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魂石

Steam
全 7 個のソウルストーン(ビルド DS_B.0.4.29)- 今日入手可能 7 個、制限中 0 個、有効な効果あり 7 個。ソウルストーンは使用すると消費され、そのモンスターの固有能力を永続的に習得させます。キャラクターが同時に持てる魂の特性は1つだけ。2つ目のソウルストーンを使うと、新しいものを付与する前に最初のものが消えます。 名前、効果、モンスターを検索するには箱に入力します。列見出しをクリックで並べ替え、チップでフィルターします。
アンコモンレアEffect liveEffect not wiredDrops from monsterMonster exists, no dropNo monster入手可能制限あり
魂石 レア度 効果 From monster 入手
赤いモンスターネズミの魂石ITEM_RedMonsterRatSoulStone
ややレア赤いモンスターネズミの魂
  • 血染めのひっかき: 対象に物理攻撃力の80%に相当する物理ダメージを2回与え、確実に6秒間鈍足と3の出血を付与します。
    • 鈍足: -30% 移動速度
    • 出血: スタックごとに5 物理ダメージ、1秒ごと(固定値、攻撃力に依存しない;最大 99 スタック)。例:10スタック = 耐性適用前に毎秒50 物理ダメージ。持続時間は付与するスキルで決まります。 命中は必ず当たり、ガードもクリティカルもされず、バリアも貫通します。ただし対象の物理耐性による軽減は受ける(x 100 / (100 + 耐性))。
赤いモンスターネズミ (初回討伐)はい
ややレア
  • ゴブリン祭司長の魂 (使用者に): 生命力が50%以下の時、魔法攻撃力が20%増加し、受けるダメージが30%増加します。 各キャラクターは魂の特性を1つしか装備できません。 既に所持している場合は上書きされます。 装備者のHPが閾値以下の間、魔法攻撃力と被ダメージを上げる効果を得ます。HPが閾値を超えると効果は消えます。
ゴブリン首長シャーマン (初回討伐)はい
ややレア
  • エルダー・グロスの魂 (使用者に): 物理攻撃時、重量の5%分だけダメージが増加します。 各キャラクターは魂の特性を1つしか装備できません。 既に所持している場合は上書きされます。 Adds 0.05 percent damage per point of carried Weight to every physical hit, melee or ranged.
エルダー・グロス (初回討伐)はい
ややレア
  • アイボールの魂 (使用者に): ダメージを与える時、対象との距離×3%分だけダメージが増加します。 各キャラクターは魂の特性を1つしか装備できません。 既に所持している場合は上書きされます。 装備者が与える命中は、装備者と対象の間のタイル数ごとにダメージが増えます。タイル数は大きい方のタイル差で数えます。上限なし。
アイボール (初回討伐)はい
レアチェインナイト・センティネルの魂チェインナイト・センティネル (初回討伐)はい
アルファ酸性スロゲル魂石ITEM_AlphaAcidSlogelSoulStone
ややレアアルファ酸性スロゲルの魂
  • 殻 (使用者に): スタック1を消費して受けたダメージを1にする。この効果はガードより優先される。
アルファ酸性スロゲル (初回討伐)はい
巨石ゴーレムの魂石ITEM_GiantStoneGolemSoulStone
レア
  • 巨石ゴーレムの魂 (Giant Stone Golem Soul) (使用者に): ダメージを受けるたび、スタックが増加します。 スタックごとに与ダメージが 2% 増加し、被ダメージが 2% 減少します。 スタックは戦闘終了後にリセットされます。 各キャラクターは魂の特性を1つしか装備できません。 既に所持している場合は上書きされます。 戦闘中に装備者が被弾するたびに、上限までスタックが1つ加わります。各スタックは与ダメージを上げ、被ダメージを同じ割合で下げます。装備者が戦闘から離れると、全スタックがリセットされます。
巨石ゴーレム (初回討伐)はい