DungeonSettlers.wiki

変更履歴

Steam
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DS_B.0.4.29 retunes 19 ゲーム定数.

追加44件、変更154件、削除0件、対象データテーブル3件。

戦闘バランス

  • Iron Cladの名称がアイアンクラッドに変更されました。
  • Summon : BubbleToadの名称が召喚 : バブルトードに変更されました。
  • Clinging Vinesの名称が絡みつく蔓に変更されました。
  • Shield Upの名称がシールドアップに変更されました。
  • Fast Handの名称がファストハンドに変更されました。
  • Sharp Shooterの名称がシャープシューターに変更されました。
  • 説明27件が更新されました。
    27件
    ゴブリン投擲者
    These individuals are skilled at throwing および have superior ranged attack abilities compared ~ other goblins.
    A goblin skilled at 攻撃 by throwing stones.
    てんとう虫突進
    チャージ at a target 1 tile or more away, dealing {0}% の your physical damage and apply {2} [めまい] for {1} seconds.
    Charges at a target 1 tile or more away, dealing 物理 ダメージ equal ~ {0}% of physical attack power および applying {2} stacks の [めまい] ~ the target {1}秒間。
    ストーンストンプ
    ストンプ forcefully, dealing {0}% of [物理攻撃力] as damage to the target and all nearby enemies adjacent to you. 付与される {2} [めまい] for {1} seconds.
    Stomps forcefully, dealing {0}% of [物理攻撃力] as damage to the target and all nearby enemies adjacent to you. 適用 {2} stacks の [めまい] ~ them {1}秒間。
    大地粉砕
    Slam the ground forcefully, shaking it. Knocks back all surrounding units by {0} tiles, deals {1} of [物理攻撃力] as damage, and inflicts [鈍足] for {2} seconds.
    Slam the ground forcefully, shaking it. Knocks back all surrounding units by {0} tiles, deals {1}% of [物理攻撃力] as damage, and inflicts [鈍足] for {2} seconds.
    鼓舞の咆哮
    Restores the target's [現在の体力] by {0}% of [魔法攻撃力] and grants a random buff for {1} seconds.
    Restores the target's [現在の体力] by {0}% of [魔法攻撃力] and grants the target a random buff for {1} seconds.
    剣カウンター
    Gains [要塞化] for {0} seconds and deals damage equal to {1}% of [物理攻撃力] to the attacker upon blocking a melee attack.
    Gains [要塞化] for {0} seconds and deals damage equal to {1}% of [物理攻撃力] to the attacker upon successfully guarding against a melee attack.
    致命的恐怖
    Unleashes an intense killing aura, dealing {0}% of [物理攻撃力] as damage to the enemy unit and granting {2} [弱点露呈] and [鈍足] for {1} seconds.
    Unleashes an intense killing aura, dealing {0}% of [物理攻撃力] as damage to the enemy unit and applying {2} [弱点露呈] and [鈍足] ~ it {1}秒間。
    基本こん棒攻撃
    Deals {0}% of [物理攻撃力] as physical damage to the target. Upon a critical hit, applies {2} [めまい] for {1} seconds.
    Deals {0}% of [物理攻撃力] as physical damage to the target. 有効 a critical hit, applies {2} stacks の [めまい] ~ the target {1}秒間。
    アイアンクラッド
    Grants [バリア] equal to {1}% of lost [現在の体力] for {0} seconds.
    対象ユニットに you [バリア] equal to {1}% of your lost [現在の体力] for {0} seconds.
    バトルストンプ
    Stomps out forcefully, dealing {0}% of [物理攻撃力] as physical damage to all nearby enemies and applying [妨害] 対象 {1} seconds and [めまい] の {2}.
    Stomps forcefully, dealing {0}% of [物理攻撃力] as physical damage to all nearby enemies and applying [妨害] and {2} stacks の [めまい] ~ them 対象 {1} sec...
    ハンマー攻撃
    Deals {0}% of [物理攻撃力] as physical damage to the target and 付与 {2} [硬直] and {3} [めまい] for {1} seconds.
    Deals {0}% of [物理攻撃力] as physical damage to the target and 適用: {2} stacks の [硬直] and {3} stacks の [めまい] ~ it {1}秒間。
    卑劣な侮辱
    Insults the opponent, dealing {0}% of [魔法攻撃力] as magic damage and granting [挑発] and [脆弱] for {1} seconds.
    Insults the opponent, dealing {0}% of [魔法攻撃力] as magic damage and applying [挑発] and [脆弱] ~ them {1}秒間。
    火炎ミサイル
    For {0} seconds, changes the basic attack to deal {1}% of [魔法攻撃力] as magic damage to the target and applies {3}[燃焼] for {2} seconds.
    For {0} seconds, changes the basic attack to deal {1}% of [魔法攻撃力] as magic damage to the target and applies {3} [燃焼] for {2} seconds.
    火になる
    Ignite yourself, immediately gaining {1} stacks of [燃焼] for {0} seconds. For {2} seconds, [魔法攻撃力] increases by 現在の [燃焼] stacks * {3}%.
    Ignite yourself, immediately gaining {1} stacks of [燃焼] for {0} seconds. For {2} seconds, your [魔法攻撃力] increases by {3}% per [燃焼] stack granted by this s...
    炎の外套
    Surround yourself with a cloak of flame, granting yourself a [バリア] equal to {1}% of [魔法攻撃力] 対象 {0} seconds, dealing {2}% の [魔法攻撃力] as 魔法 ダメージ p...
    Surround yourself with a cloak of flame 対象 {0} seconds, granting yourself a [バリア] equal to {1}% of [魔法攻撃力]. Every {5} seconds, the cloak deals {2}% of...
    包み込む波
    Consumes the nearest Bubbling {0} to grant [バリア] equal to {2}% of [魔法攻撃力] for {1} seconds to a target friendly unit. Bounces up to {4} times to nearby friendly targets...
    消費 {0} の the nearest Bubblings to grant [バリア] equal to {2}% of [魔法攻撃力] for {1} seconds to a target friendly unit. Bounces up to {4} times to nearby friendly targ...
    召喚 : バブルトード
    Consumes the nearest {0} Bubblings to summon a バブルトード at the target location. A single unit can summon up to {1} Bubbletoads at a time, and no more than {1} Bubbletoads can exist on the same map.
    Consumes the nearest {0} Bubblings to summon a バブル Toad at the target location. A single unit can summon up to {1} バブル Toads at a time, and no more than {1} バブル Toads can exist on the same m...
    氷塊落とし
    Consumes the nearest Bubbling {0} to cause a glacier to fall on the target tile, knocking back units at that location {1} tiles and dealing {2}% of magic ダメージ ~ 敵 units. その frozen pillar gran...
    消費 {0} の the nearest Bubblings to cause a glacier to fall on the target tile, knocking back units at that location by {1} tiles and dealing 魔法 ダメージ equal ~ {2}% of magic attack power to...
    潮の印
    A wave erupts from the ground, dealing magic damage equal to {0}% of magic attack power to enemy units on the target tile and granting them [潮の印] and [妨害] for {1} sec...
    A wave erupts from the ground, dealing magic damage equal to {0}% of magic attack power to enemy units on the target tile and applying [潮の印] and [妨害] ~ them 対象 {1}...
    獲物奪取
    The targeted [粘液噴霧草] throws a hooked vine in all directions, dealing {0}% of the vine's magic attack power as magic damage to enemy units caught in the vine and granting...
    The targeted [粘液噴霧草] throws a hooked vine in all directions, dealing {0}% of the vine's magic attack power as magic damage to enemy units caught in the vine and applying...
    シールドアップ
    Grants [要塞化] and [鈍足] for {0} seconds. While this skill lasts, [ガードダメージ減少率] increases by {1}%.
    対象ユニットに you [要塞化] and [鈍足] for {0} seconds. While this skill lasts, your [ガードダメージ減少率] increases by {1}%.
    ガードバリア
    Grants [バリア] equal to {1}% of [最大体力] for {0} seconds upon inflicting negative effects on enemy units.
    対象ユニットに you [バリア] equal to {1}% of your [最大体力] for {0} seconds when you apply negative effects ~ enemy units.
    最後の余燼
    Applies {1} stacks of [燃焼] for {2} seconds ~ target when performing a basic attack while HP is below {0}%.
    Applies {1} stacks of [燃焼] ~ the target for {2} seconds when you perform a basic attack while your HP is で または below {0}%.
    波サイクル
    次の値が you 獲得 [バリア], [クールタイム短縮] 対象 all skills increases by {0}%.
    When [バリア] は applied ~ you, the remaining クールタイム の all your スキル は 減少する by {0}%. Triggers で most once per second, even if your barrier は already で its maximum.
    弾力ガード
    対象ユニットに [バリア] equal to {1}% of damage reduced by guard for {0} seconds when guarding.
    次の値が you successfully ガード against an attack, 獲得 [バリア] equal to {1}% of the damage reduced by the guard for {0} seconds.
    緑影
    [被ダメージ] decreases by {0}% for each allied plant structure within 1 tile. (Applies up to a maximum of {1}%)
    This unit's [被ダメージ] decreases by {0}% for each allied plant structure within 1 tile. (Up to a maximum of {1}%)
    ライフバースト
    When the Strange Seed is destroyed, it explodes, restoring [現在の体力] equal to {0}% of [魔法攻撃力] to all adjacent allied units and granting [クールタイム短縮] 対象 {...
    When the Strange Seed is destroyed, it explodes, restoring [現在の体力] equal to {0}% of [魔法攻撃力] to all adjacent allied units and granting them [クールタイム短縮]...

アイテム・装備・制作

  • 説明1件が更新されました。
    1件
    肉シチュー
    A dish made by simmering meat and various ingredients. 優秀 対象 recovering stamina.
    A dish made by simmering meat and various ingredients. Satisfies 空腹 および improves mood.

効果と特性

  • Shield Upの名称がシールドアップに変更されました。
  • 説明5件が更新されました。
    5件
    毒
    Take defense ignoring magic damage equal to {0}% of [最大体力] per 10 second. This effect cannot stack.
    Takes defense-ignoring magic damage equal to {0}% of [最大体力] per 10 seconds.
    太陽心花
    Deals {0}% of magic attack power as magic damage to all nearby enemies and applies [致命的な弱点] for {1} seconds. 適用 {2} of [めまい] on a critical hit. After {3} second...
    Deals {0}% of magic attack power as magic damage to all nearby enemies and applies [致命的な弱点] ~ them {1}秒間。 有効 a critical hit, 適用: {2} stacks of [めまい] t...
    氷河
    対象ユニットに [妨害] 対象 {0} seconds to adjacent enemy units あらゆる second. Disappears after {1} seconds.
    Every second, 適用: [妨害] to adjacent enemy units 対象 {0} seconds. Disappears after {1} seconds.
    剣カウンター
    Counters immediately when hit by a melee attack.
    Counters immediately 後に guarding against a melee attack.
    火になる
    Increases [魔法攻撃力] by {3}% per [燃焼] stack.
    Increases [魔法攻撃力] by {3}% per [燃焼] stack granted by the skill. This effect ends when you いいえ longer have [燃焼].

入植者と募集

  • Shooterの名称が乱射狂に変更されました。
  • 説明5件が更新されました。
    5件
    火打ち石の刻印
    When a Critical 命中 occurs, inflict {0} [燃焼] for {1} seconds.
    When a basic attack deals a critical hit, 適用: {0} [燃焼] for {1} seconds.
    血撃の刻印
    When a critical hit occurs, applies {0} [出血] for {1} seconds.
    When a basic attack deals a critical hit, applies {0} [出血] for {1} seconds.
    弾力の刻印
    次の値が guarding, recover {0}% of lost Health and gain [鉄壁] for {1} seconds.
    次の値が you successfully ガード against an attack, recover {0}% of lost Health and gain [鉄壁] for {1} seconds.
    秩序維持
    If there are いいえ adjacent enemies for {0} seconds または longer, または 後に using Chain Grab, it uses [センチネルの一撃].
    中に combat, if an 敵 remains 多く than 2 squares away 対象 で least {0} seconds, または while Chain Grab は on cooldown, it can use [センチネルの一撃] once that skill's クールタイム 所持 ended. その di...
    魂の鎖
    次の値が health falls below {0}%, using a skill applies [亀裂] ~ the target for {1} seconds.
    Once health reaches {0}% または less, this effect activates および remains active even if health recovers. While active, it applies [亀裂] for {1} seconds ~ targets damaged by a skill when tha...

居住地・建物・研究

イベントとクエスト

ゲームルールとアラート

  • 6 ゲーム定数を構成する数値が3, 6から4, 6に変更されました。
    6件
    Level Up Talent Agility Exceptional, Level Up Talent Constitution Exceptional, Level Up Talent Intelligence Exceptional, Level Up Talent Perception Exceptional, Level Up Talent Strength Exceptional, Level Up Talent Will Power Exceptional
  • 6 ゲーム定数を構成する数値が3, 7から5, 7に変更されました。
    6件
    Level Up Talent Agility Genius, Level Up Talent Constitution Genius, Level Up Talent Intelligence Genius, Level Up Talent Perception Genius, Level Up Talent Strength Genius, Level Up Talent Will Power Genius
  • 6 ゲーム定数を構成する数値が2, 5から3, 5に変更されました。
    6件
    Level Up Talent Agility Outstanding, Level Up Talent Constitution Outstanding, Level Up Talent Intelligence Outstanding, Level Up Talent Perception Outstanding, Level Up Talent Strength Outstanding, Level Up Talent Will Power Outstanding
  • ETC Update Notice Versionを構成する数値が0から1に変更されました。

テキストと表現

68件すべて表示
  • 新規追加:44 テキストエントリ。
    44件
    Keyboard Startup Notice QWERTZ, Keyboard Startup Notice AZERTY, Keyboard Startup Notice Japanese, Save Load Delete Campaign, Save Load Delete Campaign Notice, Save Load Delete Current Campaign Blocked, Save Load Delete Campaign Partial Failure, Game Option Keyboard Layout, Game Option Keyboard Layout DESC, Game Option Input Compatibility, Game Option Input Compatibility DESC, Input Compatibility Default, Input Compatibility Caps Lock Alternative, Game Option Compatibility Preview, Game Option Compatibility Conflict, Game Option Compatibility No Changes, Game Option Compatibility Apply, Game Option Key Setting Title Only, Game Option Confine Cursor In Borderless Window, Dungeon Result UI Confirm Leave Missing Units, ITEM Trophy Abyss1 Giant Stone Golem NAME, ITEM Trophy Abyss1 Giant Stone Golem DESC, ITEM Trophy Abyss1 Giant Stone Golem FLAVOR, ITEM Trophy Abyss1 Chain Knight Sentinel NAME, ITEM Trophy Abyss1 Chain Knight Sentinel DESC, ITEM Trophy Abyss1 Chain Knight Sentinel FLAVOR, ITEM Trophy Abyss2 Giant Stone Golem NAME, ITEM Trophy Abyss2 Giant Stone Golem DESC, ITEM Trophy Abyss2 Giant Stone Golem FLAVOR, ITEM Trophy Abyss2 Chain Knight Sentinel NAME, ITEM Trophy Abyss2 Chain Knight Sentinel DESC, ITEM Trophy Abyss2 Chain Knight Sentinel FLAVOR, BUILDING Trophy Abyss1 Giant Stone Golem NAME, BUILDING Trophy Abyss1 Giant Stone Golem DESC, BUILDING Trophy Abyss1 Giant Stone Golem FLAVOR, BUILDING Trophy Abyss1 Chain Knight Sentinel NAME, BUILDING Trophy Abyss1 Chain Knight Sentinel DESC, BUILDING Trophy Abyss1 Chain Knight Sentinel FLAVOR, BUILDING Trophy Abyss2 Giant Stone Golem NAME, BUILDING Trophy Abyss2 Giant Stone Golem DESC, BUILDING Trophy Abyss2 Giant Stone Golem FLAVOR, BUILDING Trophy Abyss2 Chain Knight Sentinel NAME, BUILDING Trophy Abyss2 Chain Knight Sentinel DESC, BUILDING Trophy Abyss2 Chain Knight Sentinel FLAVOR
  • テキスト項目24件の表現や句読点が整理されました。
    24件
    時間制限
    最終ダンジョン「深淵」の敵は、初めて深淵に入るまでに経過した日数に応じて強くなります。
    最終ダンジョン「深淵」の敵は、初めて深淵に入るまでに経過した日数によって強くなることはありません。
    リセット
    注意!{0}キーはすでに{1}に割り当てられています。このキーを新しい操作にも割り当てますか?
    X個になるまで繰り返す
    ひし形範囲
    研究台で研究を完了すると、新しいアイテムの製作レシピや建物が解放されます。特定の研究を解放するにはアイテムが必要です。
    オートスキル切替
    [アップデート] v0.4.29
    In today's patch, we have made the following improvements: * Increased the minimum growth values for primary attributes at higher talent gra...
    https://store.steampowered.com/news/app/2798330/view/689770861148767253
    弓使いのバランス調整を元に戻しました
    After reviewing your feedback on the Archer balance changes introduced in v0.4.23, we have reverted the following changes in today's patch:...
    https://store.steampowered.com/news/app/2798330/view/702153223322993978
    [アップデート] v0.4.23
    Based on player feedback, we have focused on improving areas that frequently caused frustration, including level-up rerolls, traits, and uni...
    https://store.steampowered.com/news/app/2798330/view/702153223322993663?l=english
    潮の満ち引き 潮の満ち引き
    Major stats affect a unit's combat and work capabilities. Their effects are as follows: [力] Higher values increase physical at...
    閉じる
    閉じる
    ユニットの頭部HPが {0} 以上である必要があります。
    The expedition now has ample stocks of food its members enjoy, easing worries about meals for a while. "With supplies like these, we won't h...

その他の調整

58件すべて表示
  • 2 キャラクターの外見が使用する髪型がElf02 YellowからElf14 Yellowに変更されました。
    2件
    エルフスリム性別不問 10, エルフ 標準 男性 8
  • 2 キャラクターの外見が使用する髪型がElf01 WhiteからElf13 Whiteに変更されました。
    2件
    エルフスリム性別不問 4, エルフ 標準 男性 10
  • 2 キャラクターの外見が使用する髪型がElf02 BlueからElf14 Blueに変更されました。
    2件
    エルフスリム性別不問 9, エルフ 標準 男性 0
  • 2 キャラクターの外見が使用する髪型がLong04 BlackからLong09 Blackに変更されました。
    2件
    人間 標準 女性 18, 人間 標準 女性 7
  • 2 キャラクターの外見が使用する髪型がLong04 BlackからLong05 Blackに変更されました。
    2件
    Human Standard Female 22, Human Standard Female 23
  • 2 キャラクターの外見が使用する髪型がShort06 BrownからShort11 Brownに変更されました。
    2件
    人間 標準 男性 14, 人間 標準 男性 19
  • エルフスリム性別不問 1が使用する髪型がElf02 WhiteからElf14 Whiteに変更されました。
  • エルフスリム性別不問 13が使用する髪型がElf04 GreenからElf12 Greenに変更されました。
  • エルフスリム性別不問 14が使用する髪型がElf01 BlueからElf16 Blueに変更されました。
  • エルフスリム性別不問 6が使用する髪型がElf03 RedからElf02 Redに変更されました。
  • エルフ標準女性 10が使用する髪型がElf05 WhiteからElf11 Whiteに変更されました。
  • Elf Standard Female 14が使用する髪型がElf08 GreenからElf15 Greenに変更されました。
  • エルフ 標準 女性 5が使用する髪型がElf10 BlueからElf15 Blueに変更されました。
  • エルフ標準女性 7が使用する髪型がElf03 RedからElf11 Redに変更されました。
  • エルフ標準女性 9が使用する髪型がElf04 YellowからElf12 Yellowに変更されました。
  • エルフ 標準 男性 1が使用する髪型がElf01 YellowからElf13 Yellowに変更されました。
  • エルフ 標準 男性 4が使用する髪型がElf01 GreenからElf13 Greenに変更されました。
  • Elf Standard Male 999が使用する髪型がElf11 GreenからElf17 Greenに変更されました。
  • 人間 太め ユニセックス 10が使用する髪型がLong02 WhiteからLong10 Whiteに変更されました。
  • 人間 太め ユニセックス 12が使用する髪型がLong02 BrownからLong10 Brownに変更されました。
  • 人間 太め ユニセックス 14が使用する髪型がLong04 BrownからShort06 Brownに変更されました。
  • 人間 太め ユニセックス 17が使用する髪型がShort09 BlackからShort10 Blackに変更されました。
  • 人間 太め ユニセックス 3が使用する髪型がShort02 RedからShort15 Redに変更されました。
  • 人間 太め ユニセックス 5が使用する髪型がLong OrangeからShort12 Orangeに変更されました。
  • 人間 太め ユニセックス 7が使用する髪型がShort09 RedからShort10 Redに変更されました。
  • 人間 標準 女性 1が使用する髪型がLong OrangeからLong08 Orangeに変更されました。
  • 人間 標準 女性 14が使用する髪型がShort04 OrangeからShort15 Orangeに変更されました。
  • 人間 標準 女性 15が使用する髪型がShort08 RedからShort15 Redに変更されました。
  • 人間 標準 女性 17が使用する髪型がLong02 BrownからLong08 Brownに変更されました。
  • Human Standard Female 24が使用する髪型がShort06 RedからShort11 Redに変更されました。
  • Human Standard Female 26が使用する髪型がLong02 RedからLong07 Redに変更されました。
  • Human Standard Female 27が使用する髪型がLong02 BlackからLong08 Blackに変更されました。
  • Human Standard Female 28が使用する髪型がLong02 BrownからLong09 Brownに変更されました。
  • 人間 標準 女性 4が使用する髪型がLong BlondeからLong10 Blondeに変更されました。
  • 人間 標準 男性 0が使用する髪型がShort07 BrownからShort13 Brownに変更されました。
  • 人間 標準 男性 12が使用する髪型がShort BlackからShort14 Blackに変更されました。
  • 人間 標準 男性 13が使用する髪型がShort02 BlackからShort05 Blackに変更されました。
  • 人間 標準 男性 15が使用する髪型がLong BlackからLong05 Blackに変更されました。
  • 人間 標準 男性 17が使用する髪型がLong BlondeからLong05 Blondeに変更されました。
  • 人間 標準 男性 20が使用する髪型がLong02 BlackからLong06 Blackに変更されました。
  • 人間 標準 男性 22が使用する髪型がLong02 WhiteからLong05 Whiteに変更されました。
  • Human Standard Male 23が使用する髪型がLong04 BlackからLong10 Blackに変更されました。
  • Human Standard Male 25が使用する髪型がShort06 RedからShort11 Brownに変更されました。
  • Human Standard Male 27が使用する髪型がShort06 BlackからShort Blackに変更されました。
  • 人間 標準 男性 3が使用する髪型がShort09 RedからShort16 Redに変更されました。
  • 説明7件が更新されました。
    7件
    鈍才
    Shows little to no [才能]。成長の余地はごくわずか。 [レベルアップ] stat gain : 1~3
    Shows little to no [才能]。成長の余地はごくわずか。 基礎値 stat 獲得 on [レベルアップ]: 1~3
    凡才
    Possesses an ordinary level of [才能]。目立つものはありません。 [レベルアップ] stat gain : 2~4
    Possesses an ordinary level of [才能]。目立つものはありません。 基礎値 stat 獲得 on [レベルアップ]: 2~4
    優秀
    Clearly has [才能]。安定した成長と確かな結果が可能。 [レベルアップ] stat gain : 2~5
    Clearly has [才能]。安定した成長と確かな結果が可能。 基礎値 stat 獲得 on [レベルアップ]: 3~5
    卓越
    Displays remarkable [才能]、ほとんどより速く成長します。 [レベルアップ] stat gain : 3~6
    Displays remarkable [才能]、ほとんどより速く成長します。 基礎値 stat 獲得 on [レベルアップ]: 4~6
    天才
    Born with rare innate [才能]。ほぼ無限の可能性を秘めます。 [レベルアップ] stat gain : 3~7
    Born with rare innate [才能]。ほぼ無限の可能性を秘めます。 基礎値 stat 獲得 on [レベルアップ]: 5~7
    ガードポーション
    Blocking enemy attacks has become easier.
    ガード against enemy attacks has become easier.
    頑丈な宝箱(開封済み)
    A tightly locked chest that won't open easily.
    A sturdy treasure chest that 所持 already been opened.