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キノコ

キノコ アイコン

キノコ

ITEM_Mushroom  一般 食料 草食

さまざまな料理に使われる、一般的な食用キノコ。

さまざまな料理に使えるキノコ。

使用時

キノコ
付与:
空腹を満たし、300秒間気分を3変化させる。
+3 気分300秒間適切な食事菜食

入手方法

ドロップと採集

能力値

価格24 ゴールド
売却額12 ゴールド (価格の50% - GAMESYSTEM_Trade_PlayerSellDiscount
重量2
最大スタック20
耐久度600
経過後に失効9000 ティック(≈0.14 日)
回復する空腹15
食べたときの気分+3 (300秒間)
食用可はい

使用箇所

クラフト素材

資源ノード:キノコ

食用のキノコ。

良い香り。

解体 / 採集時

採集作業量: 300

ドロッププール: DROP_MushroomRandom

アイテム数量確率
キノコ250%
キノコ350%

ノード

設置面積3×3 タイル
建設作業量0
耐久度1000
視界範囲8
派閥中立
回転可能いいえ
屋内専用いいえ
住宅いいえ
残骸を残すいいえ
選択可能はい

ワールドに出現

場所地域タイプ階層部屋ごと階層ごとの確率
Festering Burrow Common Resource MushroomFesteringBurrow資源4F4 57%

この建物は下記の部屋テンプレートに配置されます。「階層ごとの確率」= この部屋(つまりこの建物)がその階層に出現する可能性: 同種の競合テンプレートに対するそのテンプレートの重みに、その階層が持つ同種スロットの数(ゲームで作成された階層レイアウトによる)を掛けたものです。「部屋ごと」= そのテンプレートがこの建物を配置する数です。

これは 採集可能な資源ノード です。建設・購入・討伐ドロップで入手するものではありません。階の生成時に、ゲームが上記の部屋/エリアのレイアウトへ配置します。ユニットを送ってその場で採集させます。

資源ノード:キノコ

食用のキノコ。

良い香り。

解体 / 採集時

採集作業量: 300

ドロッププール: DROP_MushroomRandom

アイテム数量確率
キノコ250%
キノコ350%

ノード

建設作業量0
耐久度1000
視界範囲8
派閥中立
回転可能いいえ
屋内専用いいえ
住宅いいえ
残骸を残すいいえ
選択可能はい

ワールドに出現

場所地域タイプ階層部屋ごと階層ごとの確率
Festering Burrow Common Resource MushroomFesteringBurrow資源4F4 57%

この建物は下記の部屋テンプレートに配置されます。「階層ごとの確率」= この部屋(つまりこの建物)がその階層に出現する可能性: 同種の競合テンプレートに対するそのテンプレートの重みに、その階層が持つ同種スロットの数(ゲームで作成された階層レイアウトによる)を掛けたものです。「部屋ごと」= そのテンプレートがこの建物を配置する数です。

これは 採集可能な資源ノード です。建設・購入・討伐ドロップで入手するものではありません。階の生成時に、ゲームが上記の部屋/エリアのレイアウトへ配置します。ユニットを送ってその場で採集させます。

資源ノード:キノコ 3

解体 / 採集時

採集作業量: 300

ドロッププール: DROP_MushroomRandom

アイテム数量確率
キノコ250%
キノコ350%

ノード

建設作業量0
耐久度1000
視界範囲8
派閥中立
回転可能いいえ
屋内専用いいえ
住宅いいえ
残骸を残すいいえ
選択可能はい

ワールドに出現

場所地域タイプ階層部屋ごと階層ごとの確率
Festering Burrow Common Resource MushroomFesteringBurrow資源4F4 57%

この建物は下記の部屋テンプレートに配置されます。「階層ごとの確率」= この部屋(つまりこの建物)がその階層に出現する可能性: 同種の競合テンプレートに対するそのテンプレートの重みに、その階層が持つ同種スロットの数(ゲームで作成された階層レイアウトによる)を掛けたものです。「部屋ごと」= そのテンプレートがこの建物を配置する数です。

これは 採集可能な資源ノード です。建設・購入・討伐ドロップで入手するものではありません。階の生成時に、ゲームが上記の部屋/エリアのレイアウトへ配置します。ユニットを送ってその場で採集させます。