当サイトのすべてのテーブルは、ゲームのデータファイルからバイト単位で正確に解析されています。アイテム、ユニット、スキル、ドロッププール、イベント、研究などを完全に相互参照。CanOpenerによるコロニーシム型ダンジョンクローラー - Steamで入手.
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メカニクス (17)
経験値、才能、時間、枯渇、召喚 - 厳選ガイド
地域
ダンジョン地域 - フロア、環境、解放の連鎖
キャラクタービルダー
入植者の設計 - 経歴、スキル、装備、最終ステータス
難易度スケーリング
5段階の比較 - 素材コスト、リスポーン、気分テーブル
アイテム (381)
装備、消耗品、素材 - ステータス、効果、入手先と使用先
ユニットとモンスター (110)
モンスター、NPC、プレイヤーユニットのステータス、スキル、ドロップ
スキル (252)
武器/魔法ツリー別の全スキルと数値
特性 (230)
キャラクターの経歴と個別特性
刻印
96種の刻印とレアリティ確率
効果 (709)
ゲーム内の全バフ/デバフ/特性効果
ステータス (131)
ステータス参照 - パーセント対固定値、初期値
建物 (531)
建設コスト、採集、クラフト設備、住居
レシピ (159)
作業台別のクラフトレシピ
研究 (31)
解放要素付きの研究ツリー
農業 (2)
作物、成長段階、収穫量
ルートテーブル (239)
パーセンテージ付きで展開したドロッププール
商人 (6)
取引プール、確率、割引
イベント (119)
ダンジョンイベント - ノード、選択肢、結果
クエスト (113)
メイン、チュートリアル、NPCのクエストチェーン
ダンジョン部屋 (245)
地域別の部屋レイアウト
クランランク (7)
ランクアップCP、勧誘レベル、種族の重み
採用プリセット (35)
固定候補プリセット
シナリオ (27)
キャンペーン開始構成
制限コンテンツ
未実装 & 今後のコンテンツ(ネタバレ)
ゲーム定数 (452)
検索可能なGameSystemTable





