| クエストシーン | 基礎値 | - | - |
結果1 step |
| クエストシーン | 基礎値 | - | - |
結果1 step |
| クエストシーン | 基礎値 | - | - |
結果1 step |
| クエストシーン | 基礎値 | - | - |
結果1 step |
| クエストシーン | 基礎値 | - | - |
結果1 step |
| クエストシーン | 基礎値 | - | - |
結果1 step |
| クエストシーン | 基礎値 | - | - |
結果1 step |
| クエストシーン | 基礎値 | - | - |
結果1 step |
| クエストシーン | 基礎値 | - | - |
決定ツリー1 step · 1 decision
|
| クエストシーン | 基礎値 | - | - |
決定ツリー1 step · 1 decision
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| クエストシーン | 基礎値 | - | - |
決定ツリー1 step · 1 decision
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| クエストシーン | 基礎値 | - | - |
決定ツリー1 step · 1 decision
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| クエストシーン | 基礎値 | -100 体力 | - |
結果1 step |
| クエストシーン | 基礎値 | - | - |
結果1 step |
| クエストシーン | 基礎値 | - | - |
結果1 step |
| クエストシーン | 基礎値 | - | - |
結果1 step |
| クエストシーン | 基礎値 | - | - |
結果1 step |
| クエストシーン | 基礎値 | - | - |
結果1 step |
| 遠征決議 | 基礎値 | - | +300 ゴールド |
結果1 step |
| クエストシーン | 基礎値 | - | - |
結果1 step |
| クエストシーン | 基礎値 | - | - |
結果1 step |
| クエストシーン | 基礎値 | - | - |
結果1 step |
| クエストシーン | 基礎値 | - | - |
結果1 step |
| クエストシーン | 基礎値 | - | - |
結果1 step |
| クエストシーン | 基礎値 | - | - |
結果1 step |
| クエストシーン | 基礎値 | - | - |
結果1 step |
| クエストシーン | 基礎値 | - | - |
結果1 step |
| クエストシーン | ダンジョン · チュートリアル | 探索が終了する | - |
結果1 step |
| クエストシーン | 基礎値 | - | - |
結果1 step |
| クエストシーン | 基礎値 | - | - |
結果1 step |
| クエストシーン | 基礎値 | - | - |
結果1 step |
| クエストシーン | 基礎値 | - | - |
結果1 step |
| イベント | 基礎値 | - | 探索への意欲 |
結果1 step出現条件- In the 入植地
- 遠征隊が3日間進捗していない
- 少なくとも3日経過、起点は さらなる深層へ last ran
クールタイム 3 days · 繰り返し可能 結果ここでの決定はない: ボタンは1つで、その効果は次のとおりです。 すべての台詞を含むシーン全体を開く |
| クエストシーン | 基礎値 | - | 硬い殻 ×10 |
結果1 step |
| クエストシーン | 基礎値 · 沈黙のヴェール | - | - |
決定ツリー2ステップ · 1 decision
繰り返し可能 決定ツリー
決定ツリー
1ステップ 1彼女はブーツのつま先で小石を軽く突く。どうやらこの状況の何かが気に入らないらしい。 「あんたたち、思っていたよりやるのね。本当に」 だが、すぐに何かを思い出したように、彼女はふっと考え込む。 「そういえば、この辺りのスロゲルの群れを率いてるアルファがいる。まあ、あたしがそう呼んでるだけだけど。ほかの個体と一緒にしないことね。まず図体がで… 2ステップ 2あなたの言葉を聞いた彼女は、しばらく言葉を失いますが、やがて眉をひそめて乾いた笑いを漏らします。 「……は? あんた、正気?」 彼女は信じられないといった様子で、あなたを見回します。 「あいつは普通の化け物じゃない。下手に挑めば、形も残らないよ。」 そしてすぐに表情を整え、ふっと笑います。 「まあ、いいけど。そんなに死にたいなら止めない…
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| クエストシーン | 基礎値 | - | エンドルシが加入 |
結果1 step |
| クエストシーン | 基礎値 · ただれた巣穴 | - | 店: エンドルシ |
決定ツリー4ステップ · 2 decisions · ループ
繰り返し可能 決定ツリー
決定ツリー
1ステップ 1あなたに気づいたエンドルシは一瞬顔をほころばせますが、すぐに目をそらします。 矢筒をいじりながら、何でもないように口を開きます。 「何よ、またあんた?」 沈黙の後、森の向こうをちらりと見ます。 「最近、森が少し静かになったみたい。獲物も前より追いやすくなったし。」 周囲には手入れを終えた皮や骨、獲物の副産物が整然と並んでいます。 "合流を要請する"必要条件: 別のメンバーを入れる空きがある "立ち去る"イベント終了
2ステップ 2探検隊への加入を頼むと、エンドルシは森の向こうへ視線を移します。 「この森の先には、普通の矢じゃ傷一つつけられない巨大な怪物がいる。最高の狩人でも簡単に命を落とすわ。」 弓を握る腕が震えています。 「あいつを殺して姉さんの仇を討つまでは、心を休められない。」 その声から、強く押し殺した悲しみと怒りを感じます。 3ステップ 3「ふう……」 彼女は感情を抑えるように息を吐きます。 「奴が地面を踏み鳴らし始めたら気をつけて。突進の合図よ。」 4ステップ 4"姉は一族の中でも認められた狩人だった。私に狩りを教えてくれたのも姉だった。" 彼女は震える手を隠すように、弓を強く握り締めます。 "私は道に迷って、腐れ坑道にまで入り込んでしまった。姉は私を捜しに追ってきて……そこで、あの化け物に出くわしたんだ。" エンドルシは唇をかみ、森の向こうを見つめます。 "姉は私を助けるため、たった一人であい…
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| クエストシーン | 基礎値 · 沈黙のヴェール | - | 店: エンドルシ |
決定ツリー1 step · 1 decision
繰り返し可能 決定ツリー
決定ツリー
1ステップ 1彼女の周囲には、手入れを終えた皮と骨が整然と置かれています。 「必要な物があれば持っていって。代金さえ払えばいいわ。」
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| クエストシーン | 基礎値 | - | - |
結果1 step繰り返し可能 ビルド注記 (DS_B.0.4.23): このビルドでは EventNpcMappingTable の DefaultEventKey 列が1行ずれているため、デフォルトの会話はイベントキーワードから取得します。 結果ここでの決定はない: ボタンは1つで、その効果は次のとおりです。 変化なし: このシーンはテキストのみです。 すべての台詞を含むシーン全体を開く |
| イベント | 基礎値 | -200 ゴールド やや不満 | +200 ゴールド+100 ゴールド |
決定ツリー4ステップ · 1 decision · 1 roll
出現条件- In the 入植地
- 少なくとも3日経過、起点は ギャンブラー last ran
クールタイム 3 days · 繰り返し可能 ランダムプールからウェイト100で抽選され、アラートを表示する 重みは現在条件を満たしているランダムイベントの間で抽選されるため、実効確率は状況によって変わります。 決定ツリー
決定ツリー
1ステップ 1⟨name⟩が探索メンバーたちとサイコロゲームで賭けをしているのを見つめていると、彼の視線があなたに向く。 「指揮官、ちょうど会いたかった人だ。私とひと勝負どうだ?」 彼はゲームのルールを手短に説明した。 「運だけで決まる。これ以上公平なものはないだろう?」 彼はあなたをじっと見つめ、返事を待っている。 2ステップ 2あなたは負けた。 金貨を差し出す手がわずかに震える。⟨name⟩ は勝ち誇った笑みを浮かべながら、それを受け取った。 3ステップ 3あなたの勝利だ。 ⟨name⟩は苦々しい表情で席を立つ。 「今回は運が味方したようだな、指揮官!」 4ステップ 4探索規定を持ち出して掛け金を丸ごと没収すると、⟨name⟩はひどく打ちのめされた様子を見せる。 「指揮官、そんなことできません! こんなの暴政です!」 あなたはただ肩をすくめ、⟨name⟩と探索メンバーたちに解散するよう手で合図する。 "この金はもう私のものだ!"+100 ゴールド やや不満イベント終了
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| クエストシーン | ダンジョン | - | 店: ギルド商人 |
決定ツリー1 step · 1 decision
出現条件- In the ダンジョン
- これはデモビルドである
- At least 0分 since ギルド商人 last ran
繰り返し可能 決定ツリー
決定ツリー
1ステップ 1見たところ、彼女はギルドからダンジョンに派遣された商人のようだ。 忙しそうに商品を整理し、帳簿に書き込んでいるが、あなたが近づくとすぐに気づいた。 「あそこの岩の山、見える? 今は動いてないけど、近いうちにギルドが調査に人を送るらしいよ」 「そんな……。ここまで来るだけでも、地獄みたいな思いをしたのに」 あなたの言葉に、彼女は眉をひそめ…
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| クエストシーン | ダンジョン | - | 店: ギルド商人 |
決定ツリー1 step · 1 decision
出現条件- いずれか
- すべて
- In the 入植地
- 1 or more 商人の間 set up
- すべて
- In the ダンジョン
- これはデモビルドではない
- At least 0分 since ギルド商人 last ran
繰り返し可能 ビルド注記 (DS_B.0.4.23): このビルドでは EventNpcMappingTable の DefaultEventKey 列が1行ずれているため、デフォルトの会話はイベントキーワードから取得します。 決定ツリー
決定ツリー
1ステップ 1彼女は在庫を整理しながらあなたを迎える。 "ギルドではさまざまな品物を扱っているよ。ああ、もちろんダンジョンでしか手に入らないものは、私たちには流通させにくいけどね…"
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| クエストシーン | 基礎値 | - | - |
結果1 step出現条件- In the 入植地
- Fewer than 1 商人の間 set up
- At least 0分 since ギルド商人 last ran
繰り返し可能 結果ここでの決定はない: ボタンは1つで、その効果は次のとおりです。 変化なし: このシーンはテキストのみです。 すべての台詞を含むシーン全体を開く |
| イベント | ダンジョン · ただれた巣穴 | - | ゴブリン流狩猟法 技術書 ×4 |
決定ツリー3ステップ · 1 decision
クールタイム 3 days · 繰り返し可能 ランダムプールからウェイト100で抽選され、アラートを表示する 重みは現在条件を満たしているランダムイベントの間で抽選されるため、実効確率は状況によって変わります。 決定ツリー
決定ツリー
1ステップ 1周囲を調べていた⟨name⟩が何かを見つけ、あなたを呼びます。 「指揮官、ここに妙な印があります。」 近づくと一部は損傷し、粗雑で分かりにくいものの、ゴブリンが残した壁画だと気づきます。 壁画には、ゴブリンたちが群れで野生動物を追い詰め、仕留める様子が描かれています。 ⟨name⟩が肩をすくめます。 「あの怪物どもも、いろいろなことをするものですね… 2ステップ 2粗雑な絵でしたが、獲物を追い込み、包囲して仕留める過程だけは驚くほど緻密に描かれていました。 あなたはその方法から戦術的な着想を得て、隊員たちへ説明します。 3ステップ 3手帳を取り出し、壁画の人物やその配置、狩りの各段階を丁寧に書き写します。 粗雑でも、研究資料としてかなりの価値がありそうです。 "立ち去る" 技術書 ×4イベント終了
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| クエストシーン | 基礎値 · ただれた巣穴 | - | - |
決定ツリー2ステップ · 1 decision
繰り返し可能 決定ツリー
決定ツリー
1ステップ 1ゼノンは手帳を数枚めくり、黒赤い虫が描かれたページを見せます。 「血を吸う虫がいるのだが、妙なことにゴブリンの呪術師どもが大事そうに連れ歩くらしい。」 彼は顎に手を当てて考え、続けます。 「あいつらは知的探究とは無縁だ。愚かで汚い! ……何の話をしていたんだっけ。」 頭をかき、あなたへ向き直ります。 「今度は生きたものを、この目で直接見… 2ステップ 2彼は再び虫のスケッチを見ながらつぶやきます。 「ゴブリンは……虫に血を吸われるのが好きなのか? 妙な話だ……」 灰色の猫を撫でながら、考え込みます。
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| クエストシーン | 基礎値 · ただれた巣穴 | - | - |
決定ツリー2ステップ · 1 decision
繰り返し可能 決定ツリー
決定ツリー
1ステップ 1あなたが近づいても、ゼノンは特に反応を見せずに手帳をめくっていますが、やがて口を開きます。 "来たか。" 彼は開かれた記録の一角を指で叩きます。そこには大きな虫のスケッチと観察記録がびっしりと書き込まれています。 "こいつは本当に理解できない。成体は巨大な体をしているのに、自力で動くことすらできないんだ。あんな生き物がどうやってあの巨体… 2ステップ 2彼は手で顎を支え、独り言のようにつぶやきます。 "とっくに絶滅していてもおかしくない虫なのに……いったい、どんな仕組みなんだ。" 彼は再び研究に没頭します。
すべての台詞を含むシーン全体を開く |
| クエストシーン | 基礎値 · 沈黙のヴェール | - | - |
決定ツリー2ステップ · 1 decision
繰り返し可能 決定ツリー
決定ツリー
1ステップ 1ゼノンは酸性昆虫から視線を外し、近くの胞子昆虫を見つめます。しばらく眺めているうちに、その口元がゆっくりとつり上がります。 "最初は、酸性昆虫の近縁種だと思っていた。" 棒で胞子昆虫の体を刺激すると、胞子を噴き出します。 "あの胞子を浴びた生物は、普段よりずっと傷つきやすくなる。毒でも酸でもないのにな。" 彼は夢中で手帳に数行を書きつけ… 2ステップ 2あなたがメモを受け取ると、彼は満足そうにうなずきます。 "ああ、ちなみに胞子昆虫は森の奥深くにしか生息していないことを忘れないでくれ。" 彼は再び胞子昆虫を見つめ、独り言のようにつぶやきます。 "どうしてあんな小さな胞子が、生き物をこれほど弱らせるんだろう……" いつの間にかあなたの存在を忘れたかのように、彼は再び観察に没頭します。
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| クエストシーン | 基礎値 · 沈黙のヴェール | - | - |
決定ツリー3ステップ · 1 decision · ループ
繰り返し可能 決定ツリー
決定ツリー
1ステップ 1昆虫が閉じ込められた木の檻のそばに、仮面をつけた人物が立っています。あなたが近づいて気配を示しても、その人物はあなたより昆虫のほうに興味があるようです。顔も向けないまま、酸性昆虫を指さします。 "こいつらは酸を吐くのに、自分の体は溶けない。興味深いと思わないか? 破裂する様子をもう少し観察すれば、仕組みが分かりそうなんだが……" その人… 2ステップ 2あなたがうなずくと、その人物は再び自分の思考に没頭します。 "どんな仕組みで体内に酸が作られるんだろう……" 手帳に何かを書き始めると、もうあなたには関心を向けていないようです。 3ステップ 3"私か? 昆虫がいる場所なら、どこへでも行く。" その人物が囲いの隙間へ手を伸ばすと、金属スカラベが警戒するように硬い殻を打ち鳴らします。 "ダンジョンは階層ごとに環境も魔力の濃度も違う。同じ種でさえ、まったく異なる形に変異する。私にとって、ここ全体が生きて動く実験室のようなものだ。" 会話を交わしている間も、仮面の向こうの正体は少しも…
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| クエストシーン | 基礎値 · 沈黙のヴェール · ただれた巣穴 | - | - |
結果1 step繰り返し可能 ゼノンから (デフォルトイベント)ビルド注記 (DS_B.0.4.23): このビルドでは EventNpcMappingTable の DefaultEventKey 列が1行ずれているため、デフォルトの会話はイベントキーワードから取得します。 結果ここでの決定はない: ボタンは1つで、その効果は次のとおりです。 変化なし: このシーンはテキストのみです。 すべての台詞を含むシーン全体を開く |
| クエストシーン | 基礎値 | - | 店: アリック |
決定ツリー1 step · 1 decision
繰り返し可能 ビルド注記 (DS_B.0.4.23): このビルドでは EventNpcMappingTable の DefaultEventKey 列が1行ずれているため、デフォルトの会話はイベントキーワードから取得します。 決定ツリー
決定ツリー
1ステップ 1大きな荷を背負った男が近くで休んでいる。この場所に慣れ親しんだ者のように、どこか余裕のある表情だ。 あなたの視線に気づくと、彼は手招きして近くへ来るよう促した。 「おや、いい品が揃ってるんだ。見ていかないか?」 あなたは訝しげに彼を見るが、敵意はなさそうだ。 「で、これはいったいどこで手に入れたんだ?」 「さあな……その辺をぶらついて、…
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| クエストシーン | 基礎値 | - | 店: セドリック |
決定ツリー1 step · 1 decision
繰り返し可能 ビルド注記 (DS_B.0.4.23): このビルドでは EventNpcMappingTable の DefaultEventKey 列が1行ずれているため、デフォルトの会話はイベントキーワードから取得します。 決定ツリー
決定ツリー
1ステップ 1痩せこけた男が大きなリュックを下ろし、商品を一つずつ並べています。 あなたを見つけると、口元を歪めて調子よく笑います。 「おお、お客さんか。ちょうどよかった。」 大きな看板を立て、手で軽く叩きます。 - 本日限りの特別割引! 「今日は気分がいいんだ。こんな機会はめったにないと保証するよ。」 商品を一つ取り、磨くふりをしてから陳列台へ戻し…
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| イベント | 基礎値 | - | - |
結果1 step |
| イベント | 基礎値 | - | - |
決定ツリー3ステップ · 1 decision
一回限り 決定ツリー
決定ツリー
1ステップ 1一日の時間が過ぎ、今は⟨name⟩の処分について決定を下す時間です。 "戻ってきたことを歓迎します。...あなたを信じてみましょう。とりあえずなんだ!"
2ステップ 2「いいえ!私は本当です!本物だ!」 ⟨name⟩ この絶叫する音を聞いて、あなたは冷静に首を回しました。 どんなに見てもあまりにも受賞しています。まったく冒険をする必要はありません。 いくつかの団員たちの表情が妙に蒸しそうに見えますが、ほとんどは安心したようです。 3ステップ 3いろいろ調べてみましたが、すぐに疑わしい部分はありませんでした。 疑いを完全に収めることはできませんでしたが、とにかく生きて帰ってきたことを歓迎してくれなければなりません。 ふわふわの後味と団員たちの手ごわりを後にしたまま⟨name⟩が帰ってきたことを祝う時間を短くしました。
すべての台詞を含むシーン全体を開く |
| イベント | 基礎値 | - | - |
決定ツリー3ステップ · 2 decisions
一回限り 決定ツリー
決定ツリー
1ステップ 1あなたが定住地に戻るとすぐに、二つの団員がティー格打撃する姿を目撃しました。 「団長!いくら見てもあいつ受賞してるんですか?一人で突然現れた時から受賞した!」 ⟨name 2⟩があなたを見たらすぐに怒ります。 彼は自分の傷を突き出して、自分が攻撃されたと主張する。 「団長。あいつが探査団の貴重品をこっそり触れることを捕まえただけだ。その過程であい… "やっぱり最初から受賞しました! ⟨name 2⟩を信じる!"
2ステップ 2⟨name⟩は再び戻ったときから受賞しました。やはり信じられない! あなたはレッスンを作って⟨name⟩を捕まえます。 ⟨name⟩は足を踏み入れ、あなたを切望しています。 3ステップ 3⟨name⟩が受賞しましたが、とにかく盗みをしようとした⟨name 2⟩がもっと悪いと思いました。 ⟨name⟩はあなたの信頼に感謝しました。
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| イベント | 基礎値 | - | - |
結果3ステップ一回限り ランダムプールからウェイト3で抽選され、アラートなし 重みは現在条件を満たしているランダムイベントの間で抽選されるため、実効確率は状況によって変わります。 結果ここでの決定はない: ボタンは1つで、その効果は次のとおりです。 変化なし: このシーンはテキストのみです。 すべての台詞を含むシーン全体を開く |
| クエストシーン | 基礎値 | - | 技術書 ×4 |
結果1 step |
| クエストシーン | 基礎値 · ただれた巣穴 | - | - |
決定ツリー3ステップ · 1 decision · ループ
繰り返し可能 決定ツリー
決定ツリー
1ステップ 1床にしゃがみ込み、破壊されたゴーレムの残骸を調べていた彼は、疲れた様子でゆっくりとあなたを振り返ります。 "魔法帝国が滅んでから、もう長い。ダンジョンに残された多くのものは、今ではその意味すら忘れ去られている。" 彼は周囲に散らばった記録をゆっくりと整理しながら、話を続けます。 "だが、帝国が使って廃棄した装置がまだ残っているなら……ダ… 2ステップ 2依頼を引き受けると、彼は疲れた様子でうなずきます。 「無理はしないでくれ。少し調べるだけで十分だ。 その魔力装置は、ただれた巣穴のやや深い場所で主に見つかる。」 3ステップ 3"ギルドがダンジョンへの理解を深めるほど、探索も円滑になるだろう。どんな危険があり、何を利用できるのかも分かるからな。" 彼は整理していた記録を置き、あなたを見つめます。 "もちろん、善意で頼んでいるわけではない。役に立つ情報を持ち帰れば、それに見合う報酬を支払おう。"
すべての台詞を含むシーン全体を開く |
| クエストシーン | 基礎値 · ただれた巣穴 | - | - |
決定ツリー3ステップ · 2 decisions
繰り返し可能 決定ツリー
決定ツリー
1ステップ 1ペリオンはゴーレムの破片を観察しています。あなたが近づいても手を止めず、口を開きます。 「……おかげで調査が大きく進んだ。」 不満そうに髪をかき上げます。 「だが、ダンジョンには分からないことが多すぎる。自分で中に入って確かめられないのが、もどかしくてたまらない。」 "合流を要請する"必要条件: 別のメンバーを入れる空きがある "立ち去る"イベント終了
2ステップ 2"探索隊か……ダンジョンの奥深くを調べるなら、悪くない選択だろう。" しばらく任務書類に目を通した後、彼は小声でつぶやきます。 "だが、帝国が研究に使用した生体標本について調べろという命令が、まだ残っている。当時も禁じられていたはずだが、どうやら連中は生きた生物でも実験をしていたらしい……" 彼は相変わらず疲れた様子で、あなたに約束しま… 3ステップ 3あなたがうなずくと、ペリオンも静かにうなずきます。 "分かった。標本はただれた巣穴の最も深い場所で見つかると聞いている。" 彼は任務書類を整え直し、記録を続けます。 "気をつけてくれ……何が起こるか分からない。"
すべての台詞を含むシーン全体を開く |
| クエストシーン | 基礎値 | - | - |
結果1 step繰り返し可能 ビルド注記 (DS_B.0.4.23): このビルドでは EventNpcMappingTable の DefaultEventKey 列が1行ずれているため、デフォルトの会話はイベントキーワードから取得します。 結果ここでの決定はない: ボタンは1つで、その効果は次のとおりです。 変化なし: このシーンはテキストのみです。 すべての台詞を含むシーン全体を開く |
| クエストシーン | 基礎値 · 沈黙のヴェール | - | - |
決定ツリー3ステップ · 1 decision · ループ
繰り返し可能 決定ツリー
決定ツリー
1ステップ 1彼女は獲物を解体している最中、あなたの気配に気づいて素早く振り向きます。 "それ以上近づかないほうがいい。" 彼女の手は、いつでも弓の弦を引けるよう構えています。あなたはゆっくりと両手を上げながら後ずさります。 "敵対するつもりはない。" "……ギルドの探索隊の連中なんて信用できない。どいつもこいつも弱すぎる。" 彼女は足元に転がる巨大… 2ステップ 2彼女のそばに積まれた狩りの獲物は、今なお濃い血の匂いを放っている。 「連中は弱みを嗅ぎつける鼻が利く。怯えた者や弱い者から真っ先に食い殺される」 彼女は短く鼻で笑う。 「だから忠告しておく――磨くべきは誇りじゃない、スキルだ」 3ステップ 3あなたの問いに、彼女は不愉快そうに目を細めます。 "それをあんたたちに話す理由はない。" "ギルド所属じゃないみたいだな。" "獣を狩るのに、ギルドの許可が必要だっていうの?" ギルドでは、許可なくダンジョンに出入りする者を違法探索者と定めています。その事実を指摘すると、彼女は鼻で笑います。 "ギルドの規則を押しつけるつもりなら、やめて…
すべての台詞を含むシーン全体を開く |
| クエストシーン | 基礎値 | - | 帝国コイン |
結果1 step |
| イベント | ダンジョン · 沈黙のヴェール | - | かかし抽選 |
決定ツリー1 step · 1 decision
一回限り 決定ツリー
決定ツリー
1ステップ 1「待って、待って。少し落ち着いて。」 かかしが慌ててあなたを呼び止める。 「君は……ここがどれだけ寂しいか、わかる? ずっと一人きりなんだ……」 あなたが何気なく手を上げると、かかしはまたびくりと身をすくめ、そのまま続ける。 「だからやったんだ。寂しかったから。こんなことでもしなきゃ、誰も僕を見てくれない。」 かかしの声には、どこか必死…
すべての台詞を含むシーン全体を開く |
| クエストシーン | 基礎値 | - | +500 ゴールド |
結果1 step |
| イベント | 基礎値 | - | ギルド商人が到着 |
結果1 step |
| イベント | 基礎値 | - | - |
結果1 step |
| クエストシーン | 基礎値 | - | 乾パン ×5 |
結果1 step |
| イベント | 基礎値 | - | 世界樹の加護 |
結果1 step |
| イベント | 基礎値 | - | 生存本能 |
結果1 step |
| イベント | 基礎値 | - | 最高の戦士 |
結果1 step |
| イベント | 基礎値 | - | 開拓精神 |
結果1 step |
| イベント | 基礎値 | - | 副指揮官の徽章 |
結果1 step |
| クエストシーン | 基礎値 | - | +80貢献度+300 ゴールド |
結果1 step出現条件- メインクエスト 8 は終了している
- In the 入植地
- Playing the 這い寄る破滅 scenario
一回限り 結果ここでの決定はない: ボタンは1つで、その効果は次のとおりです。 - 貢献度 +80
- 時間が経過する: 1分
- クランゴールド +300
すべての台詞を含むシーン全体を開く |
| イベント | 基礎値 | - | 新しいメンバー |
決定ツリー2ステップ · 1 decision
出現条件- In the 入植地
- 別のメンバーを入れる空きがある
- 少なくとも3日経過、起点は 加入希望 last ran
クールタイム 3 days · 繰り返し可能 ランダムプールからウェイト100で抽選され、アラートを表示する 重みは現在条件を満たしているランダムイベントの間で抽選されるため、実効確率は状況によって変わります。 決定ツリー
決定ツリー
1ステップ 1カラスが静かに茨の蔓の間を飛び抜け、あなたの前腕に舞い降りる。 その目はゆっくりと淡い青い光を帯び始めた。 「何があっても探索に同行したいと言い張る者がいる。ここは愚かな遊びの場ではないと何度も警告したが、まるで聞き入れなかった」 カラスは短くひと鳴きし、あなたを見上げる。 「そこまで頑なである以上、判断はあなたに委ねることにした。どう… "ちょうど人手も欲しかったところだ。"必要条件: 別のメンバーを入れる空きがある新しいメンバー "お断りしよう。"イベント終了
2ステップ 2新しい探索隊員が加わった。 「ここまでよく来たな。探索へようこそ。」 あなたは新たに加わった探索隊員を温かく迎えた。
すべての台詞を含むシーン全体を開く |
| イベント | 基礎値 | -200 ゴールド | 満足 やや満足 |
決定ツリー4ステップ · 1 decision · 1 roll
出現条件- 平均気分が-3未満で180分持続している
- 遠征隊は戦闘中ではない
- 少なくとも1日経過、起点は 募る不満 last ran
クールタイム 1 day · 繰り返し可能 決定ツリー
決定ツリー
1ステップ 1騒がしいざわめきとともに、団員たちがあなたのもとへやってきます。その中から、⟨name⟩が決意したように一歩前へ出ます。 "もう我慢できません。命を懸けているのに、食事はひどく、休む時間も足りません!" ⟨name⟩が興奮した声で叫ぶと、ほかの団員たちも怒りをあらわにしながら同調します。 "そうだ! もう我慢できない!" 疲れ切った団員たちが次々と… "全員に特別ボーナスを支給しよう。"必要条件: クランゴールドが200以上 "少し落ち着いて、まずは私の話を聞いてくれ。"
2ステップ 2あなたの言葉を聞いた団員たちの表情は驚きから喜びへと変わり、険悪だった空気も和らぎます。 "本当ですか、指揮官?" つい先ほどまで怒っていたのが嘘のように、⟨name⟩が笑顔で尋ねます。 "もちろんだ。君たちの苦労はよく分かっている。この金貨で疲れを癒やし、また力を尽くしてほしい。" あなたの決定に満足した様子で、団員たちは笑みを浮かべ、それ… "やはり金で解決できるものだな。" 満足-200 ゴールドイベント終了
3ステップ 3しばらく周囲が静かになると、あなたはゆっくりと言葉を続けます。 "君たちがどれほど懸命に戦っているかは、よく分かっている。今は苦しいだろうが、この難局さえ乗り越えれば、状況はずっとよくなるはずだ。" あなたの言葉に、団員たちの表情は少しずつ和らいでいきます。 "だから、もう少しだけ耐えてくれ。君たちの苦労を無駄にはしない。" "分かりま… "誠意は必ず伝わるものだ。" やや満足イベント終了
4ステップ 4あなたの説得で一度は静まったかに見えましたが、団員たちの不満は簡単には収まりません。⟨name⟩がもう一度、大声で叫びます。 "これ以上、甘い言葉で私たちをなだめようとするな! もう十分すぎるほど耐えた。落ち着いて指揮官の話を聞く時は、とうに過ぎたんだ!" 団員たちの不満はますます大きくなり、部屋の緊張もさらに高まります。残念ながらあなたの試…
すべての台詞を含むシーン全体を開く |
| イベント | 基礎値 | 不満 不満 | +300 ゴールド 硬い生肉 ×10 |
決定ツリー3ステップ · 1 decision
出現条件- In the 入植地
- 少なくとも3日経過、起点は 千色の鳥 last ran
クールタイム 3 days · 繰り返し可能 ランダムプールからウェイト100で抽選され、アラートを表示する 重みは現在条件を満たしているランダムイベントの間で抽選されるため、実効確率は状況によって変わります。 決定ツリー
決定ツリー
1ステップ 1ヒューーーン――ドスン!! 大きな物音に引き寄せられて外へ出ると、空から落ちてきたばかりと思しき一羽の鳥を囲み、探索隊の面々が集まっていた。優雅な羽は鮮やかな色彩にきらめいている。 皆が激しく言い争う中、⟨name⟩があなたの到着に気づく。 「指揮官、これは……千彩鳥です。古来より、その神秘的な美しさゆえに尊ばれてきた神聖な生き物です。なのに… 2ステップ 2ギルドに千彩鳥の捕獲を報告すると、幸いにもほどなく買い手が見つかった。 買い手は大喜びし、その生き物を手に入れるために大金を進んで支払う。 「認められん! これは狩人の権利を踏みにじる行為だ! この恨み、決して忘れんぞ! キャラクトゥ!」 ⟨name 2⟩が激しく抗議する一方で、それでもあなたの懐は目に見えて重くなった。 "悪くない取引だ。" 不満+300 ゴールドイベント終了
3ステップ 3素早くためらいのない動きで、⟨name 2⟩は千彩鳥を屠り、その肉を手際よく切り分けていく。 「小難しく考える必要はない。狩ったものは、ありがたく食えばいい」 その光景を見守るうちに、⟨name⟩の顔色は次第に青ざめていく。 "なんと素晴らしいタンパク源だ!" 不満 硬い生肉 ×10イベント終了
すべての台詞を含むシーン全体を開く |
| イベント | ダンジョン · ただれた巣穴 | - | 包み込む波 拡散する炎 芽吹く自然 |
決定ツリー4ステップ · 1 decision
クールタイム 3 days · 繰り返し可能 ランダムプールからウェイト100で抽選され、アラートを表示する 重みは現在条件を満たしているランダムイベントの間で抽選されるため、実効確率は状況によって変わります。 決定ツリー
決定ツリー
1ステップ 1突然、誰かに見られている感覚を覚えます。 周囲を見回しても、誰もいません。 ふと崖下を見ると、奇妙な形の影がうごめきながら固まっています。 意志を持つかのように、影はあなたへ奇妙な笑みを向けます。 「この世界の根源となるものは何か?」 目をそらそうとしても、なぜか許されません。 「揺らめく波か? すべてを焼く炎か? それとも命を育む自然… 2ステップ 2あなたの答えに、それは静かに揺らめき、微笑むようにささやきます。 「ならば……波に抱かれるがよい。」 透明な波が、あなたと隊員たちの体を通り抜けます。 激しい力ではありませんが、すべてを優しく抱くような温もりが体の奥へ染み込みます。 気づくと、それはすでに消えていました。 3ステップ 3あなたの答えに、それは激しく揺れ、燃え立つような声で叫びます。 「よい……すべてを焼き尽くせ!」 あなたと隊員たちの体から、小さな炎が立ち上ります。 不思議にも体は焼けませんが、炎は周囲へ広がろうと絶えず揺らめきます。 気づくと、それはすでに消えていました。 "すべてを焼き尽くしそうだな。" 拡散する炎イベント終了
4ステップ 4あなたの答えに、それは満足そうに微笑みます。 「よい……命とは自ら芽吹くもの。」 温かな生命力が、あなたと隊員たちの体を包みます。 傷に温もりが染み、衰えていた生命力が少しずつ蘇るのを感じます。 気づくと、それはすでに消えていました。
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| イベント | 基礎値 | - | - |
結果1 step出現条件- 最初の殲滅 has already run
- 遠征隊のメンバーが3人以上
一回限り 結果ここでの決定はない: ボタンは1つで、その効果は次のとおりです。 変化なし: このシーンはテキストのみです。 すべての台詞を含むシーン全体を開く |
| イベント | ダンジョン | 硬い生肉+100 ストレス | 鋭い感覚 中級マナ石 ×3 知覚のエリクサー アイボール スポーン |
決定ツリー8ステップ · 7 decisions
繰り返し可能 決定ツリー
決定ツリー
1ステップ 1床に開いた裂け目を見つけます。暗闇の中から何かに見つめられている気配を感じます。 ドン、ドン、ドン 肉の床の内側から鼓動が聞こえます。それはあなたの反応を待っています。 2ステップ 2肉を裂け目の前に差し出すと、細い肉の筋が伸びてきて、肉だけを包み込みます。肉が暗闇の中へ消えると、部屋全体が一度、大きく収縮します。 'ラ……ゴスト・スティズム……' 咀嚼する音は聞こえません。そもそも聞くことのできない音なのかもしれません。その代わり、温かな振動が床を伝い、団員たちの足元を通り過ぎていきます。 しばらくすると、裂け目が… 3ステップ 3ショ……ゴォ……ス…… 二つ目の肉が消えると、裂け目の縁に小さなこぶが二つ、順に盛り上がっては沈みます。 団員が肉の塊を取り出そうとすると、裂け目もその方向へゆっくり傾きます。もはや肉の匂いだけでなく、誰が肉を持っているのかまで分かるようです。 内側からは、硬い物同士がぶつかるような音がかすかに聞こえます。 4ステップ 4三つ目の肉を飲み込んだ直後、部屋の鼓動が突然止まります。 しばらくすると、裂け目はえずくようにねじれ、暗赤色の粘液とともにマナ石を吐き出します。 餌の代価を支払ったのか、それとも体内にできた真珠のような結石を吐き出したのかは分かりません。 マナ石を差し出した後も、裂け目は閉じません。まだ何かを求めています。 5ステップ 5四つ目の肉を差し出すと、内側の何かはあなたの指には触れず、肉だけを正確に奪い取ります。最初よりも慎重で、慣れた動きです。 やがて壁と床の血管が、探索隊員たちの心臓と同じ速さで脈打ち始めます。しかし、誰の鼓動をまねているのかは分かりません。一人が息を止めても、部屋のリズムは乱れません。 裂け目は先ほどより少しだけ大きく開きます。 6ステップ 6五つ目の肉が消えると、何かが火に焼かれているような、ショウガとマスタードの混じった匂いが部屋に広がります。 しかし、団員たちが嗅いだという匂いはそれぞれ異なります。香辛料の匂い、焦げた脂の匂い、そして遠い昔に離れた家の食卓の匂いを感じた者もいます。 カラリ、ギギッ、バキッ 裂け目の内側から、舌のない口が舌鼓を打つような音が聞こえます。 7ステップ 7六つ目の肉を飲み込んだ裂け目は、ゆっくりと六回収縮した後、動きを止めます。 ギギギッ! カチ……シッ……チン! 静寂の中、ガラス瓶同士が触れ合うような澄んだ音が三度響きます。そうです。今聞こえた音は、生物の体内から鳴るはずのないものでした。 裂け目は以前よりも深く広く開いたまま、もう一度手が差し出されるのを待っています。 8ステップ 8七つ目の肉が暗闇の中へ消えると、部屋を覆う肉が一斉に縮みます。 裂け目の内側で巨大なまぶたが閉じるような動きが起こり、透明な粘液が押し出されます。その後、裂け目はゆっくりと閉じていきます。
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| イベント | ダンジョン · ただれた巣穴 | -50 体力 死者の呪い | 血石の指輪 中級マナ石 ×3 |
決定ツリー6ステップ · 2 decisions · 2 rolls · ループ
クールタイム 3 days · 繰り返し可能 ランダムプールからウェイト100で抽選され、アラートを表示する 重みは現在条件を満たしているランダムイベントの間で抽選されるため、実効確率は状況によって変わります。 決定ツリー
決定ツリー
1ステップ 1⟨name⟩があなたを手招きします。 壁に隠された狭い空間には、骸骨が一体倒れています。何かへ手を伸ばしたまま固まったようです。 周囲の床には複雑な文様と解読不能の文字が幾重にも刻まれ、円の中心には古い香炉と血の乾いた魔石が散らばっています。 儀式は終わったようにも見えますが、最後の瞬間に止まったような奇妙な印象を与えます。 ⟨name⟩が周囲を見… 2ステップ 2⟨name⟩が儀式を始めると、床の文様が赤く燃え上がります。 「うぐっ……!」 見えない何かが⟨name⟩の生命力を奪うように、⟨name⟩は胸を押さえて苦しみながら震え、どうにか耐え抜きます。 しかし、何も起こりません。 3ステップ 3⟨name⟩が儀式を始めると、床の文様が赤く燃え上がります。 「ぐああっ!!」 見えない力が⟨name⟩の血を絞り出すように生命力を奪います。 床へ流れた鮮血は儀式陣の中央へ集まり、魔石を濡らして不気味な赤い気を帯びます。 4ステップ 4⟨name⟩は儀式陣の周囲を探り、まだ使える物を慎重に回収します。その場を離れようとした瞬間、冷たい視線が背中をなぞります。 やがて正体不明のつぶやきが全員の頭へ流れ込みます。無視しようとしても、ささやきが聞こえるたびに背筋が凍ります。
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| イベント | ダンジョン · 沈黙のヴェール | - | 緑葉の精霊 自然のエッセンス |
決定ツリー3ステップ · 1 decision
クールタイム 3 days · 繰り返し可能 ランダムプールからウェイト100で抽選され、アラートを表示する 重みは現在条件を満たしているランダムイベントの間で抽選されるため、実効確率は状況によって変わります。 決定ツリー
決定ツリー
1ステップ 1⟨name⟩は近くの茂みで何かが素早く動く物音を聞きつけます。 しばらく探り回った末、ついに怪しいものを捕まえてあなたのもとへ持ってきます。 「シュシュッ!」 葉の塊のような奇妙な生き物は、⟨name⟩に捕まれたまま力なく身をよじらせ、やがておとなしくなった。 「指揮官、これをどうしますか?」 見る限り、その小さな生き物はそれほど危険ではなさそうで… 2ステップ 2⟨name⟩は気まずそうに頭をかいた後、その好奇心旺盛な小さな生き物を仲間にすることにした。 "ふむ、お前に懐いているようだ。" 緑葉の精霊イベント終了
3ステップ 3「――キィィィッ!!」 ⟨name⟩がその生き物をいくつもの破片へと引き裂くと、鋭い悲鳴が空気を震わせた。 完全に解体すると、その核から小さな緑のエッセンスが見つかった。少なくとも、あなたの好奇心は満たされた。
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| イベント | ダンジョン | - | 中級マナ石 ×5 技術書 ×3 ブルー ゴブリン スポーン |
決定ツリー3ステップ · 1 decision · 1 roll
繰り返し可能 決定ツリー
決定ツリー
1ステップ 1巨大なガラス槽の中で眠るゴブリンたちを発見します。しかし緑色のゴブリンとは異なり、肌は青みを帯び、体格もはるかに頑丈です。 ガラス槽は正体不明の液体で満たされ、標本は眠っているかのように静かに浮かんでいます。 用途の分からないボタンやレバーが、複雑に接続されています。 "作動させる" "壊す" 中級マナ石 ×51シーンステップイベント終了
2ステップ 2ガラス槽の液体がゆっくり渦を巻き、眠っていたゴブリンの指がかすかに動きます。 やがて固く閉じていた目がゆっくり開きます。あなたは彼らが危険な存在だと直感します。 3ステップ 3ボタンを押してもレバーを引いても、装置は反応しません。長い年月のうちに、主要機能は完全に壊れたようです。 装置を調べていると、収納箱に保管されていた古びた本を数冊発見します。 "立ち去る" 技術書 ×31シーンステップイベント終了
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| クエストシーン | 基礎値 | - | ペリオンが加入 |
結果1 step |
| イベント | ダンジョン | 毒 | +2 知力+2 認知 下級マナ石 ×24 歯車 |
決定ツリー3ステップ · 1 decision
繰り返し可能 決定ツリー
決定ツリー
1ステップ 1長い間放置されていたようですが、まだ完全に機能を停止してはいないようです。 配管の各所は腐食し、周囲には触媒が漏れ出したような汚染水が溜まっています。 2ステップ 2⟨name⟩が慎重に装置の作動部に触れると、振動音とともに装置が目を覚まし始めます。 「ウーン……」 容器の触媒が激しく揺れ、複雑な魔力回路が一つずつ輝きを取り戻します。 その一瞬、⟨name⟩は魔力が流れる仕組みをかすかに理解したかのような強烈なひらめきを得ます。 しかし、すぐに装置全体が激しく揺れ始めます。 「ジジッ……ジジジッ!」 次の瞬間、… 3ステップ 3⟨name⟩は装置を一周して調べ、まだ使えそうな部品から一つずつ取り外します。 使える物をすべて回収すると、廃棄された魔力装置には役に立たない鉄くずの山だけが残りました。
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| イベント | 基礎値 | - | オーツ ×2 粘土 ×5 スキルリセットエリクサー |
結果1 step |
| イベント | 基礎値 | - | +1000 ゴールド 副指揮官の徽章 |
結果1 step |
| イベント | 基礎値 | - | +150貢献度 満足 |
結果1 step |
| イベント | 基礎値 | - | +200貢献度 満足 |
結果1 step |
| 遠征決議 | 基礎値 | - | - |
結果2ステップ出現条件- In the 入植地
- At least 0分 since 探索方針 last ran
繰り返し可能 結果ここでの決定はない: ボタンは1つで、その効果は次のとおりです。 - どの遠征決議を進行するか選ぶ
- ランダムに選んだ遠征決議を開始する
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| 遠征決議 | 基礎値 | - | - |
決定ツリー1 step · 1 decision
出現条件- 探索方針 has already run
探索の角笛 has been used- At least 0分 since 探索方針 last ran
繰り返し可能 決定ツリー
決定ツリー
1ステップ 1「ブオオオーン――」 探索の角笛を鳴らすと、探索隊員たちが集まってきます。 「探索の目標を定め、達成するには、新しいやり方が必要そうだ」 あなたは咳払いをしてから、続けた。 「皆、よく聞いてくれ。これより我々は……」
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| 遠征決議 | 基礎値 | 決議を放棄 やや不満 | - |
決定ツリー3ステップ · 1 decision
出現条件- 遠征決議がすでに進行中
- 進行中の遠征決議は放棄できる
- 少なくとも1日経過、起点は 探索方針 last ran
クールタイム 1 day · 繰り返し可能 決定ツリー
決定ツリー
1ステップ 1「目標への進捗が鈍っているようです、指揮官。」 探索隊員たちは、最近の活動で目標を達成できるのか疑い始めています。 「うまくいっていないのが明らかなものを追い続けるなんて、時間の無駄じゃないか?」 目標はすぐに達成できると思っていましたが、予想以上に難しいことが分かりました。 あなたは深く考え込みます。 2ステップ 2「うーん……そう言うなら……」 目標はまもなく達成されると請け合うと、探索隊の面々はしぶしぶうなずく。 「では、指揮官にはきちんとした作戦があるのでしょう。」 3ステップ 3あなたは探索隊のメンバーに、現在の探索目標が現実的には達成困難である理由を説明する。 「それなら、どうして最初からそんな目標を立てたんです?」 数人の探索隊メンバーが不満げにぶつぶつ言い、反発の声を上げる。 "二度とこのようなことは起こりません。"決議を放棄 やや不満イベント終了
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| 遠征決議 | 基礎値 | - | - |
決定ツリー2ステップ · 2 decisions · ループ
出現条件- 拠点建設 100 は終了している
- Playing the 探索隊を設立する scenario
- In the 入植地
一回限り 決定ツリー
決定ツリー
1ステップ 1基本的な拠点の建設は終わりましたが、探検隊はようやく形を整えたばかりです。 報告が終わると、隊員たちが一人また一人とあなたの周りに集まります。今後の方針について、あなたの考えを聞きたがっています。 2ステップ 2あなたが手を振って断ると、探索隊のメンバーたちは頭をかきながら持ち場へ戻ります。 探検指揮官には、すでに良い計画があるに違いありません! ヒント:探索の角笛を使用すると、探索の決断を再開できます。 探索の角笛はギルド商人から購入できます。 探索の決断を完了すると、少量の貢献度を獲得できます。
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| 遠征決議 | 基礎値 | - | - |
決定ツリー2ステップ · 2 decisions · ループ
出現条件- メインクエスト 8 は終了している
- Playing the 這い寄る破滅 scenario
- In the 入植地
一回限り 決定ツリー
決定ツリー
1ステップ 1仲間たちの仇は討たれたが、胸の奥には苦い思いが残っている。死者はもう戻らない。 報告が終わると、探索の仲間たちが徐々にあなたのもとへ集まってくる。これから進むべき道について、あなたの考えを聞きたがっている。 2ステップ 2あなたが手を振って断ると、探索隊のメンバーたちは頭をかきながら持ち場へ戻ります。 探検指揮官には、すでに良い計画があるに違いありません! ヒント:探索の角笛を使用すると、探索の決断を再開できます。 探索の角笛はギルド商人から購入できます。 探索の決断を完了すると、少量の貢献度を獲得できます。
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| 遠征決議 | 基礎値 | - | 決議報酬 |
結果1 step出現条件- 遠征決議が完了した
- At least 0分 since 探索方針完了 last ran
繰り返し可能 結果ここでの決定はない: ボタンは1つで、その効果は次のとおりです。 - 進行中の遠征決議の報酬を支払う
- 遠征決議を完了として記録する
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| イベント | 基礎値 | -80貢献度 | +800 ゴールド 技術書 ×8 |
決定ツリー1 step · 1 decision
出現条件- 遠征ランクは 一般的
- In the 入植地
- 貢献ポイントが80以上
- 少なくとも3日経過、起点は 支援要請 last ran
クールタイム 3 days · 繰り返し可能 ランダムプールからウェイト100で抽選され、アラートを表示する 重みは現在条件を満たしているランダムイベントの間で抽選されるため、実効確率は状況によって変わります。 決定ツリー
決定ツリー
1ステップ 1探検隊の運営について話していた⟨name⟩が、慎重に口を開きます。 「指揮官、ギルドに探検隊への支援を頼んではどうでしょう? 今なら助けてもらえるかもしれません。」 あなたがうなずくと、⟨name⟩は調子の外れた合図の口笛を吹きます。間もなくカラスが飛来し、通信が始まります。事情を説明して支援を求めると、監督官は難色を示します。 「ギルドの支援にも…
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| クエストシーン | 基礎値 | - | 乾パン ×9 軟膏 ×28 救急箱 ×6 野生の長い草 ×47 ブルー ベリー ×6 丸太 ×32 |
結果1 step |
| イベント | 基礎値 | - | +1000 ゴールド 補給箱 |
結果1 step |
| イベント | 基礎値 | - | 満月の狼 不満 |
決定ツリー3ステップ · 1 decision
出現条件- In the 入植地
- 夜間である
- 拠点の天候は
晴れ - 少なくとも3日経過、起点は 月を見上げて last ran
クールタイム 3 days · 繰り返し可能 ランダムプールからウェイト100で抽選され、アラートを表示する 重みは現在条件を満たしているランダムイベントの間で抽選されるため、実効確率は状況によって変わります。 決定ツリー
決定ツリー
1ステップ 1夜が更け、皆が眠る頃、居住地の外から長い遠吠えが響きます。 アオーン!! アオーン!! 目を覚まして外へ出ると、⟨name⟩と⟨name 2⟩をはじめとするライカンの隊員たちが満月を見上げ、声の限りに吠えています。 「こんな真夜中に何をしている?」 あなたが困惑して尋ねると、⟨name⟩が答えます。 「月には祖先の魂が宿ると伝えられています。今も果てなき野を… 2ステップ 2あなたはため息をつき、肩をすくめます。 「それが君たちの慣習なら仕方ない。ただし、やりすぎないように。」 許可を得たライカンたちは、待ちかねたように月へ顔を上げます。 アオオオーン!! アオオオオーン!! 真夜中じゅう、居住地に力強い遠吠えが響きます。 翌朝、ライカンたちはすっきりした顔で一日を始めますが、眠れなかった他の隊員たちは青ざ… 3ステップ 3あなたは眉をひそめ、きっぱりと言います。 「ほかの者も休まねばならない。今日はもうやめなさい。」 ライカンたちは名残惜しそうに顔を見合わせ、ゆっくり頭を下げます。 「……分かりました、指揮官。」 居住地は再び静けさを取り戻します。他の隊員は安堵し、あなたの決定に満足して眠りへ戻ります。 一方ライカンたちは、明るい月を惜しそうに見つめた後… "これが最善だ。" 不満イベント終了
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| クエストシーン | 基礎値 | - | +80貢献度+300 ゴールド |
結果1 step出現条件- 拠点建設 100 は終了している
- In the 入植地
- Playing the 探索隊を設立する scenario
一回限り 結果ここでの決定はない: ボタンは1つで、その効果は次のとおりです。 - 貢献度 +80
- 時間が経過する: 1分
- クランゴールド +300
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| イベント | ダンジョン · 沈黙のヴェール | -80 体力 | 帝国コイン ×2 赤い水晶のネックレス |
決定ツリー5ステップ · 2 decisions · 1 roll · ループ
クールタイム 3 days · 繰り返し可能 ランダムプールからウェイト100で抽選され、アラートを表示する 重みは現在条件を満たしているランダムイベントの間で抽選されるため、実効確率は状況によって変わります。 決定ツリー
決定ツリー
1ステップ 1探索を続けていると、⟨name⟩が近くの崖際で奇妙な裂け目を見つけたと知らせてくる。 「これ、刺さったら痛そうだな。」 生い茂るいばらに覆われた隙間を調べていると、その奥深くで何かがきらりと光っているのに気づく。 2ステップ 2「あっ!」 ⟨name⟩は痛みに素早く手を引っ込めると、かすかに恨めしげな表情であなたを振り向いた。 「指揮官、やっぱり中には何もないみたいです……」 3ステップ 3⟨name⟩は慎重にさらに奥へ手を伸ばし、何度も棘に刺されながら、その痛みに耐えます。 やがて、狭い裂け目の奥から何かを見つけます。 「うーん……これは……」 "まあ、何か見つかっただけでもよかった。" 帝国コイン ×2イベント終了
4ステップ 4⟨name⟩は慎重にさらに奥へ手を伸ばし、何度も棘に刺されながら、その痛みに耐えます。 やがて、狭い裂け目の奥から何かを見つけます。 「うーん……これは……」
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| イベント | 基礎値 | - | - |
結果1 step |
| イベント | 基礎値 | 黒棘の侵蝕 | 新しいメンバー+300 ゴールド |
決定ツリー3ステップ · 1 decision · 1 roll
出現条件- In the 入植地
- 別のメンバーを入れる空きがある
- 少なくとも3日経過、起点は 漂流者 last ran
クールタイム 3 days · 繰り返し可能 ランダムプールからウェイト100で抽選され、アラートを表示する 重みは現在条件を満たしているランダムイベントの間で抽選されるため、実効確率は状況によって変わります。 決定ツリー
決定ツリー
1ステップ 1居住地の周辺を見回していたあなたは、汚染地帯の奥で何かがゆっくり漂っているのを見つけます。 濃い紫色の汚染物質に包まれ、流れに乗ってさらに奥へ押し流されています。 そばの隊員が目を細め、慎重に口を開きます。 「指揮官……あれ、人ではありませんか?」 あなたも視線を固定したまま動けません。 生きているのか、もう手遅れなのか、この距離では分… "早く引き上げなければ!" "私が気にすることではない。"イベント終了
2ステップ 2隊員たちはすぐ汚染地帯へ飛び込みます。汚染物質が全身に絡みつき、濃い紫の液体が鎧と肌を覆います。自分の身を気にする余裕はありません。 流される人を何とか引き上げると、隊員の一人が状態を確認します。 「よかった。まだ生きています!」 やがて意識を取り戻したその人物は、探検隊に残ることを決めます。 3ステップ 3隊員たちはすぐ汚染地帯へ飛び込みます。汚染物質が全身に絡みつき、濃い紫の液体が鎧と肌を覆います。自分の身を気にする余裕はありません。 流される人を何とか引き上げると、隊員の一人が状態を確認します。 「そんな……もう死んでいます。」 皆の表情が固まります。その後、遺体を収容している途中で、わずかな金銭を見つけます。 "立ち去る" 黒棘の侵蝕+300 ゴールドイベント終了
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| イベント | ダンジョン · ただれた巣穴 | - | 狂乱の舞踏会 注入された真実 |
決定ツリー3ステップ · 1 decision
クールタイム 3 days · 繰り返し可能 ランダムプールからウェイト100で抽選され、アラートを表示する 重みは現在条件を満たしているランダムイベントの間で抽選されるため、実効確率は状況によって変わります。 決定ツリー
決定ツリー
1ステップ 1向こう側から騒がしい音が近づきます。 太鼓、陽気な笛、未知の言葉が混じり、やがて炎のように輝く人型の存在が踊りながら現れます。 「我々は?!@%@$%!(解読不能)になります! ?!@%@$%!(解読不能)花の価格は予言どおり天まで上がります!」 彼らは興奮して騒ぎますが、あなたにはほとんど理解できません。 「ついに永遠の命を手に入れま… 2ステップ 2あなたが一度足を踏み鳴らすと、隊員たちも次々とリズムに乗ります。 奇妙な太鼓と笛は頭の奥まで染み込み、皆を酔わせます。しばらく探検隊は理由も分からぬ陶酔の中で笑い騒ぎます。 気づくと、それはすでに消えていました。しかし狂乱の余韻は、簡単には消えません。 3ステップ 3彼らの顔に奇妙な笑みが広がります。 「よろしい。では、&%$&して差し上げましょう。」 無数の声や映像、未知の知識の断片が、あなたと隊員たちの意識へ一斉に流れ込みます。 すべてが以前より鮮明に見えますが、知らないほうがよかった真実まで悟ってしまいます。 気づくと彼らは消えていました。世界をかつてないほど明瞭に認識する一方、説明し難い苦し…
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| クエストシーン | 基礎値 | - | 人間の入植者 |
結果2ステップ |
| クエストシーン | 基礎値 · 沈黙のヴェール | - | - |
決定ツリー2ステップ · 1 decision
繰り返し可能 決定ツリー
決定ツリー
1ステップ 1彼女に話しかけると、近くの岩に腰かけたままこちらを見る。 「たかがマウマークを狩れたくらいで、いい気にならないことね」 彼女はコートの内側から白い毛皮の一片を取り出し、あなたに見せる。 「この辺りじゃ、たまに白いのが現れるの。ほかの個体みたいにめったに姿は見せないけど、とても賢い――簡単な魔法さえ使用するほどにね」 彼女はその毛を指先で… 2ステップ 2あなたの答えを聞くと、彼女はふっと笑います。 「白いマウマークは森の奥深くにしか生息していない。先に言っておくけど、あいつらは普通の獣じゃない。人間を見ても逃げるどころか……狩るんだ。」 彼女の指先が、弓の弦をゆっくりと弾きます。 「怖がることは恥じゃない。私は違うけど。」 しばらくすると、彼女はあなたを横目で見て肩をすくめます。 「本…
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| クエストシーン | 基礎値 | - | 生皮 ×8 |
結果1 step |
| イベント | ダンジョン · 沈黙のヴェール | -10 エネルギー マウマーク ×5の攻撃 | 硬い生肉 ×4 かぶ ×2 粘土 ×2 |
決定ツリー6ステップ · 4 decisions · 1 roll · ループ
クールタイム 3 days · 繰り返し可能 ランダムプールからウェイト100で抽選され、アラートを表示する 重みは現在条件を満たしているランダムイベントの間で抽選されるため、実効確率は状況によって変わります。 すべての台詞を含むシーン全体を開く |
| クエストシーン | 基礎値 | - | 技術書 ×4 |
結果1 step |
| クエストシーン | 基礎値 | - | 技術書 ×2 |
結果1 step |
| クエストシーン | 基礎値 | - | - |
結果1 step |
| イベント | 基礎値 | 黒棘の侵蝕 | 気持ち悪いモンスターの肉 ×10 骨 ×15 忘れられた偶像 |
決定ツリー4ステップ · 1 decision · 1 roll
出現条件- In the 入植地
- 少なくとも3日経過、起点は 腐敗の底 last ran
クールタイム 3 days · 繰り返し可能 ランダムプールからウェイト100で抽選され、アラートを表示する 重みは現在条件を満たしているランダムイベントの間で抽選されるため、実効確率は状況によって変わります。 決定ツリー
決定ツリー
1ステップ 1近くの茨の蔓を観察していると、⟨name⟩があなたに近づき、慌てた様子で合図する。 「指揮官、たった今あそこで何かがうごめいているのを見ました……」 分厚い汚染の層の下で、何かが動いているのに気づく。 2ステップ 2汚染地帯の中でもがき続けた末、⟨name⟩がついに戻ってきた。うめき声を漏らしながら、大きく不気味な魚を引きずっている。 ⟨name⟩の全身には、邪悪な紫色の汚染がべっとりとまとわりついていた。 3ステップ 3汚染地帯をかなりの間よろめき歩いた末、⟨name⟩は奇妙なアイテムを抱えてようやく戻ってきた。 ⟨name⟩の全身には、不吉な紫の腐敗がべっとりとこびりついている。 4ステップ 4しばらくの間、汚染区域を苦労して進んだ末に、⟨name⟩は何かを見つけたようで、さらに深部へと進んでいく。 「指揮官、こんなものは今まで見たことがありません」 汚染の深部から戻った⟨name⟩は、三つ目のある頭蓋骨のような物体をあなたに手渡す。 不吉な紫色の汚染が、⟨name⟩の全身に濃くまとわりついている。
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| イベント | ダンジョン · 沈黙のヴェール | -10 エネルギー | 骨 ×4 粘着ツタ 骨粉 ×30 |
決定ツリー7ステップ · 4 decisions · 1 roll · ループ
クールタイム 3 days · 繰り返し可能 ランダムプールからウェイト100で抽選され、アラートを表示する 重みは現在条件を満たしているランダムイベントの間で抽選されるため、実効確率は状況によって変わります。 決定ツリー
決定ツリー
1ステップ 1茂みをかき分け先頭を進んでいた⟨name⟩が、突然バランスを崩して前へ倒れます。 「うわっ!」 駆け寄ると、⟨name⟩の脚には粘つく太い蔓が固く絡みついています。力いっぱい引いて、ようやく剥がせました。 ⟨name⟩は冷や汗をぬぐい、蔓をにらみます。 「大きな熊でもこれに足を取られたら、簡単には抜け出せないでしょう。」 あなたは蔓が伸びる奥を調べます。… 2ステップ 2⟨name⟩は粘つく蔓をかき分けて奥まで入りましたが、使える物は何も見つけられませんでした。 3ステップ 3⟨name⟩は粘つく蔓をかき分けて奥まで入ります。しばらくして、数本の骨を抱え、苦労しながら戻ってきます。 "もっと念入りに探せ。"必要条件: 選択したメンバーのエネルギーが10より多い 骨 ×4-10 エネルギー "全部焼き払え。"必要条件: 遠征隊は所持 たいまつ 骨 ×4 "立ち去る" 骨 ×4イベント終了
4ステップ 4「指揮官……妙な蔓を一本見つけました。」 それはかなり役に立ちそうです。 "もっと念入りに探せ。"必要条件: 選択したメンバーのエネルギーが10より多い 粘着ツタ-10 エネルギー
5ステップ 5隊員たちが松明を投げると、粘つく蔓は黒煙を上げて激しく燃え始めます。 炎が収まると、そこには粉々になった骨の灰だけが残りました。 "立ち去る" 骨粉 ×30イベント終了
6ステップ 6隊員たちが松明を投げると、粘つく蔓は黒煙を上げて激しく燃え始めます。 炎が収まると、そこには粉々になった骨の灰だけが残りました。 "立ち去る" 骨粉 ×30イベント終了
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| クエストシーン | 基礎値 | - | - |
結果1 step一回限り ビルド注記 (DS_B.0.4.23): このビルドでは EventNpcMappingTable の DefaultEventKey 列が1行ずれているため、デフォルトの会話はイベントキーワードから取得します。 結果ここでの決定はない: ボタンは1つで、その効果は次のとおりです。 変化なし: このシーンはテキストのみです。 すべての台詞を含むシーン全体を開く |
| イベント | ダンジョン · 沈黙のヴェール | - | 奇妙な快楽+300 ゴールド 奇妙な苦痛 |
決定ツリー4ステップ · 1 decision
クールタイム 3 days · 繰り返し可能 ランダムプールからウェイト100で抽選され、アラートを表示する 重みは現在条件を満たしているランダムイベントの間で抽選されるため、実効確率は状況によって変わります。 決定ツリー
決定ツリー
1ステップ 1ふいに、何かがこちらを見ていることに気づく。 周囲を見回しても何も見つからず、ゆっくりと顔を上げて空を見た。 頭上では、雲が奇妙で意味ありげな形に集まっていた。 まるで意志を持つかのように、不気味な笑みを浮かべ、生きているようにも見える。 「この世界は苦しみに満ちているのか……それとも快楽か?」 その存在感に圧倒され、体が動かない。 「… 2ステップ 2あなたの答えを聞くと、それは激しく身をよじった後、怒りの咆哮を上げる。 「ならば苦しみを共にするがいい!」 次の瞬間、耐え難い激痛があなたと探索隊員たちを襲う。まるで肉体も魂も引き裂かれるかのようだ。 気がついた時には、それはすでに姿を消していた。 3ステップ 3あなたの答えを聞くと、それは嬉しそうに声を上げる。 「ああ……では、お前たちは快楽で満たされるのだ!」 たちまち、あなたと探索の仲間たちは抗いがたい恍惚の波に飲み込まれる。 気がついた時には、それはすでに姿を消していた。 4ステップ 4あなたの答えを聞くと、それは嬉しそうに手を打ち、叫んだ。 「ハハハ! だが、欲望には果てがない!」 空からコインが降り始め、あなたと探索隊の仲間たちは必死にそれをかき集める。 気がついたときには、それはすでに姿を消していた。
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| クエストシーン | 基礎値 | - | リザードマンの入植者 |
結果2ステップ |
| イベント | ダンジョン · 沈黙のヴェール | - | たぶんラッパ たぶんハープ おそらく女の歌声 |
決定ツリー1 step · 1 decision
クールタイム 3 days · 繰り返し可能 ランダムプールからウェイト100で抽選され、アラートを表示する 重みは現在条件を満たしているランダムイベントの間で抽選されるため、実効確率は状況によって変わります。 決定ツリー
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1ステップ 1静寂の中、最初はかすかな音が聞こえた気がしたが、やがてそれは次第にはっきりとしてくる。 それは驚くほど心を落ち着かせる一方で、あまりにも奇妙で、ありふれた言葉ではとても言い表せない。 ある者はそれを壮麗な角笛の響きのようだと感嘆し、またある者は優雅なハープの旋律に似ていると言い張る。 目を閉じ、意識を深く集中させながら、その音の本質を思…
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| イベント | 基礎値 | -200 ゴールド | +50貢献度 |
決定ツリー1 step · 1 decision
出現条件- In the 入植地
- クランゴールドが200以上
- 少なくとも3日経過、起点は 賄賂 last ran
クールタイム 3 days · 繰り返し可能 ランダムプールからウェイト100で抽選され、アラートを表示する 重みは現在条件を満たしているランダムイベントの間で抽選されるため、実効確率は状況によって変わります。 決定ツリー
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1ステップ 1一羽のカラスが棘のつるを飛び越え、あなたの前に降り立ちます。 その瞳が青く染まると、やがて監督官の声が流れ出します。 「探索隊の指揮官よ。最近の探索隊運営について、評価を準備しているところだ。」 カラスは首をかしげ、あなたを見つめます。 「だが、結局は人次第でな。君がほんの少し誠意を見せてくれれば……私ももう少し意欲的に評価できそうなの…
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| クエストシーン | 基礎値 | - | - |
結果2ステップ出現条件- チュートリアルが進行中
- Playing the 這い寄る破滅 scenario
一回限り 結果ここでの決定はない: ボタンは1つで、その効果は次のとおりです。 すべての台詞を含むシーン全体を開く |
| クエストシーン | 基礎値 | - | 技術書 ×2 |
結果1 step |
| イベント | 基礎値 | - | +777 ゴールド |
結果1 step |
| イベント | 基礎値 | 豊富な配給 不満 | 満足 |
決定ツリー3ステップ · 1 decision
出現条件- In the 入植地
- 少なくとも3日経過、起点は 食料配給 last ran
クールタイム 3 days · 繰り返し可能 ランダムプールからウェイト100で抽選され、アラートを表示する 重みは現在条件を満たしているランダムイベントの間で抽選されるため、実効確率は状況によって変わります。 決定ツリー
決定ツリー
1ステップ 1食料の配給が行われるなか、自分の分を受け取った探検隊員たちから不満の声が上がります。 "団長、ダンジョン探索は命懸けです。それなのに、食事まで毎回こんなに切り詰めなければならないのですか?" あなたが答えるより先に、周囲の探検隊員たちが何人かうなずきます。 "そうです。今日明日にでも死ぬかもしれないというのに。" 周囲から賛同の声が続く… 2ステップ 2「ありがとうございます、指揮官!」 普段より多い食事を受け取った隊員たちは、満足そうに食事を楽しみます。 3ステップ 3「生き残るには戦いだけでなく節制も必要だ。皆、少しずつ我慢してほしい。」 隊員たちは不満そうなまま、いつもと同じ量の食事を受け取って去ります。 "立ち去る" 不満イベント終了
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| クエストシーン | 基礎値 | - | 帝国コイン ×3 |
結果1 step |