クエストで募集可能なキャラクター(現在のビルド)
エンドルシ 募集可能
エンドルシ は現在のビルドで徴募できる唯一の名前付きダンジョンNPCです。彼女は沈黙のヴェールで活動するモンスターハンターで、同時に 旅の商人 (後の会話で取引在庫が開放されます)。彼女の一連の流れは狩猟クエストの連続です: マウマーク討伐 → ホワイトマウマーク討伐 → アルファアシッドスロゲルを狩れ → エルダー・グロス討伐 。それぞれの後にアイテム報酬付きの報告会話が続きます。最後の狩猟(エルダー・グロス討伐完了)を報告すると次が実行されます: SpawnUnitPresetBase_Endrossi (選択 ChoiceN22000)。彼女は募集候補者として拠点に移動します。次から彼女を募集してください: エンドルシに話しかける で一連の流れを完了します。
彼女の出現場所: 彼女は自分専用のイベント部屋で待機します(Common_Event_Endrossi)、あなたが沈黙のヴェールの中にいる間だけ新しい狩りを提供する。ひとたび 巨石ゴーレム が倒されると彼女のダンジョン出現がブロックされ、ただれた巣穴の安全なフロアに移動します(報酬/取引/募集ダイアログのみ)。
完全なステップバイステップの攻略: エンドルシ - 募集カード.
無料のランダム開拓者 ランダムイベント
拠点のランダムイベント 加入希望 は次を付与できます: 無料のランダム開拓者:要請を受諾すると次が実行されます: RandomRecruit アクション(選択 ChoiceR3000)。これは通常の候補者抽選とまったく同じように新しい募集対象を1体生成します。種族、背景、特性はすべてランダムです。
条件: 拠点で発生します(ダンジョン内ではない)。生存している開拓者が最低1名必要。イベントクールダウン4320で繰り返し可能です。 CurrentMap_Base && HasPopulation && Cooldown_Random3_4320
"カラスが静かに茨の蔓の間を飛び抜け、あなたの前腕に舞い降りる。 その目はゆっくりと淡い青い光を帯び始めた。 「何があっても探索に同行したいと言い張る者がいる。ここは愚かな遊びの場ではないと何度も警告したが、まるで聞き入れなかった」 カラスは短くひと鳴きし、あなたを見上げる。 「そこまで頑なである以上、判断はあなたに委ねることにした。どうする、指揮官?」"
拠点のランダムイベント 漂流者 は次を付与できます: 無料のランダム開拓者:要請を受諾すると次が実行されます: RandomRecruit アクション(選択 ChoiceR9100)。これは通常の候補者抽選とまったく同じように新しい募集対象を1体生成します。種族、背景、特性はすべてランダムです。
条件: 拠点で発生します(ダンジョン内ではない)。生存している開拓者が最低1名必要。イベントクールダウン4320で繰り返し可能です。 CurrentMap_Base && HasPopulation && Cooldown_Random9_4320
"隊員たちはすぐ汚染地帯へ飛び込みます。汚染物質が全身に絡みつき、濃い紫の液体が鎧と肌を覆います。自分の身を気にする余裕はありません。 流される人を何とか引き上げると、隊員の一人が状態を確認します。 「よかった。まだ生きています!」 やがて意識を取り戻したその人物は、探検隊に残ることを決めます。"
作成済みだが未入手(将来の特別募集)
シンドン まだ入手不可
ローウェル(「Rowell」) ロードマップの再構築
アーリーアクセスのロードマップ、ゲーム内の 開発者の手紙 イベントは、次のアイテムを使用して開きます:
開発者の手紙 。1名のキャラクターだけを名指ししています: "'Lowell' の初期特性を含むバランス調整".
ローウェルとは? 彼はファイル内で待機している新キャラクターではなく、キャンペーンのデフォルトの初期戦士です。すべてのキャンペーンシナリオはローウェルという名の「Basic Warrior」候補者プリセットで始まります(CADIDATEPRESET_BuildWarrior, CADIDATEPRESET_BasicWarrior)。彼はイントロであなたを起こす仲間です。ここで 将来 here is his announced starting-trait rework: no reworked traits or stats exist in the DS_B.0.3.44 data yet.
Loading-screen lore: "ローウェルが警備員として働いていたとき、彼は酒場でよくツケを作っていた。 不毛の地に来る前に残した最後のツケは、長い間、あるいは永遠に未払いのままであろう。"
韓国語のソースでは로월と表記されますが、公式の英語ローカライズでは「Lowell」を使用します(「Rowell」とローマ字表記されることもあります)。
魂石によるテイム まだ入手不可
TraitTableは正確に7つの特性を定義します TypeName == "Soul" 。機能するモンスターの魂石です。開発ロードマップはモンスターの捕獲/牧場化をアーリーアクセスの早期追加機能として挙げており、これらの魂の特性は次に向けた目に見える下準備です: テイムしたモンスターユニット:現在それぞれが単一の開拓者効果を付与します(キャラクターごとに1つの魂特性)が、他の魂石は不活性なコレクションアイテムのままです。
各キャラクターは魂の特性を1つしか装備できません。
既に所持している場合は上書きされます。
各キャラクターは魂の特性を1つしか装備できません。
既に所持している場合は上書きされます。
各キャラクターは魂の特性を1つしか装備できません。
既に所持している場合は上書きされます。
完全な魂石カタログとテイム状況: 未開放コンテンツ - 魂石によるテイム.