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深淵のゴブリンシャーマン

深淵のゴブリンシャーマン アイコン

深淵のゴブリンシャーマン

UNIT_AbyssGoblinShaman · 深淵 DefaultEnemy

ゴブリンシャーマンの姿をした深淵の存在。

バリアント
ゴブリンシャーマン バリアント
ゴブリンシャーマン
基本形態
深淵のゴブリンシャーマン バリアント
深淵のゴブリンシャーマン
深淵バリアント

特性とスキル

特性
ゴブリン - 知能は低いが、簡単な人間製の道具を使える。
スキル
魔法攻撃力の100%分を魔法ダメージとして与える。
攻撃: 魔法ミサイル ダンジョン部屋における射程と範囲
最も近い敵から逃げる。
ゴブリン逃走 ダンジョン部屋における射程と範囲
呪いで魔法ダメージを与える。
ゴブリンの呪い ダンジョン部屋における射程と範囲

各アクティブスキルは、実際のダンジョンルーム上に描かれた到達距離と範囲を示します。円盤は詠唱者を、リングまたはハイライトされたマスは命中するタイルを表します。画像をクリックすると拡大します。

自軍ユニットへのダメージ

戦闘難易度ティアごとの、レベル上限の初期状態ローウェルに対する想定命中ダメージ。メニューバーで設定したティアがハイライトされます。保存したユニットを選ぶと、そのユニット自身の耐性が使われます。

攻撃簡単通常ハードベリーハード壊滅
攻撃: 魔法ミサイル 100% 魔法616394959
各数値は、選択したユニット(デフォルトはレベル上限の初期状態ローウェル)に対する想定命中ダメージで、そのユニットの耐性とティアの攻撃倍率を適用した後、命中率・回避・ガードを適用する前の値です。モンスターにはエネルギーコストがなく、スキルはクールダウンのみで制限されます(エネルギーはプレイヤーユニットの資源です)。

戦闘ステータス

最大HP1680
物理攻撃力16
魔法攻撃力40
攻撃速度0.4
クリティカル確率8%
回避率5%
命中率(近接 / 遠隔)50 / 50
クリティカルダメージボーナス+50%
物理耐性0
魔法耐性30 (ダメージ軽減 23.1%)
移動速度(100 = 通常)110
視界範囲8
頭部HPHP840 (50%)
胴体HPHP840 (50%)
サイズ(幅×高さ)1×1
スプライトの高さ1.3
血液タイプなし
戦闘パターンGoblinShaman
挙動DefaultEnemy
撃破時経験値0

ドロップ

アイテムドロップなし。
撃破経験値: 0

アニメーション

出現
蘇生
召喚

ゲームのAnimatorControllerから抽出したスプライトアニメーション(GS_Controller)。フレームのタイミングはおおよそのものです。

部屋に出現

2 種の部屋テンプレートに直接配置されます(Combat の部屋、深淵 内)。下の各行は、その部屋が出現するフロアと抽選確率を示します。