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ギルド所属の兵士

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ギルド所属の兵士

UNIT_GuardSpearman · 中立 NPC GuildGuard

ギルドから派遣された槍兵は、士官の命令に従ってこの場所を守っている。

特性とスキル

特性
スキル
対象に物理攻撃力の90%に相当する物理ダメージを与える。攻撃方向の直線上にいる敵にも同じダメージを与える。
攻撃:槍 ダンジョン部屋における射程と範囲

各アクティブスキルは、実際のダンジョンルーム上に描かれた到達距離と範囲を示します。円盤は詠唱者を、リングまたはハイライトされたマスは命中するタイルを表します。画像をクリックすると拡大します。

自軍ユニットへのダメージ

戦闘難易度ティアごとの、レベル上限の初期状態ローウェルに対する想定命中ダメージ。メニューバーで設定したティアがハイライトされます。保存したユニットを選ぶと、そのユニット自身の耐性が使われます。

攻撃簡単通常ハードベリーハード壊滅
攻撃:槍 90% 物理2669173216260
各数値は、選択したユニット(デフォルトはレベル上限の初期状態ローウェル)に対する想定命中ダメージで、そのユニットの耐性とティアの攻撃倍率を適用した後、命中率・回避・ガードを適用する前の値です。モンスターにはエネルギーコストがなく、スキルはクールダウンのみで制限されます(エネルギーはプレイヤーユニットの資源です)。

戦闘ステータス

最大HP18000
物理攻撃力200
魔法攻撃力20
攻撃速度0.5
クリティカル確率5%
回避率5%
命中率(近接 / 遠隔)50 / 50
クリティカルダメージボーナス+50%
物理耐性23.1%
魔法耐性23.1%
移動速度(100 = 通常)90
視界範囲8
頭部HPHP9000 (50%)
胴体HPHP9000 (50%)
サイズ(幅×高さ)1×1
スプライトの高さ1.5
血液タイプRed_Small
戦闘パターンOnlyBasicAttack
挙動GuildGuard
撃破時経験値0

ドロップ

アイテムドロップなし。
撃破経験値: 0

部屋に出現

2 種の部屋テンプレートに直接配置されます(SafeFloor の部屋、廃坑, ただれた巣穴 内)。下の各行は、その部屋が出現するフロアと抽選確率を示します。

部屋地域部屋タイプ階層部屋の確率
ボス部屋 x2ただれた巣穴SafeFloor安全フロア-
ボス部屋 x2廃坑SafeFloor安全フロア-