一般的な横廊下 1_ 7 マス
DUNGEONROOM_Abyss_Common_HorizontalCorridor_1 · 通路
部屋マップ
概要
| 地域 | 深淵 |
| 部屋タイプ | 通路 |
| 装飾スタイル | Abyss_Standard |
| 利用可能なフェーズ | 1, 2, 3, 4, 6, 7, 8, 9, 11, 12, 13, 14, 16, 17, 18, 19 |
| テンプレート重み | 100 |
階層ごとの生成確率
| 地面 | 重み比率 | スロットごとの確率 | プール内のテンプレート |
|---|---|---|---|
| 第1階層 | 100 / 200 | 50.0% | 2 |
このスロットを争う他のテンプレート1種
| |||
| 第2階層 | 100 / 200 | 50.0% | 2 |
このスロットを争う他のテンプレート1種
| |||
| 第3階層 | 100 / 200 | 50.0% | 2 |
このスロットを争う他のテンプレート1種
| |||
| 第4階層 | 100 / 200 | 50.0% | 2 |
このスロットを争う他のテンプレート1種
| |||
| フロア 6 | 100 / 200 | 50.0% | 2 |
このスロットを争う他のテンプレート1種
| |||
| フロア 7 | 100 / 200 | 50.0% | 2 |
このスロットを争う他のテンプレート1種
| |||
| フロア 8 | 100 / 200 | 50.0% | 2 |
このスロットを争う他のテンプレート1種
| |||
| フロア 9 | 100 / 200 | 50.0% | 2 |
このスロットを争う他のテンプレート1種
| |||
| 階 11 | 100 / 200 | 50.0% | 2 |
このスロットを争う他のテンプレート1種
| |||
| 階 12 | 100 / 200 | 50.0% | 2 |
このスロットを争う他のテンプレート1種
| |||
| 階 13 | 100 / 200 | 50.0% | 2 |
このスロットを争う他のテンプレート1種
| |||
| 階 14 | 100 / 200 | 50.0% | 2 |
このスロットを争う他のテンプレート1種
| |||
| 階 16 | 100 / 200 | 50.0% | 2 |
このスロットを争う他のテンプレート1種
| |||
| 階 17 | 100 / 200 | 50.0% | 2 |
このスロットを争う他のテンプレート1種
| |||
| 階 18 | 100 / 200 | 50.0% | 2 |
このスロットを争う他のテンプレート1種
| |||
| 階 19 | 100 / 200 | 50.0% | 2 |
このスロットを争う他のテンプレート1種
| |||
地域の各階層は次のプールから抽選されます 通路 部屋テンプレート。「スロットごとの確率」は、その階に通路部屋が配置される際の抽選におけるこのテンプレートの割合で、テンプレートの重みで加重されます。1つの階には複数の部屋スロットが存在でき、その数は階のレイアウト(未抽出)によって決まります。したがってこれは階全体ではなく、スロットごとの選出確率です。
