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刻印

Steam

刻印はユニットが得られる永続的な特性のようなボーナスです。2つの経路から得られます。勧誘した者がすでに刻印を持って来る場合と、すべてのユニットが新しい刻印を提示される場合です レベル2から12までのレベルアップのたびに (11 chances over a full career). Browse all 95 inscriptions.

一覧

刻印の総数95 (一般 17, ややレア 31, レア 44, 伝説 3)
提示されるタイミングレベルアップごと、レベル2から12まで(キャリアごとに11回)
レベルアップごとの選択肢5つ。すべてを引き直すリトライボタンあり
Rarity weightsCommon 807, Uncommon 170, Rare 20, Legendary 3 (out of 1000)
レアリティ確率Common 80.7%, Uncommon 17.0%, Rare 2.00%, Legendary 0.300%
One specific, per offered slotCommon 4.75%, Uncommon 0.548%, Rare 0.0455%, Legendary 0.100%
ステータスグレードの倍率低 / Mid / 高 usually 1x / 2x / 3x; some stats non-linear
重複すでに所持している刻印は候補から除外されます
捧げ物とレアリティ捧げ物のティアは刻印のレアリティを変えません
レジェンダリー死刑、完璧の刻印、嵐の刻印

The level-up offer

各レベルアップで 5つの刻印の選択肢 が表示され、1つを選びます。 リトライ button rerolls all 5. Inscriptions you already own are excluded, so you never see duplicates.

RuleThe offering tier does ない 影響しません。

What a level-up roll looks like

枠 1
一般80.7%
ややレア17.0%
レア2.00%
伝説0.300%
枠 2
一般80.7%
ややレア17.0%
レア2.00%
伝説0.300%
枠 3
一般80.7%
ややレア17.0%
レア2.00%
伝説0.300%
枠 4
一般80.7%
ややレア17.0%
レア2.00%
伝説0.300%
枠 5
一般80.7%
ややレア17.0%
レア2.00%
伝説0.300%
  • 各枠は単独でレア度を振り、5 すべてが同じ重みを使います。
  • ゲームはユニットがすでに持つ刻印を外すので、集めるほど残りの確率が上がります。
  • Retryボタンは 5 枠すべてを引き直します。

レベルアップ判定1回

レア度スロットごとの確率1回あたり(5 枠)1回あたりの期待登場あたりのレベルアップ
一般80.7%99.97%4.0351
ややレア17.0%60.6%0.851.6
レア2.00%9.61%0.110.4
伝説0.300%1.49%0.01567.1
  • このビルドではユニットはレベル 5 で止まるので、レベルアップ判定は 4 回、一度でも提示される確率は 5.83%(対象 伝説)です。
  • レベル 12 までの梯子全体で 11 回判定があり、確率は 15.2% まで上がります。

名前付き刻印1つ

名前付き刻印は、同じレア度の刻印の数で割ったレア度の確率を取ります。

一般
枠あたり4.75%
1回あたり21.6%
このレア度の刻印17
ややレア
枠あたり0.548%
1回あたり2.71%
このレア度の刻印31
レア
枠あたり0.0455%
1回あたり0.227%
このレア度の刻印44
伝説
枠あたり0.100%
1回あたり0.499%
このレア度の刻印3

Inscriptions per rarity

合計95の刻印があります:一般 17, ややレア 31, レア 44, 伝説 3。

  • コモン are the 17 low-grade stat inscriptions.
  • アンコモン are the 17 mid-grade stat inscriptions plus the 9 weapon and magic skill-tree grants and 5 special effects.
  • レア are the 17 high-grade stat inscriptions plus the 9 sub-class skill-tree grants and 18 powerful specials.
  • レジェンダリー are the 3 headliners below.

Stat grades

The stat inscriptions scale by grade 低 / Mid / 高, usually 1x / 2x / 3x, across 17 stats:

  • 攻撃速度 +10% / +20% / +30%
  • クールタイム短縮 +10 / +20 / +30
  • クリティカル確率 +5% / +10% / +15%
  • クリティカルダメージボーナス +10% / +20% / +30%
  • 回避率 +5% / +10% / +15%
  • ガード確率 +10% / +20% / +30%
  • ガードダメージ減少 +10% / +20% / +30%
  • 体力回復 +0.1% / +0.2% / +0.3%
  • 命中率 +10% / +20% / +30%
  • 魔法攻撃力 +10% / +20% / +30%
  • 最大エネルギー +10% / +20% / +30%
  • 最大体力 +10% / +20% / +30%
  • 最大重量 +20% / +40% / +60%
  • 物理攻撃力 +10% / +20% / +30%

A few are non-linear:

  • ライフスティール +5% / +7% / +10%
  • 魔法耐性 +8 / +16 / +25
  • 物理耐性 +8 / +16 / +25

Legendary inscriptions

The 3 レジェンダリー 刻印:

  • 死刑の刻印: instantly executes any non-boss enemy that takes damage while at 20% combined HP (head + body) or less.
  • 完璧の刻印: raises every one of the unit's 6 talents by one tier, capped at Genius.
  • 嵐の刻印: when a basic attack crits, it also deals area damage (matching the attack's damage type) to nearby enemies.

Skill-tree grants

Skill-tree inscriptions grant a weapon or magic tree the unit's background would not normally provide. That lets you build unusual hybrids (see 戦闘:属性と武器).