装飾的 90
BUILDING_TransparentWall90 · システム 壁
入手先
- フロアの抽選時にダンジョンの部屋内へ生成されます: 共通横通路(行き止まり)(深淵、訪問の F1 ~100% · F2 ~100% · F3 ~100% · F4 ~100% · F5 ~100% · F6 ~100% · F7 ~100% · F8 ~100% · F9 ~100% · F10 ~100% · F11 ~100% · F12 ~100% · F13 ~100% · F14 ~100% · F15 ~100% · F16 ~100% · F17 ~100% · F18 ~100% · F19 ~100% · F20 ~100%、部屋あたり 8)。 - full table in Spawns in the world below
デフォルト特性
建設
| 設置面積 | 1×1 タイル |
| 建設作業量 | 0 |
| 耐久度 | 9999 |
| 視界範囲 | 0 |
| 派閥 | 中立 |
| 回転可能 | はい |
| 屋内専用 | いいえ |
| 住宅 | いいえ |
| 残骸を残す | いいえ |
| 選択可能 | いいえ |
ワールドに出現
| 場所 | 地域 | タイプ | 階層 | 部屋ごと | 階層ごとの確率 |
|---|---|---|---|---|---|
| 深淵 共通横通路ブロック | 深淵 | イベント | 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20 | 8× | F1 100% · F2 100% · F3 100% · F4 100% · F5 100% · F6 100% · F7 100% · F8 100% · F9 100% · F10 100% · F11 100% · F12 100% · F13 100% · F14 100% · F15 100% · F16 100% · F17 100% · F18 100% · F19 100% · F20 100% |
この建物は下記の部屋テンプレートに配置されます。「階層ごとの確率」= この部屋(つまりこの建物)がその階層に出現する可能性: 同種の競合テンプレートに対するそのテンプレートの重みに、その階層が持つ同種スロットの数(ゲームで作成された階層レイアウトによる)を掛けたものです。「部屋ごと」= そのテンプレートがこの建物を配置する数です。