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マンドレイク

マンドレイク アイコン

マンドレイク

ITEM_Mandrake  レア 消耗品

いつも変な表情をしている。

使用時

マンドレイク
付与:
即時に3のと3の耐久力を獲得する。
100の現在の体力を10秒かけて回復する。
3秒間

入手方法

ドロップと採集

商人

能力値

価格600 ゴールド
売却額300 ゴールド (価格の50% - GAMESYSTEM_Trade_PlayerSellDiscount
重量3
最大スタック20
耐久度600
経過後に失効13500ティック (≈0.21日)
回復する空腹5
食用可はい

資源ノード:マンドレイク

薬用の希少なマンドレイク。

いつも変な表情をしている。

デフォルト特性

解体 / 採集時

採集作業量: 800

ドロッププール: DROP_MandrakeFixed

アイテム数量確率
マンドレイク1100%

ノード

設置面積3×3 タイル
建設作業量0
耐久度1000
視界範囲8
派閥中立
回転可能いいえ
屋内専用いいえ
住宅いいえ
残骸を残すはい
選択可能はい

ワールドに出現

場所地域タイプ階層部屋ごと階層ごとの確率
Veil Silence Common Event MandrakeVeilSilenceイベント2, 3, 4, 5F2 10% · F3 9% · F4 8% · F5 0%
沈黙のヴェール 共通 イベント 隠れたマンドレイクVeilSilenceイベント2, 3, 4, 5F2 1% · F3 1% · F4 1% · F5 0%

この建物は下記の部屋テンプレートに配置されます。「階層ごとの確率」= この部屋(つまりこの建物)がその階層に出現する可能性: 同種の競合テンプレートに対するそのテンプレートの重みに、その階層が持つ同種スロットの数(ゲームで作成された階層レイアウトによる)を掛けたものです。「部屋ごと」= そのテンプレートがこの建物を配置する数です。

これは 採集可能な資源ノード です。建設・購入・討伐ドロップで入手するものではありません。階の生成時に、ゲームが上記の部屋/エリアのレイアウトへ配置します。ユニットを送ってその場で採集させます。