ヒント(39)
ヒント #0
ヒント
戦闘中でも、スペースを押してゲームを一時停止できます。
一時停止は戦略的に使いましょう。
ヒント #1
ヒント
戦闘中でも、スペースキーを押してゲームを一時停止できます。
一時停止機能は戦略的に使用してください。
ヒント #2
ヒント
戦闘中でも、スペースキーを押してゲームを一時停止できます。
一時停止機能を戦略的に活用しましょう。
ヒント #3
ヒント
戦闘中でも、スペースキーを押してゲームを一時停止できます。
一時停止を戦術的に活用しましょう。
ヒント #4
ヒント
獣タイプのモンスターとアノマリータイプのモンスターは互いに敵対します。
その関係を戦略的に活用しましょう。
ヒント #5
ヒント
戦闘中でも、スペースキーを押すとゲームを一時停止できます。
一時停止機能を戦略的に活用しましょう。
ヒント #7
ヒント
消費ポリシーメニューでは、ユニットによるアイテムの使用を許可または禁止できます。
ヒント #8
ヒント
瀕死状態のユニットを救急箱で救助できます。
ヒント #9
ヒント
不毛の地には歪んだ木以外の資源はありません。
ヒント #10
ヒント
ユニットの エネルギーは、睡眠優先 アクションオプションを使用して回復できます。
ヒント #12
ヒント
一度精神崩壊が起きた後、ストレスが再び最大に達すると、ユニットは即座に死亡します。
ヒント #13
ヒント
高レベルのユニットは満足状態を維持するために、より高いムード満足度が必要です。
ヒント #14
ヒント
祈りで得た 主要ステータス または 刻印 に満足できない場合、再度祈ることができます。資源は返還されません。
ヒント #15
ヒント
美味しい食事はユニットのムードを上げます。
ヒント #16
ヒント
エネルギー切れになると、ユニットが一時的に重度の疲労状態になります。 この状態ではユニットを操作できません。
ヒント #17
ヒント
ダンジョンの奥へ進むほど、入手できる資源はより豊富でレアになります。
ヒント #18
ヒント
ゴールドが足りない?ダンジョンの宝箱にはゴールドが入っている。
ヒント #19
ヒント
募集リストは定期的に更新される。
ヒント #20
ヒント
才能が高いほど、レベルアップ時により多くの主要ステータスが上昇します。
ヒント #21
ヒント
ダンジョン内では手動でゲームを保存することはできません。
ヒント #22
ヒント
異なる部屋の種類(例:個室)を満たしてボーナスを獲得しましょう。これはムードの管理に特に有用です。
ヒント #23
ヒント
焼き物は気分を大幅に上げるが、お腹をあまり満たさない。
ヒント #24
ヒント
調査機能では、モンスターの特性とスキルを事前に確認できます。
ヒント #25
ヒント
全ユニットを一度に選択するには、Tabキーを押してください。
ヒント #26
ヒント
選択に追加するには Shift を押しながら他のユニットを左クリックします。
ヒント #27
ヒント
解体すると、建設に使われた 資源 の一部しか返還されません。
ヒント #28
ヒント
製作、研究、その他の作業の効率はユニットの生存ステータスによって変わります。
ヒント #29
ヒント
ユニットがダンジョンに長く滞在するほど、ダンジョンの魔力により気分がますます低下します。
ヒント #30
ヒント
夜間、ユニットの視界範囲が減少する。
ヒント #31
ヒント
戦闘中はポータルを使用できない。
ヒント #32
ヒント
ポータル部屋内に配置されていないユニットは、ポータル使用時に消えることがあります。
ヒント #33
ヒント
採集モード (Z)中に、左クリックでドラッグして複数の構造物をまとめて収集対象に割り当てます。
ヒント #34
ヒント
ユニットをその場に留めたい場合は、待機の行動オプションを使用してください。
ヒント #35
ヒント
選択した複数のユニットの インベントリ、スキル、および ステータス をまとめて確認できます。
ヒント #36
ヒント
画面上部のユニットのポートレートをドラッグして、ホットキーの順番を変更してください。
ヒント #37
ヒント
インベントリでアイテムを近くのユニットにドラッグして、簡単に移動できます。
ヒント #38
ヒント
保管施設は保管できるアイテムの種類に応じてアイテムを収納できます。
ロア(3)
ロア #39
ロア
リアナは罰金に支払った額が、密猟で稼いだ額より多い。
ロア #40
ロア
リザードマンの間には、彼らが 古の竜の子孫だという伝説がある。
クラガスはその伝説を信じる者の一人だ。
ロア #41
ロア
ローウェルが警備員として働いていたとき、彼は酒場でよくツケを作っていた。 不毛の地に来る前に残した最後のツケは、長い間、あるいは永遠に未払いのままであろう。