虚弱な酸性昆虫
UNIT_WeakAcidInsect · 敵 昆虫 DefaultEnemy
小さくて脆い生物で、性質が不安定なため、わずかな接触で爆発します。
バリアント
虚弱な酸性昆虫
基本形態
深淵の虚弱な酸性昆虫
深淵バリアント
自軍ユニットへのダメージ
戦闘難易度ティアごとの、レベル上限の初期状態ローウェルに対する想定命中ダメージ。メニューバーで設定したティアがハイライトされます。保存したユニットを選ぶと、そのユニット自身の耐性が使われます。
| 攻撃 | 簡単 | 通常 | ハード | ベリーハード | 壊滅 |
|---|---|---|---|---|---|
| 3 | 7 | 17 | 22 | 26 |
各数値は、選択したユニット(デフォルトはレベル上限の初期状態ローウェル)に対する想定命中ダメージで、そのユニットの耐性とティアの攻撃倍率を適用した後、命中率・回避・ガードを適用する前の値です。モンスターにはエネルギーコストがなく、スキルはクールダウンのみで制限されます(エネルギーはプレイヤーユニットの資源です)。
戦闘ステータス
| 最大HP | 450 |
| 物理攻撃力 | 10 |
| 魔法攻撃力 | 18 |
| 攻撃速度 | 0.3 |
| クリティカル確率 | 4% |
| 回避率 | 5% |
| 命中率(近接 / 遠隔) | 50 / 50 |
| クリティカルダメージボーナス | +50% |
| 物理耐性 | 0 |
| 魔法耐性 | 0 |
| 移動速度(100 = 通常) | 110 |
| 視界範囲 | 8 |
| 頭部HP | |
| 胴体HP | |
| サイズ(幅×高さ) | 1×1 |
| スプライトの高さ | 1 |
| 血液タイプ | Green_Small |
| 戦闘パターン | OnlyBasicAttack |
| 挙動 | DefaultEnemy |
| 撃破時経験値 | 0 |
ドロップ
アイテムドロップなし。
撃破経験値: 0
アニメーション
待機
移動
基本攻撃
被弾
死亡
死亡進入
爆発
ゲームのAnimatorControllerから抽出したスプライトアニメーション(WAI_Controller)。フレームのタイミングはおおよそのものです。
部屋に出現
Tutorial3 の部屋 チュートリアル3(チュートリアル)にのみ出現します。1回の訪問につき1体がここに出現します。 部屋自体は フロア1 / フロア2 で、訪問の約 100% / 100% で抽選されます。
| 部屋 | 地域 | 部屋タイプ | 階層 | 部屋の確率 |
|---|---|---|---|---|
| チュートリアル3 | チュートリアル | Tutorial3 | 1, 2 | F1 ~100% · F2 ~100% |
