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深淵の灰色モンスターネズミ

深淵の灰色モンスターネズミ アイコン

深淵の灰色モンスターネズミ

UNIT_AbyssGreyMonsterRat · 深淵 DefaultEnemy

灰色モンスターネズミの姿をした深淵の存在。

バリアント
灰色モンスターネズミ バリアント
灰色モンスターネズミ
基本形態
深淵の灰色モンスターネズミ バリアント
深淵の灰色モンスターネズミ
深淵バリアント

特性とスキル

特性
げっ歯類 - 腐食を持つ敵に30%の追加ダメージを与える。
スキル
物理
対象に物理攻撃力の100%の物理ダメージを与える。
攻撃 ダンジョン部屋における射程と範囲
対象に物理攻撃力の80%に相当する物理ダメージを2回与え、鈍足を 5 秒間付与する
二連ひっかき ダンジョン部屋における射程と範囲

各アクティブスキルは、実際のダンジョンルーム上に描かれた到達距離と範囲を示します。円盤は詠唱者を、リングまたはハイライトされたマスは命中するタイルを表します。画像をクリックすると拡大します。

自軍ユニットへのダメージ

戦闘難易度ティアごとの、レベル上限の初期状態ローウェルに対する想定命中ダメージ。メニューバーで設定したティアがハイライトされます。保存したユニットを選ぶと、そのユニット自身の耐性が使われます。

攻撃簡単通常ハードベリーハード壊滅
攻撃 100% 物理123382102123
二連ひっかき 80% 物理、2 ヒット2052131164197
各数値は、選択したユニット(デフォルトはレベル上限の初期状態ローウェル)に対する想定命中ダメージで、そのユニットの耐性とティアの攻撃倍率を適用した後、命中率・回避・ガードを適用する前の値です。モンスターにはエネルギーコストがなく、スキルはクールダウンのみで制限されます(エネルギーはプレイヤーユニットの資源です)。

戦闘ステータス

最大HP2250
物理攻撃力84
魔法攻撃力20
攻撃速度0.3
クリティカル確率8%
回避率5%
命中率(近接 / 遠隔)50 / 50
クリティカルダメージボーナス+50%
物理耐性0
魔法耐性0
移動速度(100 = 通常)110
視界範囲8
頭部HPHP1125 (50%)
胴体HPHP1125 (50%)
サイズ(幅×高さ)1×1
スプライトの高さ1.5
血液タイプなし
戦闘パターンGreyMonsterRat
挙動DefaultEnemy
撃破時経験値0

ドロップ

アイテムドロップなし。
撃破経験値: 0

部屋に出現

Combat の部屋 攻防のバランスが取れていますが、腐敗ラットと蒼白いマンモスからのスペックレベルの課題があります。孢子昆虫をすぐに削減する方が良いです。深淵)にのみ出現します。1回の訪問につき 3 体がここに出現し、2× 深淵の白いマウマーク, 1× 深淵の胞子昆虫 を伴います。 部屋自体は フロア16 で、訪問の約 100% で抽選されます。