DungeonSettlers.wiki

深淵の中型スライム

深淵の中型スライム アイコン

深淵の中型スライム

UNIT_AbyssMediumSlime · 深淵 DefaultEnemy

中型スライムの姿をした深淵の存在。

バリアント
中型スライム バリアント
中型スライム
基本形態
深淵の中型スライム バリアント
深淵の中型スライム
深淵バリアント

特性とスキル

特性
液体モンスター - 出血を無視し、体力再生量を3増加させる。
スキル
対象に物理攻撃力の100%に相当する物理ダメージを与える。
基本モンスター打撃 ダンジョン部屋における射程と範囲
小さなスライムに分裂する。分裂できるのは、左・右・上の隣接する空タイルのみ。
自分のみ

各アクティブスキルは、実際のダンジョンルーム上に描かれた到達距離と範囲を示します。円盤は詠唱者を、リングまたはハイライトされたマスは命中するタイルを表します。画像をクリックすると拡大します。

自軍ユニットへのダメージ

戦闘難易度ティアごとの、レベル上限の初期状態ローウェルに対する想定命中ダメージ。メニューバーで設定したティアがハイライトされます。保存したユニットを選ぶと、そのユニット自身の耐性が使われます。

攻撃簡単通常ハードベリーハード壊滅
基本モンスター打撃 100% 物理143794117140
各数値は、選択したユニット(デフォルトはレベル上限の初期状態ローウェル)に対する想定命中ダメージで、そのユニットの耐性とティアの攻撃倍率を適用した後、命中率・回避・ガードを適用する前の値です。モンスターにはエネルギーコストがなく、スキルはクールダウンのみで制限されます(エネルギーはプレイヤーユニットの資源です)。

戦闘ステータス

最大HP1180
物理攻撃力96
魔法攻撃力20
攻撃速度0.3
クリティカル確率8%
回避率5%
命中率(近接 / 遠隔)50 / 50
クリティカルダメージボーナス+50%
物理耐性50 (ダメージ軽減33.3%)
魔法耐性0
移動速度(100 = 通常)80
視界範囲8
頭部HPHP590 (50%)
胴体HPHP590 (50%)
サイズ(幅×高さ)1×1
スプライトの高さ1
血液タイプなし
戦闘パターンSlimeCombat
挙動DefaultEnemy
撃破時経験値0

ドロップ

アイテムドロップなし。
撃破経験値: 0

部屋に出現

Combat の部屋 スライムが分裂してオタマジャクシの食料になります。オタマジャクシを最初に倒すと白いマーモクのアーケインエコーのダメージが発生しますが、オタマジャクシをそのままにすると死体を食べるというジレンマが生じます。深淵)にのみ出現します。1回の訪問につき 2 体がここに出現し、2× 深淵の森のオタマジャクシ, 2× 深淵の白いマウマーク を伴います。 部屋自体は フロア3 で、訪問の約 100% で抽選されます。