DungeonSettlers.wiki

魂石

20 種の魂石すべて(ビルド DS_B.0.3.44)- 現在入手可能 6 種、ゲート済み 14 種、効果が機能するもの 7 種。魂石は使用すると消費され、そのモンスターの代表的な能力を永続的に習得させます。キャラクターが同時に持てる魂の特性は1つだけなので、2つ目の石は1つ目を上書きします。名前・効果・モンスターを検索するにはボックスに入力し、列見出しをクリックで並べ替え、チップで絞り込みます。
アンコモンレアレジェンダリーEffect liveEffect not wiredDrops from monsterMonster exists, no dropNo monster入手可能制限あり
魂石 レア度 効果 From monster 入手
赤いモンスターネズミの魂石ITEM_RedMonsterRatSoulStone
ややレア赤いモンスターネズミの魂
  • 血染めのひっかき: 対象に物理攻撃力の80%に相当する物理ダメージを2回与え、6秒間鈍足を付与し、さらに3の出血を付与します。
    • 鈍足: -30% 移動速度
    • 出血: スタックごとに毎秒 5 物理 ダメージ、防御とシールドを無視(固定値、攻撃力に依存しない;最大 99 スタック)。例:10スタック = 50 物理 ダメージ/秒。継続時間は付与したスキルによって決まります。
赤いモンスターネズミ (初回討伐)はい
ややレア
  • ゴブリン祭司長の魂 (使用者に): 生命力が50%以下の時、魔法攻撃力が20%増加し、受けるダメージが30%増加します。 各キャラクターは魂の特性を1つしか装備できません。 既に所持している場合は上書きされます。
ゴブリン首長シャーマン (初回討伐)はい
ややレア
  • グロート長老の魂 (使用者に): 物理攻撃時、重量の5%分だけダメージが増加します。 各キャラクターは魂の特性を1つしか装備できません。 既に所持している場合は上書きされます。
エルダー・グロス (初回討伐)はい
ややレア
  • 目玉の魂 (使用者に): ダメージを与える時、対象との距離×3%分だけダメージが増加します。 各キャラクターは魂の特性を1つしか装備できません。 既に所持している場合は上書きされます。
アイボール (初回討伐)はい
アルファ酸性スロゲル魂石ITEM_AlphaAcidSlogelSoulStone
ややレアアルファ酸性スロゲルの魂
  • (使用者に): スタック1を消費して受けたダメージを1にする。この効果はガードより優先される。
アルファ酸性スロゲル (初回討伐)はい
巨石ゴーレムの魂石ITEM_GiantStoneGolemSoulStone
レア
  • 巨石ゴーレムの魂 (Giant Stone Golem Soul) (使用者に): ダメージを受けるたび、スタックが増加します。 スタックごとに与えたダメージが 2% 増加し、受けたダメージが 2% 減少します。 スタックは戦闘終了後にリセットされます。 各キャラクターは魂の特性を1つしか装備できません。 既に所持している場合は上書きされます。
巨石ゴーレム (初回討伐)はい
灰色ネズミの魂石ITEM_GreyRatSoulStone
ややレア使用するとキャラクターにこのモンスターのスキルを永続的に習得させる。 付与される正確なスキルは、標準のDS_B.0.3.44ではまだ定義されていません(ゲート済み/未実装コンテンツ)。灰色ネズミ (DS_B.0.3.44 ではドロップ未設定)制限あり
金属スカラベ魂石ITEM_MetalScarabSoulStone
ややレア使用するとキャラクターにこのモンスターのスキルを永続的に習得させる。 付与される正確なスキルは、標準のDS_B.0.3.44ではまだ定義されていません(ゲート済み/未実装コンテンツ)。金属スカラベ (DS_B.0.3.44 ではドロップ未設定)制限あり
スタッグヘアーの魂石ITEM_StaghareSoulStone
ややレア使用するとキャラクターにこのモンスターのスキルを永続的に習得させる。 付与される正確なスキルは、標準のDS_B.0.3.44ではまだ定義されていません(ゲート済み/未実装コンテンツ)。スタッグヘアー (DS_B.0.3.44 ではドロップ未設定)制限あり
モンスターネズミの魂石ITEM_MonsterRatSoulStone
ややレア使用するとキャラクターにこのモンスターのスキルを永続的に習得させる。 付与される正確なスキルは、標準のDS_B.0.3.44ではまだ定義されていません(ゲート済み/未実装コンテンツ)。このビルドに該当するモンスターは存在しません制限あり
酸性スロゲル魂石ITEM_AcidSlogelSoulStone
ややレア使用するとキャラクターにこのモンスターのスキルを永続的に習得させる。 付与される正確なスキルは、標準のDS_B.0.3.44ではまだ定義されていません(ゲート済み/未実装コンテンツ)。酸性スロゲル (DS_B.0.3.44 ではドロップ未設定)制限あり
ハリネズミ魂石ITEM_HedgeHogSoulStone
ややレア使用するとキャラクターにこのモンスターのスキルを永続的に習得させる。 付与される正確なスキルは、標準のDS_B.0.3.44ではまだ定義されていません(ゲート済み/未実装コンテンツ)。ハリネズミ (DS_B.0.3.44 ではドロップ未設定)制限あり
骨クモの魂石ITEM_BoneSpiderSoulStone
ややレア使用するとキャラクターにこのモンスターのスキルを永続的に習得させる。 付与される正確なスキルは、標準のDS_B.0.3.44ではまだ定義されていません(ゲート済み/未実装コンテンツ)。このビルドに該当するモンスターは存在しません制限あり
レアチェインナイト・センチネルの魂チェインナイト・センティネル (DS_B.0.3.44 ではドロップ未設定)制限あり
狂犬の魂石ITEM_RabidDogSoulStone
レア使用するとキャラクターにこのモンスターのスキルを永続的に習得させる。 付与される正確なスキルは、標準のDS_B.0.3.44ではまだ定義されていません(ゲート済み/未実装コンテンツ)。このビルドに該当するモンスターは存在しません制限あり
スライム魂石ITEM_SlimeSoulStone
ややレア使用するとキャラクターにこのモンスターのスキルを永続的に習得させる。 付与される正確なスキルは、標準のDS_B.0.3.44ではまだ定義されていません(ゲート済み/未実装コンテンツ)。このビルドに該当するモンスターは存在しません制限あり
ロイヤルスライムの魂石ITEM_RoyalSlimeSoulStone
伝説使用するとキャラクターにこのモンスターのスキルを永続的に習得させる。 付与される正確なスキルは、標準のDS_B.0.3.44ではまだ定義されていません(ゲート済み/未実装コンテンツ)。このビルドに該当するモンスターは存在しません制限あり
血スライムの魂石ITEM_BloodSlimeSoulStone
レア使用するとキャラクターにこのモンスターのスキルを永続的に習得させる。 付与される正確なスキルは、標準のDS_B.0.3.44ではまだ定義されていません(ゲート済み/未実装コンテンツ)。このビルドに該当するモンスターは存在しません制限あり
マッシュバイターの魂石ITEM_MushBiterSoulStone
ややレア使用するとキャラクターにこのモンスターのスキルを永続的に習得させる。 付与される正確なスキルは、標準のDS_B.0.3.44ではまだ定義されていません(ゲート済み/未実装コンテンツ)。マッシュバイター (DS_B.0.3.44 ではドロップ未設定)制限あり
酸性昆虫の魂石ITEM_AcidInsectSoulStone
ややレア使用するとキャラクターにこのモンスターのスキルを永続的に習得させる。 付与される正確なスキルは、標準のDS_B.0.3.44ではまだ定義されていません(ゲート済み/未実装コンテンツ)。酸性昆虫 (DS_B.0.3.44 ではドロップ未設定)制限あり