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骨

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骨

ITEM_Bone  一般 資源

さまざまな製作に使用される生物由来の素材。

野蛮ですが、役に立ちます。

入手方法

ドロップと採集

商人

ダンジョンイベント

使用箇所

クラフト素材

修理

建物

  • 8× 墓 対象 (建設)

能力値

価格8 ゴールド
売却額4 ゴールド (価格の50% - GAMESYSTEM_Trade_PlayerSellDiscount)
重量1
最大スタック20
耐久度600

資源ノード:粗末な頭蓋骨トーテム

骨製の簡素なトーテム。

儀式というより脅しのように感じられる。

解体 / 採集時

採集作業量: 800

ドロッププール: DROP_ShabbySkullTotem

アイテム数量確率
骨250%
骨350%

ノード

設置面積3×3 タイル
建設作業量0
耐久度1000
視界範囲0
派閥中立
回転可能いいえ
屋内専用いいえ
住宅いいえ
残骸を残すいいえ
選択可能はい

ワールドに出現

場所地域タイプ階層部屋ごと階層ごとの確率
ただれた巣穴 共通イベント ゴブリンの村 ステージ1FesteringBurrowイベント12×F1 12.1%
ただれた巣穴 共通イベント ゴブリンの村 ステージ2FesteringBurrowイベント22×F2 7.6%
Festering Burrow Common Event MerchantFesteringBurrowイベント1, 2, 3, 4, 51×F1 11.8% · F2 8.2% · F3 13.3% · F4 12.2% · F5 10000回中0回

この建物は上記の部屋テンプレートに配置されます。"部屋ごと" = この建物をテンプレートが配置する数です。

階層での確率: 抽選された10000階層(ダンジョン階層シミュレーター)のうち、この部屋を含むものの割合です。NPCの部屋もすべて抽選に含まれます。

これは 採集可能な資源ノード です。建設・購入・討伐ドロップで入手するものではありません。階の生成時に、ゲームが上記の部屋/エリアのレイアウトへ配置します。ユニットを送ってその場で採集させます。

資源ノード:粗末な頭蓋骨トーテム

雑に縛られた頭蓋骨で作られたトーテム。

見るだけで不快な気分になる。

解体 / 採集時

採集作業量: 800

ドロッププール: DROP_ShabbySkullTotem

アイテム数量確率
骨250%
骨350%

ノード

設置面積3×3 タイル
建設作業量0
耐久度1000
視界範囲0
派閥中立
回転可能いいえ
屋内専用いいえ
住宅いいえ
残骸を残すいいえ
選択可能はい

ワールドに出現

場所地域タイプ階層部屋ごと階層ごとの確率
ただれた巣穴 共通イベント ゴブリンの村 ステージ1FesteringBurrowイベント12×F1 12.1%
ただれた巣穴 共通イベント ゴブリンの村 ステージ2FesteringBurrowイベント22×F2 7.6%

この建物は上記の部屋テンプレートに配置されます。"部屋ごと" = この建物をテンプレートが配置する数です。

階層での確率: 抽選された10000階層(ダンジョン階層シミュレーター)のうち、この部屋を含むものの割合です。NPCの部屋もすべて抽選に含まれます。

これは 採集可能な資源ノード です。建設・購入・討伐ドロップで入手するものではありません。階の生成時に、ゲームが上記の部屋/エリアのレイアウトへ配置します。ユニットを送ってその場で採集させます。

資源ノード:粗末な頭蓋骨トーテム

複数の頭蓋骨を積み重ねて作られたトーテム。

ある者には信仰、別の者には警告。

解体 / 採集時

採集作業量: 800

ドロッププール: DROP_ShabbySkullTotem

アイテム数量確率
骨250%
骨350%

ノード

設置面積3×3 タイル
建設作業量0
耐久度1000
視界範囲0
派閥中立
回転可能いいえ
屋内専用いいえ
住宅いいえ
残骸を残すいいえ
選択可能はい

ワールドに出現

場所地域タイプ階層部屋ごと階層ごとの確率
ただれた巣穴 共通イベント ゴブリンの村 ステージ1FesteringBurrowイベント12×F1 12.1%
ただれた巣穴 共通イベント ゴブリンの村 ステージ2FesteringBurrowイベント22×F2 7.6%

この建物は上記の部屋テンプレートに配置されます。"部屋ごと" = この建物をテンプレートが配置する数です。

階層での確率: 抽選された10000階層(ダンジョン階層シミュレーター)のうち、この部屋を含むものの割合です。NPCの部屋もすべて抽選に含まれます。

これは 採集可能な資源ノード です。建設・購入・討伐ドロップで入手するものではありません。階の生成時に、ゲームが上記の部屋/エリアのレイアウトへ配置します。ユニットを送ってその場で採集させます。

資源ノード:骨の山

さまざまな骨が積まれている。

数多の犠牲者を悼む。

解体 / 採集時

採集作業量: 800

ドロッププール: DROP_BonePile

アイテム数量確率
骨450%
骨650%

ノード

設置面積4×3 タイル
建設作業量0
耐久度1000
視界範囲0
派閥中立
回転可能いいえ
屋内専用いいえ
住宅いいえ
残骸を残すいいえ
選択可能はい

ワールドに出現

場所地域タイプ階層部屋ごと階層ごとの確率
ただれた巣穴 共通イベント ゴブリンの村 ステージ1FesteringBurrowイベント11×F1 12.1%
ただれた巣穴 共通イベント ゴブリンの村 ステージ2FesteringBurrowイベント22×F2 7.6%
ただれた巣穴 共通 イベント デヴリク崇拝の地FesteringBurrowイベント21×F2 8.0%
BASEAREAROOM_Default_Big_LastRefugeベースマップ大-2×-

この建物は上記の部屋テンプレートに配置されます。"部屋ごと" = この建物をテンプレートが配置する数です。

階層での確率: 抽選された10000階層(ダンジョン階層シミュレーター)のうち、この部屋を含むものの割合です。NPCの部屋もすべて抽選に含まれます。

これは 採集可能な資源ノード です。建設・購入・討伐ドロップで入手するものではありません。階の生成時に、ゲームが上記の部屋/エリアのレイアウトへ配置します。ユニットを送ってその場で採集させます。

資源ノード:骨の山

さまざまな骨が積まれている。

数多の犠牲者を悼む。

解体 / 採集時

採集作業量: 800

ドロッププール: DROP_BonePile

アイテム数量確率
骨450%
骨650%

ノード

設置面積4×3 タイル
建設作業量0
耐久度1000
視界範囲0
派閥中立
回転可能いいえ
屋内専用いいえ
住宅いいえ
残骸を残すいいえ
選択可能はい

ワールドに出現

場所地域タイプ階層部屋ごと階層ごとの確率
ただれた巣穴 共通 イベント デヴリク崇拝の地FesteringBurrowイベント21×F2 8.0%
BASEAREAROOM_Default_Big_LastRefugeベースマップ大-2×-

この建物は上記の部屋テンプレートに配置されます。"部屋ごと" = この建物をテンプレートが配置する数です。

階層での確率: 抽選された10000階層(ダンジョン階層シミュレーター)のうち、この部屋を含むものの割合です。NPCの部屋もすべて抽選に含まれます。

これは 採集可能な資源ノード です。建設・購入・討伐ドロップで入手するものではありません。階の生成時に、ゲームが上記の部屋/エリアのレイアウトへ配置します。ユニットを送ってその場で採集させます。

資源ノード these nodes yield several items, so they keep their own pages