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一般的な横廊下 2 / ボス用 11 マス

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一般的な横廊下 2 / ボス用 11 マス

DUNGEONROOM_Abyss_Common_HorizontalCorridor_2 · 通路

部屋マップ

一般的な横廊下2/ボス_11スペース マップ

このテンプレート用に、ゲーム内の実際の床、壁、装飾タイルから描画しています。壁のない辺は、通路がこの部屋を隣接する部屋に接続する出入口です。モンスター、アイテム、NPCの出現地点は表示されていません。

概要

地域深淵
部屋タイプ通路
装飾スタイルAbyss_Standard
利用可能なフェーズ5, 10, 15, 20
テンプレート重み100

階層ごとの生成確率

床階層での確率期待出現数重み比率重みの比率プール内のテンプレート
5階100%1100 / 20050.0%2
このスロットを争う他のテンプレート1種
フロア 10100%1100 / 20050.0%2
このスロットを争う他のテンプレート1種
階 15100%1100 / 20050.0%2
このスロットを争う他のテンプレート1種
階 20100%1100 / 20050.0%2
このスロットを争う他のテンプレート1種

階層での確率: 抽選された10000階層(ダンジョン階層シミュレーター)のうち、この部屋を含むものの割合です。NPCの部屋もすべて抽選に含まれます。

"期待出現数"は、シミュレートされた階層1つあたりに出現するこの部屋の平均数です。1つの階層に同じテンプレートが複数含まれることもあります。

各フロアは通路テンプレートのプールから選ばれます。ゲームは重み付き抽選(テンプレートの重み、最低1)でプールを並べ替え、候補のすべてをレイアウトエンジンに渡します。エンジンはフロアを解く間に1つを配置します。「重みの比率」はこのテンプレートの抽選での割合であり、実測の選択率ではありません。

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