青いクリスタル鉱石
水の精華を宿した青い鉱石。
穏やかな光を放つ未加工の青い結晶。
入手方法
ドロップと採集
- Large Blue Crystal Random (66.67% ×4, 33.33% ×6) -
大型の青い結晶(資源ノード) ただれた巣穴 階層 2-4(各階層 約6%) 内から - 中型の青い結晶(ランダム) (66.67% ×2, 33.33% ×4) -
ミディアムブルーの結晶(資源ノード) 沈黙のヴェール フロア 4(フロアあたり約8%); ただれた巣穴 階層 1-4(各階層 約6%) 内から - 小型の青い結晶(ランダム) (66.67%, 33.33% ×2) -
小さな青い結晶(資源ノード) 沈黙のヴェール フロア 4(フロアあたり約8%); ただれた巣穴 階層 1-4(各階層 約6%) 内から - R1 Abyss Treasure High Chest Random1 (33.33% ×12) -
深淵高層の宝箱 深淵 階層 6-9(各階層 約100%) 内から - R1 Abyss Treasure Boss Chest Random1 (33.33% ×24) -
深淵ボスの宝箱 深淵 フロア 10(フロアあたり約100%) 内から - R2 深淵宝物ハイ宝箱 ランダム1 (33.33% ×18) -
深淵高層の宝箱 深淵 階層 16-19(各階層 約100%) 内から - R2 深淵宝物ボス宝箱 ランダム1 (33.33% ×36) -
深淵ボスの宝箱 深淵 フロア 20(フロアあたり約100%) 内から - クリスタルタートル ランダム2 (33.33% ×6) -
クリスタルタートルから
能力値
| 価格 | 50 ゴールド |
| 売却額 | 25 ゴールド (価格の50% - GAMESYSTEM_Trade_PlayerSellDiscount) |
| 重量 | 3 |
| 最大スタック | 20 |
| 耐久度 | 600 |
資源ノード:小さな青い結晶
小さく光る青い結晶。
青い結晶から穏やかなエネルギーが流れ出す。
解体 / 採集時
ノード
| 設置面積 | 3×3 タイル |
| 建設作業量 | 0 |
| 耐久度 | 1000 |
| 視界範囲 | 8 |
| 派閥 | 中立 |
| 回転可能 | いいえ |
| 屋内専用 | いいえ |
| 住宅 | いいえ |
| 残骸を残す | はい |
| 選択可能 | はい |
ワールドに出現
| 場所 | 地域 | タイプ | 階層 | 部屋ごと | 階層ごとの確率 |
|---|---|---|---|---|---|
| Veil Silence Common Resource Blue Crystal Small1 | VeilSilence | 資源 | 4 | 3× | F4 8% |
| Veil Silence Common Resource Blue Crystal Fake1 | VeilSilence | 資源 | 4 | 3× | F4 2% |
| Veil Silence Common Resource Blue Crystal Fake2 | VeilSilence | 資源 | 4 | 3× | F4 2% |
| Festering Burrow Common Resource Blue Crystal1 | FesteringBurrow | 資源 | 2, 3, 4 | 3× | F2 6% · F3 3% · F4 2% |
| Festering Burrow Common Resource Blue Crystal Small1 | FesteringBurrow | 資源 | 1 | 4× | F1 3% |
この建物は下記の部屋テンプレートに配置されます。「階層ごとの確率」= この部屋(つまりこの建物)がその階層に出現する可能性: 同種の競合テンプレートに対するそのテンプレートの重みに、その階層が持つ同種スロットの数(ゲームで作成された階層レイアウトによる)を掛けたものです。「部屋ごと」= そのテンプレートがこの建物を配置する数です。
これは 採集可能な資源ノード です。建設・購入・討伐ドロップで入手するものではありません。階の生成時に、ゲームが上記の部屋/エリアのレイアウトへ配置します。ユニットを送ってその場で採集させます。
資源ノード:ミディアムブルーの結晶
落ち着いたエネルギーを持つ中程度の青い結晶。
青い結晶の柔らかな輝きが安らぎをもたらす。
解体 / 採集時
ノード
| 設置面積 | 4×3 タイル |
| 建設作業量 | 0 |
| 耐久度 | 1000 |
| 視界範囲 | 8 |
| 派閥 | 中立 |
| 回転可能 | いいえ |
| 屋内専用 | いいえ |
| 住宅 | いいえ |
| 残骸を残す | はい |
| 選択可能 | はい |
ワールドに出現
| 場所 | 地域 | タイプ | 階層 | 部屋ごと | 階層ごとの確率 |
|---|---|---|---|---|---|
| Veil Silence Common Resource Blue Crystal Small1 | VeilSilence | 資源 | 4 | 2× | F4 8% |
| Veil Silence Common Resource Blue Crystal Fake1 | VeilSilence | 資源 | 4 | 2× | F4 2% |
| Veil Silence Common Resource Blue Crystal Fake2 | VeilSilence | 資源 | 4 | 2× | F4 2% |
| Festering Burrow Common Resource Blue Crystal1 | FesteringBurrow | 資源 | 2, 3, 4 | 1× | F2 6% · F3 3% · F4 2% |
| Festering Burrow Common Resource Blue Crystal Small1 | FesteringBurrow | 資源 | 1 | 1× | F1 3% |
この建物は下記の部屋テンプレートに配置されます。「階層ごとの確率」= この部屋(つまりこの建物)がその階層に出現する可能性: 同種の競合テンプレートに対するそのテンプレートの重みに、その階層が持つ同種スロットの数(ゲームで作成された階層レイアウトによる)を掛けたものです。「部屋ごと」= そのテンプレートがこの建物を配置する数です。
これは 採集可能な資源ノード です。建設・購入・討伐ドロップで入手するものではありません。階の生成時に、ゲームが上記の部屋/エリアのレイアウトへ配置します。ユニットを送ってその場で採集させます。
資源ノード:大型の青い結晶
大きく明るく輝く青い結晶。
大型の青い結晶が穏やかな力で空間を満たす。
解体 / 採集時
ノード
| 建設作業量 | 0 |
| 耐久度 | 1000 |
| 視界範囲 | 8 |
| 派閥 | 中立 |
| 回転可能 | いいえ |
| 屋内専用 | いいえ |
| 住宅 | いいえ |
| 残骸を残す | はい |
| 選択可能 | はい |
ワールドに出現
| 場所 | 地域 | タイプ | 階層 | 部屋ごと | 階層ごとの確率 |
|---|---|---|---|---|---|
| Festering Burrow Common Resource Blue Crystal1 | FesteringBurrow | 資源 | 2, 3, 4 | 2× | F2 6% · F3 3% · F4 2% |
この建物は下記の部屋テンプレートに配置されます。「階層ごとの確率」= この部屋(つまりこの建物)がその階層に出現する可能性: 同種の競合テンプレートに対するそのテンプレートの重みに、その階層が持つ同種スロットの数(ゲームで作成された階層レイアウトによる)を掛けたものです。「部屋ごと」= そのテンプレートがこの建物を配置する数です。
これは 採集可能な資源ノード です。建設・購入・討伐ドロップで入手するものではありません。階の生成時に、ゲームが上記の部屋/エリアのレイアウトへ配置します。ユニットを送ってその場で採集させます。