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深淵の泥スロゲル

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深淵の泥スロゲル アイコン

深淵の泥スロゲル

UNIT_AbyssMudSlogel · 敵 深淵 DefaultEnemy

泥スロゲルの姿をした深淵の存在。

バリアント
泥スロゲル バリアント
泥スロゲル
基本形態
深淵の泥スロゲル バリアント
深淵の泥スロゲル
深淵バリアント
魔力飽和

特性とスキル

特性
泥まみれ - 基本攻撃時、相手に3秒間鈍足を付与する。
スキル
魔法
対象に魔法攻撃力の100%の魔法ダメージを与える。
泥吐き ダンジョン部屋における射程と範囲
物理
最も近い敵対対象から逃げる。
逃げる ダンジョン部屋における射程と範囲

各アクティブスキルは、実際のダンジョンルーム上に描かれた到達距離と範囲を示します。円盤は詠唱者を、リングまたはハイライトされたマスは命中するタイルを表します。画像をクリックすると拡大します。

自軍ユニットへのダメージ

戦闘難易度ティアごとの、レベル上限の初期状態ローウェルに対する想定命中ダメージ。メニューバーで設定したティアがハイライトされます。保存したユニットを選ぶと、そのユニット自身の耐性が使われます。

攻撃簡単通常ハードベリーハード壊滅
泥吐き 100% 魔法135164234263293
各数値は、選択したユニット(既定では上限レベルのストックのローウェル)に対する予想命中ダメージ。そのユニットの耐性とティアの攻撃倍率を適用した後、命中率、回避、ガードの適用前の値。モンスターには エネルギー がないため、スキルはクールダウンだけで制限される(エネルギー を消費するモンスターのスキルは発動しない)。

戦闘ステータス

最大HP5200
物理攻撃力16
魔法攻撃力160
攻撃速度0.3
クリティカル確率8%
回避率10%
命中率(近接 / 遠隔)50 / 50
クリティカルダメージボーナス+50%
物理耐性50%
魔法耐性50%
移動速度(100 = 通常)130
視界範囲8
頭部HPHP2600 (50%)
胴体HPHP2600 (50%)
サイズ(幅×高さ)1×1
スプライトの高さ1
血液タイプなし
戦闘パターンAcidSlogel
挙動DefaultEnemy
撃破時経験値0

ドロップ

アイテムドロップなし。
撃破経験値: 0

アニメーション

待機
移動
基本攻撃
被弾
死亡
死亡進入
出現

ゲームのAnimatorControllerから抽出したスプライトアニメーション(MudSloge_Controller)。フレームのタイミングはおおよそのものです。

部屋に出現

2 種の部屋テンプレートに直接配置されます(Combat の部屋、深淵 内)。下の各行は、その部屋が出現するフロアと抽選確率を示します。

階層での確率: 抽選された10000階層(ダンジョン階層シミュレーター)のうち、この部屋を含むものの割合です。NPCの部屋もすべて抽選に含まれます。