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深淵のゴブリン司祭

深淵のゴブリン司祭 アイコン

深淵のゴブリン司祭

UNIT_AbyssGoblinChiefShaman · 深淵 DefaultEnemy

ゴブリン司祭の姿をした深淵の存在。

バリアント
ゴブリン首長シャーマン バリアント
ゴブリン首長シャーマン
基本形態
深淵のゴブリン司祭 バリアント
深淵のゴブリン司祭
深淵バリアント

特性とスキル

特性
ゴブリン - 知能は低いが、簡単な人間製の道具を使える。
エリートモンスター - 精鋭等級のモンスターです。
スキル
対象ユニットに魔法攻撃力の40%を魔法ダメージとして与え、1 燃焼を5秒間付与する。
周囲3タイル以内の敵ユニットに最大8回まで跳ね、同じダメージを与える。
跳ねは累計命中数が最も低い対象を優先する。
  • 燃焼 (敵に): スタックごとに毎秒 3 魔法 ダメージ、防御とシールドを無視(固定値、攻撃力に依存しない;最大 50 スタック)。例:10スタック = 30 魔法 ダメージ/秒。継続時間は付与したスキルによって決まります。
灼熱残響 ダンジョン部屋における射程と範囲
最も近い敵から逃げる。
ゴブリン逃走 ダンジョン部屋における射程と範囲
魔法
死亡したゴブリンを蘇生する。
復活 ダンジョン部屋における射程と範囲

各アクティブスキルは、実際のダンジョンルーム上に描かれた到達距離と範囲を示します。円盤は詠唱者を、リングまたはハイライトされたマスは命中するタイルを表します。画像をクリックすると拡大します。

自軍ユニットへのダメージ

戦闘難易度ティアごとの、レベル上限の初期状態ローウェルに対する想定命中ダメージ。メニューバーで設定したティアがハイライトされます。保存したユニットを選ぶと、そのユニット自身の耐性が使われます。

攻撃簡単通常ハードベリーハード壊滅
灼熱残響 40% 魔法 + 燃焼512313947

バーニングと出血は継続ダメージで、耐性と上記のティアスケーリングを無視します。

各数値は、選択したユニット(デフォルトはレベル上限の初期状態ローウェル)に対する想定命中ダメージで、そのユニットの耐性とティアの攻撃倍率を適用した後、命中率・回避・ガードを適用する前の値です。モンスターにはエネルギーコストがなく、スキルはクールダウンのみで制限されます(エネルギーはプレイヤーユニットの資源です)。

戦闘ステータス

最大HP8000
物理攻撃力16
魔法攻撃力80
攻撃速度0.4
クリティカル確率8%
回避率5%
命中率(近接 / 遠隔)50 / 50
クリティカルダメージボーナス+50%
物理耐性0
魔法耐性30 (ダメージ軽減 23.1%)
移動速度(100 = 通常)90
視界範囲8
頭部HPHP4000 (50%)
胴体HPHP4000 (50%)
サイズ(幅×高さ)1×1
スプライトの高さ1.3
血液タイプなし
戦闘パターンGoblinChiefShaman
挙動DefaultEnemy
撃破時経験値0

ドロップ

アイテムドロップなし。
撃破経験値: 0

部屋に出現

Combat の部屋 通常戦闘では労働者と共に現れますが、アビスではスロワーと暴力団と共に現れます。深淵)にのみ出現します。1回の訪問につき1体がここに出現し、2× 深淵のゴブリン喧嘩屋, 1× 深淵のゴブリン投擲者 を伴います。 部屋自体は フロア15 で、訪問の約 100% で抽選されます。