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部屋と出現確率

本当に知りたい確率: 階層あたりであり、部屋あたりではありません。地域の各階層は設計済みのレイアウトを一つだけ抽選するため、「階層あたり」が正しい粒度です(階層ごとに抽選されるレイアウトは一つだけ)。以下は、地域と階層ごとに、特殊な部屋タイプ(イベント、宝物、女神像、エリート、ダンジョンコアなど)が出現する確率と、レア採取ノード(血の樹など)の階層別確率です。実際に描画された階層は次で確認できます: ダンジョン階層シミュレーター、あるいは各ノードの産出量については ダンジョンごとの資源.

沈黙のヴェール

フロアごとの特殊部屋

部屋タイプ第1階層第2階層第3階層第4階層5階
女神像-100%-100%-
精鋭-100%-33%-
エリート宝物-100%-33%-
宝物100%67%100%83%-
ダンジョンコア--100%--
イベント100%100%100%100%-
ハード戦闘100%67%100%67%-
資源100%100%100%100%-
戦闘100%100%100%100%-
ボス----100%

そのフロアでその種類の部屋が少なくとも1つ抽選される確率。フロアが複数保持できるセルにカーソルを合わせると平均数が表示されます。フロア列で並べ替えると、そのフロアが最も高い確率で保持する内容が分かります。

フロアごとのレア資源ノード

そのノードがフロアに出現する確率(該当する部屋が抽選され、ノードがスロットを埋める)。ノードをクリックすると産出物が表示されます。または ダンジョンごとの資源 ページ。

ただれた巣穴

フロアごとの特殊部屋

部屋タイプ第1階層第2階層第3階層第4階層5階
女神像-100%-100%-
精鋭-100%-100%-
エリート宝物-100%-100%-
宝物100%25%100%75%-
ダンジョンコア--100%--
イベント75%100%100%100%-
ハード戦闘100%25%100%25%-
資源100%100%100%100%-
戦闘100%100%100%100%-
ボス----100%

そのフロアでその種類の部屋が少なくとも1つ抽選される確率。フロアが複数保持できるセルにカーソルを合わせると平均数が表示されます。フロア列で並べ替えると、そのフロアが最も高い確率で保持する内容が分かります。

フロアごとのレア資源ノード

そのノードがフロアに出現する確率(該当する部屋が抽選され、ノードがスロットを埋める)。ノードをクリックすると産出物が表示されます。または ダンジョンごとの資源 ページ。

深淵

無限の深淵は全階層(1~10)で一つの固定レイアウトを使用します: 入口、戦闘部屋、 イベント 部屋、 宝物 部屋、そして出口ポータル。つまりイベント部屋と宝物部屋は 全階層で確定であり、レア採取ノードは存在しません。周回は次を通じて行います: 宝箱。参照: 無限の深淵 ガイド。