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深淵のゴブリン司祭

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深淵のゴブリン司祭 アイコン

深淵のゴブリン司祭

UNIT_AbyssGoblinChiefShaman · 敵 深淵 DefaultEnemy

ゴブリン司祭の姿をした深淵の存在。

バリアント
ゴブリン首長シャーマン バリアント
ゴブリン首長シャーマン
基本形態
深淵のゴブリン司祭 バリアント
深淵のゴブリン司祭
深淵バリアント
魔力飽和

特性とスキル

特性
ゴブリン - 知能は低いが、簡単な人間製の道具を使える。
エリートモンスター - 精鋭等級のモンスターです。
スキル
対象ユニットに魔法攻撃力の40%を魔法ダメージとして与え、1 燃焼を5秒間付与する。
周囲3タイル以内の敵ユニットに最大8回まで跳ね、同じダメージを与える。
跳ねは累計命中数が最も低い対象を優先する。
  • 燃焼 (敵に): スタックごとに3 魔法ダメージ、1秒ごと(固定値、攻撃力に依存しない;最大 50 スタック)。例:10スタック = 耐性適用前に毎秒30 魔法ダメージ。持続時間は付与するスキルで決まります。 命中は必ず当たり、ガードもクリティカルもされず、バリアも貫通します。ただし対象の魔法耐性による軽減は受ける(x 100 / (100 + 耐性))。 レインまたは大雨(濡れ状態)の対象では、各ティックがx0.8になります。
灼熱残響 ダンジョン部屋における射程と範囲
最も近い敵から逃げる。
ゴブリン逃走 ダンジョン部屋における射程と範囲
復活10sクールタイム5
魔法
死亡したゴブリンを蘇生する。
復活 ダンジョン部屋における射程と範囲

各アクティブスキルは、実際のダンジョンルーム上に描かれた到達距離と範囲を示します。円盤は詠唱者を、リングまたはハイライトされたマスは命中するタイルを表します。画像をクリックすると拡大します。

自軍ユニットへのダメージ

戦闘難易度ティアごとの、レベル上限の初期状態ローウェルに対する想定命中ダメージ。メニューバーで設定したティアがハイライトされます。保存したユニットを選ぶと、そのユニット自身の耐性が使われます。

攻撃簡単通常ハードベリーハード壊滅
灼熱残響 40% 魔法 + 燃焼91111158178198

燃焼と出血は、ティックごとに固定量のダメージを与えるため、上記の難易度ティアの攻撃力による補正は適用されません。各ティックは通常のダメージ処理を通ります。燃焼は魔法耐性で、出血は物理耐性で軽減されます。

各数値は、選択したユニット(既定では上限レベルのストックのローウェル)に対する予想命中ダメージ。そのユニットの耐性とティアの攻撃倍率を適用した後、命中率、回避、ガードの適用前の値。モンスターには エネルギー がないため、スキルはクールダウンだけで制限される(エネルギー を消費するモンスターのスキルは発動しない)。

戦闘ステータス

最大HP32000
物理攻撃力32
魔法攻撃力270
攻撃速度0.4
クリティカル確率8%
回避率10%
命中率(近接 / 遠隔)50 / 50
クリティカルダメージボーナス+50%
物理耐性50%
魔法耐性56.5%
移動速度(100 = 通常)90
視界範囲8
頭部HPHP16000 (50%)
胴体HPHP16000 (50%)
サイズ(幅×高さ)1×1
スプライトの高さ1.3
血液タイプなし
戦闘パターンGoblinChiefShaman
挙動DefaultEnemy
撃破時経験値0

ドロップ

アイテムドロップなし。
撃破経験値: 0

部屋に出現

Combat の部屋 通常戦闘では労働者と共に現れますが、アビスではスロワーと暴力団と共に現れます。(深淵)にのみ出現します。1回の訪問につき1体がここに出現し、2× 深淵のゴブリン喧嘩屋, 1× 深淵のゴブリン投擲者 を伴います。 部屋そのものはフロア15に、シミュレートされた階層の100%で出現します。

階層での確率: 抽選された10000階層(ダンジョン階層シミュレーター)のうち、この部屋を含むものの割合です。NPCの部屋もすべて抽選に含まれます。