Floor10_Treasure
DUNGEONROOM_Abyss_Common_Treasure_Floor10 · 宝物
部屋マップ
概要
| 地域 | 深淵 |
| 部屋タイプ | 宝物 |
| 装飾スタイル | Abyss_Standard |
| 利用可能なフェーズ | 10 |
| テンプレート重み | 100 |
階層ごとの生成確率
| 地面 | 重み比率 | スロットごとの確率 | プール内のテンプレート |
|---|---|---|---|
| フロア 10 | 100 / 100 | 100.0% | 1 |
地域の各階層は次のプールから抽選されます 宝物 の部屋テンプレート。「スロットごとの確率」は、その階に宝物部屋が配置される際の抽選で、このテンプレートが占める割合で、テンプレートの重みで加重される。1つの階は複数の部屋スロットを持つことができ、その数は階のレイアウト(未抽出)によって決まる。したがってこれは階全体の確率ではなく、スロットごとの選出確率である。
