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クエストユニット

通常の候補者抽選とは別に、一部のキャラクターはクエストやイベントに結び付いています。1名は現在募集可能で、残りはゲームファイル内に作成されていますが無効化されています。次も参照: 募集 および 採用プリセット.

クエストで募集可能なキャラクター(現在のビルド)

エンドルシ 募集可能

エンドルシ は現在のビルドで徴募できる唯一の名前付きダンジョンNPCです。彼女は沈黙のヴェールで活動するモンスターハンターで、同時に 旅の商人 (後の会話で取引在庫が開放されます)。彼女の一連の流れは狩猟クエストの連続です: マウマーク討伐ホワイトマウマーク討伐アルファアシッドスロゲルを狩れエルダー・グロス討伐 。それぞれの後にアイテム報酬付きの報告会話が続きます。最後の狩猟(エルダー・グロス討伐完了)を報告すると次が実行されます: SpawnUnitPresetBase_Endrossi (選択 ChoiceN22000)。彼女は募集候補者として拠点に移動します。次から彼女を募集してください: エンドルシに話しかける で一連の流れを完了します。

彼女の出現場所: 彼女は自分専用のイベント部屋で待機します(Common_Event_Endrossi)、あなたが沈黙のヴェールの中にいる間だけ新しい狩りを提供する。ひとたび 巨石ゴーレム が倒されると彼女のダンジョン出現がブロックされ、ただれた巣穴の安全なフロアに移動します(報酬/取引/募集ダイアログのみ)。

完全なステップバイステップの攻略: エンドルシ - 募集カード.

無料のランダム開拓者 ランダムイベント

拠点のランダムイベント 加入希望 は次を付与できます: 無料のランダム開拓者:要請を受諾すると次が実行されます: RandomRecruit アクション(選択 ChoiceR3000)。これは通常の候補者抽選とまったく同じように新しい募集対象を1体生成します。種族、背景、特性はすべてランダムです。

条件: 拠点で発生します(ダンジョン内ではない)。生存している開拓者が最低1名必要。イベントクールダウン4320で繰り返し可能です。 CurrentMap_Base && HasPopulation && Cooldown_Random3_4320

"カラスが静かに茨の蔓の間を飛び抜け、あなたの前腕に舞い降りる。
その目はゆっくりと淡い青い光を帯び始めた。 「何があっても探索に同行したいと言い張る者がいる。ここは愚かな遊びの場ではないと何度も警告したが、まるで聞き入れなかった」 カラスは短くひと鳴きし、あなたを見上げる。
 「そこまで頑なである以上、判断はあなたに委ねることにした。どうする、指揮官?」"


拠点のランダムイベント 漂流者 は次を付与できます: 無料のランダム開拓者:要請を受諾すると次が実行されます: RandomRecruit アクション(選択 ChoiceR9100)。これは通常の候補者抽選とまったく同じように新しい募集対象を1体生成します。種族、背景、特性はすべてランダムです。

条件: 拠点で発生します(ダンジョン内ではない)。生存している開拓者が最低1名必要。イベントクールダウン4320で繰り返し可能です。 CurrentMap_Base && HasPopulation && Cooldown_Random9_4320

"隊員たちはすぐ汚染地帯へ飛び込みます。汚染物質が全身に絡みつき、濃い紫の液体が鎧と肌を覆います。自分の身を気にする余裕はありません。 流される人を何とか引き上げると、隊員の一人が状態を確認します。 「よかった。まだ生きています!」 やがて意識を取り戻したその人物は、探検隊に残ることを決めます。"

作成済みだが未入手(将来の特別募集)

Not obtainable in DS_B.0.3.44: 以下のすべてはゲームファイル内に完全に作成されて存在します(名前、効果、開発メモ)が、実際の入手経路はありません。プールウェイトもイベントもレシピもありません。将来の特別募集としてここに掲載します。詳細はリリース前に変更される可能性があります。

シンドン まだ入手不可

シンドンは幼い頃から格別な才能を見せ、周辺の期待を一身に受けてきました。

誰かには一生の成就が、彼には当然のことだった。

現在プール中: 人間 · リザードマン · エルフ · ライカン - この背景はリリースされたと思われます。以下のメモを履歴として扱ってください。
効果
メインツリー適性 FireMagic NatureMagic

特性ページ: シンドン

ローウェル(「Rowell」) ロードマップの再構築

アーリーアクセスのロードマップ、ゲーム内の 開発者の手紙 イベントは、次のアイテムを使用して開きます: 開発者の手紙 。1名のキャラクターだけを名指ししています: "'Lowell' の初期特性を含むバランス調整".

ローウェルとは? 彼はファイル内で待機している新キャラクターではなく、キャンペーンのデフォルトの初期戦士です。すべてのキャンペーンシナリオはローウェルという名の「Basic Warrior」候補者プリセットで始まります(CADIDATEPRESET_BuildWarrior, CADIDATEPRESET_BasicWarrior)。彼はイントロであなたを起こす仲間です。ここで 将来 here is his announced starting-trait rework: no reworked traits or stats exist in the DS_B.0.3.44 data yet.

Loading-screen lore: "ローウェルが警備員として働いていたとき、彼は酒場でよくツケを作っていた。 不毛の地に来る前に残した最後のツケは、長い間、あるいは永遠に未払いのままであろう。"

韓国語のソースでは로월と表記されますが、公式の英語ローカライズでは「Lowell」を使用します(「Rowell」とローマ字表記されることもあります)。

魂石によるテイム まだ入手不可

TraitTableは正確に7つの特性を定義します TypeName == "Soul" 。機能するモンスターの魂石です。開発ロードマップはモンスターの捕獲/牧場化をアーリーアクセスの早期追加機能として挙げており、これらの魂の特性は次に向けた目に見える下準備です: テイムしたモンスターユニット:現在それぞれが単一の開拓者効果を付与します(キャラクターごとに1つの魂特性)が、他の魂石は不活性なコレクションアイテムのままです。

赤いモンスターネズミの魂 ややレア (入手元 赤いモンスターネズミ、経由 赤いモンスターネズミの魂石)
スキル血染めの引っ掻きを習得する。

各キャラクターは魂の特性を1つしか装備できない。
既に所持している場合は上書きされる。
アルファ酸性スロゲルの魂 ややレア (入手元 アルファ酸性スロゲル、経由 アルファ酸性スロゲル魂石)
HPが30%未満になると10 を獲得する。この効果はフロアごとに1回のみ発動します。

各キャラクターは魂の特性を1つしか装備できません。
既に所持している場合は上書きされます。
巨石ゴーレムの魂 (Giant Stone Golem Soul) レア (入手元 巨石ゴーレム、経由 巨石ゴーレムの魂石)
ダメージを受けるたび、スタックが増加します。
スタックごとに与えたダメージが 2% 増加し、受けたダメージが 2% 減少します。
スタックは戦闘終了後にリセットされます。

各キャラクターは魂の特性を1つしか装備できません。
既に所持している場合は上書きされます。
ゴブリン祭司長の魂 ややレア (入手元 ゴブリン首長シャーマン、経由 ゴブリン首長シャーマンのソウルストーン)
生命力が50%以下の時、魔法攻撃力が20%増加し、受けるダメージが30%増加します。

各キャラクターは魂の特性を1つしか装備できません。
既に所持している場合は上書きされます。
グロート長老の魂 ややレア (入手元 エルダー・グロス、経由 エルダー・グロスのソウルストーン)
物理攻撃時、重量の5%分だけダメージが増加します。

各キャラクターは魂の特性を1つしか装備できません。
既に所持している場合は上書きされます。
目玉の魂 ややレア (入手元 アイボール、経由 アイボールのソウルストーン)
ダメージを与える時、対象との距離×3%分だけダメージが増加します。

各キャラクターは魂の特性を1つしか装備できません。
既に所持している場合は上書きされます。
チェインナイト・センチネルの魂 レア (入手元 チェインナイト・センティネル、経由 チェインナイト・センティネルのソウルストーン)
生命力が35%以下の時、通常攻撃またはスキルを使用すると、対象に5秒間の亀裂を付与します。

各キャラクターは魂の特性を1つしか装備できません。
既に所持している場合は上書きされます。

完全な魂石カタログとテイム状況: 未開放コンテンツ - 魂石によるテイム.

未公開の種族: ドワーフ, 白鬼, タル are also authored but not recruitable - see the 種族ページ で適性と設定を確認できます。