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深淵のゴブリン労働者

深淵のゴブリン労働者 アイコン

深淵のゴブリン労働者

UNIT_AbyssGoblinWorker · 深淵 DefaultEnemy

ゴブリン労働者の姿をした深淵の存在。

バリアント
ゴブリン労働者 バリアント
ゴブリン労働者
基本形態
深淵のゴブリン労働者 バリアント
深淵のゴブリン労働者
深淵バリアント

特性とスキル

特性
ゴブリン - 知能は低いが、簡単な人間製の道具を使える。
臆病 - 命の危険を察すると逃げる。
スキル
対象に物理攻撃力の100%に相当する物理ダメージを与える。
発動が速い攻撃。
ゴブリン攻撃 ダンジョン部屋における射程と範囲
最も近い敵から逃げる。
ゴブリン逃走 ダンジョン部屋における射程と範囲
ハーブを食べて、400の現在の体力を10秒かけて回復する。
自分のみ

各アクティブスキルは、実際のダンジョンルーム上に描かれた到達距離と範囲を示します。円盤は詠唱者を、リングまたはハイライトされたマスは命中するタイルを表します。画像をクリックすると拡大します。

自軍ユニットへのダメージ

戦闘難易度ティアごとの、レベル上限の初期状態ローウェルに対する想定命中ダメージ。メニューバーで設定したティアがハイライトされます。保存したユニットを選ぶと、そのユニット自身の耐性が使われます。

攻撃簡単通常ハードベリーハード壊滅
ゴブリン攻撃 100% 物理513334150
各数値は、選択したユニット(デフォルトはレベル上限の初期状態ローウェル)に対する想定命中ダメージで、そのユニットの耐性とティアの攻撃倍率を適用した後、命中率・回避・ガードを適用する前の値です。モンスターにはエネルギーコストがなく、スキルはクールダウンのみで制限されます(エネルギーはプレイヤーユニットの資源です)。

戦闘ステータス

最大HP1260
物理攻撃力34
魔法攻撃力16
攻撃速度0.4
クリティカル確率8%
回避率5%
命中率(近接 / 遠隔)50 / 50
クリティカルダメージボーナス+50%
物理耐性0
魔法耐性0
移動速度(100 = 通常)110
視界範囲8
頭部HPHP630 (50%)
胴体HPHP630 (50%)
サイズ(幅×高さ)1×1
スプライトの高さ1.3
血液タイプなし
戦闘パターンGoblinWorker
挙動DefaultEnemy
撃破時経験値0

ドロップ

アイテムドロップなし。
撃破経験値: 0

アニメーション

出現
復活

ゲームのAnimatorControllerから抽出したスプライトアニメーション(Goblin_Controller)。フレームのタイミングはおおよそのものです。

部屋に出現

Combat の部屋 労働者を最初に対処する方が簡単です。HPが低くなると、彼らは草を食べるために逃げます。深淵)にのみ出現します。1回の訪問につき 3 体がここに出現し、2× 深淵の赤石ゴーレム, 1× 深淵のゴブリン投擲者 を伴います。 部屋自体は フロア6 で、訪問の約 100% で抽選されます。