銅鉱石
ITEM_CopperOre 一般 資源
銅を含む鉱石。精錬して純銅を得られる。
岩の裂け目に赤い脈が見える。
入手方法
ドロップと採集
- 小さな銅鉱脈(ランダム) (66.67%, 33.33% ×2) -
小さな銅鉱脈(資源ノード) ただれた巣穴 階層 3-4(各階層 約6%) 内から - 中型銅鉱脈(ランダム) (66.67% ×2, 33.33% ×4) -
中型銅鉱脈(資源ノード) ただれた巣穴 階層 3-4(各階層 約6%) 内から - 大型銅鉱脈(ランダム) (66.67% ×4, 33.33% ×8) -
大型銅鉱脈(資源ノード)から
能力値
| 価格 | 15 ゴールド |
| 売却額 | 7.5 ゴールド (価格の50% - GAMESYSTEM_Trade_PlayerSellDiscount) |
| 重量 | 10 |
| 最大スタック | 20 |
| 耐久度 | 600 |
資源ノード:小さな銅鉱脈
小さな銅鉱脈。
表面に赤い金属の光沢が見える。
解体 / 採集時
ノード
| 設置面積 | 3×3 タイル |
| 建設作業量 | 0 |
| 耐久度 | 1000 |
| 視界範囲 | 8 |
| 派閥 | 中立 |
| 回転可能 | いいえ |
| 屋内専用 | いいえ |
| 住宅 | いいえ |
| 残骸を残す | はい |
| 選択可能 | はい |
ワールドに出現
| 場所 | 地域 | タイプ | 階層 | 部屋ごと | 階層ごとの確率 |
|---|---|---|---|---|---|
| Festering Burrow Common Resource Copper | FesteringBurrow | 資源 | 3, 4 | 3× | F3 6% · F4 3% |
この建物は下記の部屋テンプレートに配置されます。「階層ごとの確率」= この部屋(つまりこの建物)がその階層に出現する可能性: 同種の競合テンプレートに対するそのテンプレートの重みに、その階層が持つ同種スロットの数(ゲームで作成された階層レイアウトによる)を掛けたものです。「部屋ごと」= そのテンプレートがこの建物を配置する数です。
これは 採集可能な資源ノード です。建設・購入・討伐ドロップで入手するものではありません。階の生成時に、ゲームが上記の部屋/エリアのレイアウトへ配置します。ユニットを送ってその場で採集させます。
資源ノード:中型銅鉱脈
採掘に適した中型銅鉱脈。
精錬すれば有用な資源になる。
解体 / 採集時
ノード
| 設置面積 | 4×3 タイル |
| 建設作業量 | 0 |
| 耐久度 | 1000 |
| 視界範囲 | 8 |
| 派閥 | 中立 |
| 回転可能 | いいえ |
| 屋内専用 | いいえ |
| 住宅 | いいえ |
| 残骸を残す | はい |
| 選択可能 | はい |
ワールドに出現
| 場所 | 地域 | タイプ | 階層 | 部屋ごと | 階層ごとの確率 |
|---|---|---|---|---|---|
| Festering Burrow Common Resource Copper | FesteringBurrow | 資源 | 3, 4 | 2× | F3 6% · F4 3% |
この建物は下記の部屋テンプレートに配置されます。「階層ごとの確率」= この部屋(つまりこの建物)がその階層に出現する可能性: 同種の競合テンプレートに対するそのテンプレートの重みに、その階層が持つ同種スロットの数(ゲームで作成された階層レイアウトによる)を掛けたものです。「部屋ごと」= そのテンプレートがこの建物を配置する数です。
これは 採集可能な資源ノード です。建設・購入・討伐ドロップで入手するものではありません。階の生成時に、ゲームが上記の部屋/エリアのレイアウトへ配置します。ユニットを送ってその場で採集させます。
資源ノード:大型銅鉱脈
大量の銅鉱が採掘できる大型銅鉱脈。
大地の豊かさを象徴しているようだ。
解体 / 採集時
ノード
| 設置面積 | 4×3 タイル |
| 建設作業量 | 0 |
| 耐久度 | 1000 |
| 視界範囲 | 8 |
| 派閥 | 中立 |
| 回転可能 | いいえ |
| 屋内専用 | いいえ |
| 住宅 | いいえ |
| 残骸を残す | はい |
| 選択可能 | はい |
ワールドに出現
このビルドのどの部屋や拠点エリアのレイアウトにもこの建物は配置されていません。未実装コンテンツか、特殊なメカニクスで出現する可能性があります。