは | |
| 10 | すべてのユニットの知力が低下する。 -30% 知力 | |
| 10 | マナが集中し、酔いを引き起こします。すべてのユニットがこの効果を受けます。 | |
| 10 | すべてのユニットの認知が低下する。 -30% 認知 | |
| 10 | すべてのユニットの力が低下する。 -30% 力 | |
| 10 | ノミが蔓延している。睡眠中、 | |
| 10 | すべてのユニットの耐久力が低下する。 -30% 耐久力 | |
| 10 | すべてのユニットの意志力が低下する。 -30% 意志力 |