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深淵の巨石ゴーレム

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深淵の巨石ゴーレム アイコン

深淵の巨石ゴーレム

UNIT_AbyssGiantStoneGolem · 深淵 DefaultEnemy

巨石ゴーレムの姿をした深淵の存在。

バリアント
巨石ゴーレム バリアント
巨石ゴーレム
基本形態
深淵の巨石ゴーレム バリアント
深淵の巨石ゴーレム
深淵バリアント
魔力飽和

特性とスキル

特性
投擲の技 - ダメージを10回受けると、敵に対して投擲攻撃を行う。
不屈 - 気絶とノックバック効果を無視する。
出血無効 - 出血が与えるダメージへの免疫を付与する。
燃焼無効 - 燃焼が与えるダメージへの免疫を付与する。
ボスモンスター - これはボス級のモンスターです。
スキル
強く踏みつけ、対象とあなたに隣接するすべての敵に物理攻撃力の100%のダメージを与える。1のめまいを5秒間付与する。
  • めまい (敵に): 2スタックが蓄積されると、気絶を2秒間付与します。気絶が付与されるとスタックはリセットされます。
    • 気絶: しばらくの間、行動できない。
ストーンストンプ ダンジョン部屋における射程と範囲
物理
地面から石を凝縮して対象タイルに投げつけ、範囲内のすべての敵に物理攻撃力の200%のダメージを与える。その位置に「脈動する岩」という建物が設置される。チャージをリセットする。
脈動する岩 (HP 800): 定期的にうごめく石。 10秒後、岩が砕け、黄色の石ゴーレムを召喚します。
石投げ ダンジョン部屋における射程と範囲
ヘイスト加速を30秒間獲得し、すべての黄色い石のゴーレムは最大の突進の術を獲得する。
自分のみ
物理
地面を強く叩きつけて揺らす。周囲の全ユニットを3マス後方へ吹き飛ばし、物理攻撃力の200のダメージを与え、鈍足を2秒間付与する。
大地粉砕 ダンジョン部屋における射程と範囲

各アクティブスキルは、実際のダンジョンルーム上に描かれた到達距離と範囲を示します。円盤は詠唱者を、リングまたはハイライトされたマスは命中するタイルを表します。画像をクリックすると拡大します。

自軍ユニットへのダメージ

戦闘難易度ティアごとの、レベル上限の初期状態ローウェルに対する想定命中ダメージ。メニューバーで設定したティアがハイライトされます。保存したユニットを選ぶと、そのユニット自身の耐性が使われます。

攻撃簡単通常ハードベリーハード壊滅
石投げ 200% 物理6247591,0851,2201,356
ストーンストンプ 100% 物理312380542610678
各数値は、選択したユニット(デフォルトはレベル上限の初期状態ローウェル)に対する想定命中ダメージで、そのユニットの耐性とティアの攻撃倍率を適用した後、命中率・回避・ガードを適用する前の値です。モンスターにはエネルギーコストがなく、スキルはクールダウンのみで制限されます(エネルギーはプレイヤーユニットの資源です)。

戦闘ステータス

最大HP50000
物理攻撃力376
魔法攻撃力40
攻撃速度0.3
クリティカル確率5%
回避率5%
命中率(近接 / 遠隔)50 / 50
クリティカルダメージボーナス+50%
物理耐性56.5%
魔法耐性56.5%
移動速度(100 = 通常)30
視界範囲8
頭部HPHP25000 (50%)
胴体HPHP25000 (50%)
サイズ(幅×高さ)3×2
スプライトの高さ3
血液タイプなし
戦闘パターンGiantStoneGolem
挙動DefaultEnemy
撃破時経験値0

ドロップ

アイテムドロップなし。
撃破経験値: 0

アニメーション

待機
待機 1.2
待機 1.3
待機 2.1
待機 2.2
待機 2.3
移動
移動 1.2
移動 1.3
移動 2.1
移動 2.2
移動 2.3
基本攻撃
基本攻撃 1.2
基本攻撃 1.3
基本攻撃 2.1
基本攻撃 2.2
基本攻撃 2.3
死亡
死亡進入
大地粉砕 1
大地粉砕 2
大地粉砕 3
引き寄せ 1
引き寄せ 2
ストーンレイズ 1
ストーンレイズ 2
ストーンレイズ 3
強打 1
強打 2
投擲 1
投擲 2

ゲームのAnimatorControllerから抽出したスプライトアニメーション(GSG_Controller)。フレームのタイミングはおおよそのものです。

部屋に出現

Combat の部屋 ゴスゴールがより強く戻ってきます。組み合わせだけではなく、ステータス変動でセットアップする必要があります。深淵)にのみ出現します。1回の訪問につき1体がここに出現します。 部屋自体は フロア10 で、訪問の約 100% で抽選されます。