DungeonSettlers.wiki

チェインナイト・センティネル

Steam
チェインナイト・センティネル アイコン

チェインナイト・センティネル

UNIT_ChainKnightSentinel · 敵 アノマリー DefaultEnemy

帝国がダンジョンを守るために製作したセンティネルの中でも、士官級の指揮官を務める特殊な個体。他のセンティネルと異なり、一体ずつ個別に製作され、独自の判断と戦闘方式を持つ。

バリアント
チェインナイト・センティネル バリアント
チェインナイト・センティネル
基本形態
深淵のチェインナイト・センティネル バリアント
深淵のチェインナイト・センティネル
深淵バリアント

特性とスキル

特性
ボスモンスター - これはボス級のモンスターです。
不屈 (Fortitude) - 気絶とノックバック効果を無視する。
出血無効 - 出血が与えるダメージへの免疫を付与する。
センチネルの警告 - 対策発動前に出される警告。
拘束の鎖 - 2秒間隣接する敵がいないと、最も遠い敵に鎖を投げて引き寄せる。
魂の鎖 - 生命力が一度35%以下になるとこの効果が発動し、その後に生命力が回復しても有効なままとなる。有効な間は、スキル終了時に、そのスキルでダメージを与えた対象へ10秒間の亀裂を付与する。
秩序維持 - 戦闘中、2マスを超えて離れた敵がいる状態が5秒以上続くか、Chain Grabがクールタイム中の場合、クールタイムが終了したセンチネルの一撃を使用できる。警告中は距離条件の時間計測が一時停止する。
スキル
6個のスキル - クリックで折りたたむ
一定時間、侵入者を警告する。
自分のみ
物理攻撃力の130%に相当する物理ダメージと、魔法攻撃力の130%に相当する魔法ダメージを与える。
チェインヒット ダンジョン部屋における射程と範囲
対象に鎖を投げ、物理攻撃力の100%に相当する物理ダメージを与え、対象を隣接位置に引き寄せる。
使用者は対象の挑発を2秒間受ける。
対象に移動不能を1秒間、鈍足を3秒間付与する。
チェイングラブ ダンジョン部屋における射程と範囲
強力な魔力で叩きつけ、対象とその隣接する敵に魔法攻撃力の200%に相当するダメージを与える。
センチネルの一撃 ダンジョン部屋における射程と範囲
魔法
周囲の敵全てに霊の鎖を召喚し、鎖で繋がれた対象に毎秒魔法の雷で攻撃を行い、3秒間にわたり魔法攻撃力の100%に相当するダメージを与える。スキル終了まで鎖を断ち切れなかった敵にはさらに魔法攻撃力の180%に相当する追加ダメージを与え、移動不能を4秒間付与する。
  • 移動不能 (敵に): 現在の位置から移動できません。
幻影の鎖 ダンジョン部屋における射程と範囲
センチネルは150 体力促進を10秒間得る。
自分のみ

各アクティブスキルは、実際のダンジョンルーム上に描かれた到達距離と範囲を示します。円盤は詠唱者を、リングまたはハイライトされたマスは命中するタイルを表します。画像をクリックすると拡大します。

自軍ユニットへのダメージ

戦闘難易度ティアごとの、レベル上限の初期状態ローウェルに対する想定命中ダメージ。メニューバーで設定したティアがハイライトされます。保存したユニットを選ぶと、そのユニット自身の耐性が使われます。

攻撃簡単通常ハードベリーハード壊滅
チェインヒット 130% 物理 + 130% 魔法61162406507609
チェイングラブ 100% 物理2055137171205
センチネルの一撃 200% 魔法53140351439527
幻影の鎖 100% 魔法 + 180% 魔法74197492615738
各数値は、選択したユニット(既定では上限レベルのストックのローウェル)に対する予想命中ダメージ。そのユニットの耐性とティアの攻撃倍率を適用した後、命中率、回避、ガードの適用前の値。モンスターには エネルギー がないため、スキルはクールダウンだけで制限される(エネルギー を消費するモンスターのスキルは発動しない)。

戦闘ステータス

最大HP34000
物理攻撃力140
魔法攻撃力180
攻撃速度0.4
クリティカル確率8%
回避率10%
命中率(近接 / 遠隔)50 / 50
クリティカルダメージボーナス+50%
物理耐性33.3%
魔法耐性33.3%
移動速度(100 = 通常)80
視界範囲8
頭部HPHP17000 (50%)
胴体HPHP17000 (50%)
サイズ(幅×高さ)2×2
スプライトの高さ2.35
血液タイプなし
戦闘パターンChainKnight
挙動DefaultEnemy
撃破時経験値388

ドロップ

アイテム数量確率
アクロン12×66.67%
帰還の巻物4×33.33%
アイテム数量確率
中級マナ石30×100%
初回討伐ボーナス
撃破経験値: 388

アニメーション

待機 2
待機 3
死亡
攻撃
攻撃 2
自動修理
鎖掴み
鎖掴み 2
フェーズ変化
フェーズ変化 2
幻影の鎖
天罰
天罰 2

ゲームのAnimatorControllerから抽出したスプライトアニメーション(CKS_Controller)。フレームのタイミングはおおよそのものです。

ボイスライン

センチネルが交戦する前に発する警告のセリフ。

  • "ここで立ち止まり、引き返してください。さもなければ攻撃します。"
  • "3…2…1…"

部屋に出現

Boss の部屋 ボス部屋(ただれた巣穴)にのみ出現します。1回の訪問につき1体がここに出現します。 部屋そのものはフロア5に、シミュレートされた階層の100%で出現します。

部屋地域部屋タイプ階層階層での確率
ボス部屋ただれた巣穴ボス5F5 100%

階層での確率: 抽選された10000階層(ダンジョン階層シミュレーター)のうち、この部屋を含むものの割合です。NPCの部屋もすべて抽選に含まれます。