ギルド所属の兵士
UNIT_GuardSpearman · 中立 NPC GuildGuard
ギルドから派遣された槍兵は、士官の命令に従ってこの場所を守っている。
自軍ユニットへのダメージ
戦闘難易度ティアごとの、レベル上限の初期状態ローウェルに対する想定命中ダメージ。メニューバーで設定したティアがハイライトされます。保存したユニットを選ぶと、そのユニット自身の耐性が使われます。
| 攻撃 | 簡単 | 通常 | ハード | ベリーハード | 壊滅 |
|---|---|---|---|---|---|
| 26 | 69 | 173 | 216 | 260 |
各数値は、選択したユニット(既定では上限レベルのストックのローウェル)に対する予想命中ダメージ。そのユニットの耐性とティアの攻撃倍率を適用した後、命中率、回避、ガードの適用前の値。モンスターには エネルギー がないため、スキルはクールダウンだけで制限される(エネルギー を消費するモンスターのスキルは発動しない)。
戦闘ステータス
| 最大HP | 18000 |
| 物理攻撃力 | 200 |
| 魔法攻撃力 | 20 |
| 攻撃速度 | 0.5 |
| クリティカル確率 | 5% |
| 回避率 | 10% |
| 命中率(近接 / 遠隔) | 50 / 50 |
| クリティカルダメージボーナス | +50% |
| 物理耐性 | 23.1% |
| 魔法耐性 | 23.1% |
| 移動速度(100 = 通常) | 90 |
| 視界範囲 | 8 |
| 頭部HP | |
| 胴体HP | |
| サイズ(幅×高さ) | 1×1 |
| スプライトの高さ | 1.5 |
| 血液タイプ | Red_Small |
| 戦闘パターン | OnlyBasicAttack |
| 挙動 | GuildGuard |
| 撃破時経験値 | 0 |
ドロップ
アイテムドロップなし。
撃破経験値: 0
部屋に出現
2 種の部屋テンプレートに直接配置されます(SafeFloor の部屋、廃坑, ただれた巣穴 内)。下の各行は、その部屋が出現するフロアと抽選確率を示します。
階層での確率: 抽選された10000階層(ダンジョン階層シミュレーター)のうち、この部屋を含むものの割合です。NPCの部屋もすべて抽選に含まれます。
