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丸太

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丸太 アイコン

丸太

ITEM_LumaLog  一般 資源

丈夫でありながら軽量な木材の一種。

さまざまな用途に適した素材として知られている。

入手方法

ドロップと採集

商人

ダンジョンイベント

農業

初期アイテム

使用箇所

クラフト素材

修理

建物

能力値

価格6 ゴールド
売却額3 ゴールド (価格の50% - GAMESYSTEM_Trade_PlayerSellDiscount)
重量0.5
最大スタック20
耐久度600

資源ノード:ねじれた大木

グロテスクな形に歪んだ大型の樹木。

巨大な樹木がそびえ立ち、奇妙な形に歪んでいる。

解体 / 採集時

採集作業量: 1600

ドロッププール: DROP_LargeTwistedTreeFixed

アイテム数量確率
丸太6100%

ノード

設置面積4×3 タイル
建設作業量0
耐久度500
視界範囲8
派閥中立
回転可能いいえ
屋内専用いいえ
住宅いいえ
残骸を残すはい
選択可能はい

ワールドに出現

場所地域タイプ階層部屋ごと階層ごとの確率
沈黙のヴェール 共通 イベント 血の樹VeilSilenceイベント2, 3, 4, 55×F2 8.5% · F3 9.5% · F4 7.6% · F5 10000回中0回
BASEAREAROOM_Default_Central_1ベースマップ中央-11×-
BASEAREAROOM_Default_Central_2ベースマップ中央-11×-
BASEAREAROOM_Default_Big_1ベースマップ大-5×-
BASEAREAROOM_Default_Big_2ベースマップ大-9×-
BASEAREAROOM_Default_Big_TwistedForest_1ベースマップ大-15×-
BASEAREAROOM_Default_Big_TwistedForest_2ベースマップ大-15×-
BASEAREAROOM_Default_Big_TwistedForest_3ベースマップ大-15×-
BASEAREAROOM_Default_Big_BrokenWagonベースマップ大-2×-
BASEAREAROOM_Default_Big_Rock_1ベースマップ大-2×-
BASEAREAROOM_Default_Big_Rock_3ベースマップ大-3×-
BASEAREAROOM_Default_Big_AbandonedVillage_1ベースマップ大-2×-
BASEAREAROOM_Default_Big_AbandonedVillage_2ベースマップ大-1×-
BASEAREAROOM_Default_Big_AbandonedVillage_3ベースマップ大-1×-
BASEAREAROOM_Default_Big_AbandonedVillage_4ベースマップ大-1×-
BASEAREAROOM_Default_Big_AbandonedVillage_5ベースマップ大-1×-
BASEAREAROOM_Default_Big_AbandonedClinicベースマップ大-1×-
BASEAREAROOM_Default_Big_LastRefugeベースマップ大-1×-
BASEAREAROOM_Default_Small_3ベースマップ小-1×-
BASEAREAROOM_Default_Small_4ベースマップ小-1×-
BASEAREAROOM_Default_Small_13ベースマップ小-2×-
BASEAREAROOM_Default_Small_14ベースマップ小-1×-
BASEAREAROOM_Default_Small_16ベースマップ小-1×-
BASEAREAROOM_Default_Small_18ベースマップ小-1×-

この建物は上記の部屋テンプレートに配置されます。"部屋ごと" = この建物をテンプレートが配置する数です。

階層での確率: 抽選された10000階層(ダンジョン階層シミュレーター)のうち、この部屋を含むものの割合です。NPCの部屋もすべて抽選に含まれます。

シナリオ開始キットにも含まれる: テスト設定 (1×), テスト設定 (1×), 建設 簡単 (1×), 建設 簡単 (1×), 建設 簡単 (1×), 建設 簡単 (1×), 建設 簡単 (1×), 建設 簡単 (1×), 建設 簡単 (1×), 建設 簡単 (1×), 建設 簡単 (1×), 建設 簡単 (1×), 建設 簡単 (1×), 建設 通常 (1×), 建設 通常 (1×), 建設 通常 (1×), 建設 通常 (1×), 建設 通常 (1×), 建設 通常 (1×), 建設 通常 (1×), 建設 通常 (1×), 建設 通常 (1×), 建設 通常 (1×), 建設 通常 (1×), 建設 ハード (1×), 建設 ハード (1×), 建設 ハード (1×), 建設 ハード (1×), 建設 ハード (1×), 建設 ハード (1×), 建設 ハード (1×), 建設 ハード (1×), 建設 ハード (1×), 建設 ハード (1×), 建設 ハード (1×), Temp Tuto Skip (1×), Temp Tuto Skip (1×), Temp Tuto Skip (1×), Temp Tuto Skip (1×), Temp Tuto Skip (1×), Temp Tuto Skip (1×), Temp Tuto Skip (1×), Temp Tuto Skip (1×), Temp Tuto Skip (1×), Temp Tuto Skip (1×), Temp Tuto Skip (1×), バランステスト Lv1 (1×), バランステスト Lv1 (1×), バランステスト Lv1 (1×), バランステスト Lv1 (1×), バランステスト Lv1 (1×), バランステスト Lv1 (1×), バランステスト Lv1 (1×), バランステスト Lv1 (1×), バランステスト Lv1 (1×), バランステスト Lv1 (1×), バランステスト Lv1 (1×), バランステスト Lv2 (1×), バランステスト Lv2 (1×), バランステスト Lv2 (1×), バランステスト Lv2 (1×), バランステスト Lv2 (1×), バランステスト Lv2 (1×), バランステスト Lv2 (1×), バランステスト Lv2 (1×), バランステスト Lv2 (1×), バランステスト Lv2 (1×), バランステスト Lv2 (1×), バランステスト Lv3 (1×), バランステスト Lv3 (1×), バランステスト Lv3 (1×), バランステスト Lv3 (1×), バランステスト Lv3 (1×), バランステスト Lv3 (1×), バランステスト Lv3 (1×), バランステスト Lv3 (1×), バランステスト Lv3 (1×), バランステスト Lv3 (1×), バランステスト Lv3 (1×), バランステスト Lv4 (1×), バランステスト Lv4 (1×), バランステスト Lv4 (1×), バランステスト Lv4 (1×), バランステスト Lv4 (1×), バランステスト Lv4 (1×), バランステスト Lv4 (1×), バランステスト Lv4 (1×), バランステスト Lv4 (1×), バランステスト Lv4 (1×), バランステスト Lv4 (1×)

これは 採集可能な資源ノード です。建設・購入・討伐ドロップで入手するものではありません。階の生成時に、ゲームが上記の部屋/エリアのレイアウトへ配置します。ユニットを送ってその場で採集させます。

資源ノード:歪んだ小さな木

奇妙に歪んだ小さな木。

小さいが、不吉な気配を放っている。

解体 / 採集時

採集作業量: 1200

ドロッププール: DROP_SmallTwistedTreeFixed

アイテム数量確率
丸太4100%

ノード

設置面積4×3 タイル
建設作業量0
耐久度500
視界範囲8
派閥中立
回転可能いいえ
屋内専用いいえ
住宅いいえ
残骸を残すいいえ
選択可能はい

ワールドに出現

場所地域タイプ階層部屋ごと階層ごとの確率
沈黙のヴェール 共通 イベント 血の樹VeilSilenceイベント2, 3, 4, 53×F2 8.5% · F3 9.5% · F4 7.6% · F5 10000回中0回
BASEAREAROOM_Default_Central_1ベースマップ中央-9×-
BASEAREAROOM_Default_Central_2ベースマップ中央-9×-
BASEAREAROOM_Default_FirstMiniDungeonArea_1ベースマップFirstMiniDungeonArea-2×-
BASEAREAROOM_Default_Big_1ベースマップ大-6×-
BASEAREAROOM_Default_Big_2ベースマップ大-8×-
BASEAREAROOM_Default_Big_TwistedForest_1ベースマップ大-8×-
BASEAREAROOM_Default_Big_TwistedForest_2ベースマップ大-8×-
BASEAREAROOM_Default_Big_TwistedForest_3ベースマップ大-8×-
BASEAREAROOM_Default_Big_BrokenWagonベースマップ大-1×-
BASEAREAROOM_Default_Big_Rock_1ベースマップ大-1×-
BASEAREAROOM_Default_Big_Rock_3ベースマップ大-1×-
BASEAREAROOM_Default_Big_AbandonedClinicベースマップ大-1×-
BASEAREAROOM_Default_Big_LastRefugeベースマップ大-8×-
BASEAREAROOM_Default_Small_3ベースマップ小-1×-
BASEAREAROOM_Default_Small_4ベースマップ小-2×-
BASEAREAROOM_Default_Small_5ベースマップ小-2×-
BASEAREAROOM_Default_Small_10ベースマップ小-4×-
BASEAREAROOM_Default_Small_13ベースマップ小-3×-
BASEAREAROOM_Default_Small_14ベースマップ小-2×-
BASEAREAROOM_Default_Small_16ベースマップ小-5×-
BASEAREAROOM_Default_Small_18ベースマップ小-4×-
BASEAREAROOM_Default_Small_19ベースマップ小-2×-
BASEAREAROOM_Default_Small_22ベースマップ小-2×-
BASEAREAROOM_Default_Small_25ベースマップ小-2×-

この建物は上記の部屋テンプレートに配置されます。"部屋ごと" = この建物をテンプレートが配置する数です。

階層での確率: 抽選された10000階層(ダンジョン階層シミュレーター)のうち、この部屋を含むものの割合です。NPCの部屋もすべて抽選に含まれます。

シナリオ開始キットにも含まれる: テスト設定 (1×), 建設 簡単 (1×), 建設 簡単 (1×), 建設 簡単 (1×), 建設 簡単 (1×), 建設 簡単 (1×), 建設 簡単 (1×), 建設 簡単 (1×), 建設 簡単 (1×), 建設 簡単 (1×), 建設 通常 (1×), 建設 通常 (1×), 建設 通常 (1×), 建設 通常 (1×), 建設 通常 (1×), 建設 通常 (1×), 建設 通常 (1×), 建設 通常 (1×), 建設 通常 (1×), 建設 ハード (1×), 建設 ハード (1×), 建設 ハード (1×), 建設 ハード (1×), 建設 ハード (1×), 建設 ハード (1×), 建設 ハード (1×), 建設 ハード (1×), 建設 ハード (1×), Temp Tuto Skip (1×), Temp Tuto Skip (1×), Temp Tuto Skip (1×), Temp Tuto Skip (1×), Temp Tuto Skip (1×), Temp Tuto Skip (1×), Temp Tuto Skip (1×), Temp Tuto Skip (1×), Temp Tuto Skip (1×), バランステスト Lv1 (1×), バランステスト Lv1 (1×), バランステスト Lv1 (1×), バランステスト Lv1 (1×), バランステスト Lv1 (1×), バランステスト Lv1 (1×), バランステスト Lv1 (1×), バランステスト Lv1 (1×), バランステスト Lv1 (1×), バランステスト Lv2 (1×), バランステスト Lv2 (1×), バランステスト Lv2 (1×), バランステスト Lv2 (1×), バランステスト Lv2 (1×), バランステスト Lv2 (1×), バランステスト Lv2 (1×), バランステスト Lv2 (1×), バランステスト Lv2 (1×), バランステスト Lv3 (1×), バランステスト Lv3 (1×), バランステスト Lv3 (1×), バランステスト Lv3 (1×), バランステスト Lv3 (1×), バランステスト Lv3 (1×), バランステスト Lv3 (1×), バランステスト Lv3 (1×), バランステスト Lv3 (1×), バランステスト Lv4 (1×), バランステスト Lv4 (1×), バランステスト Lv4 (1×), バランステスト Lv4 (1×), バランステスト Lv4 (1×), バランステスト Lv4 (1×), バランステスト Lv4 (1×), バランステスト Lv4 (1×), バランステスト Lv4 (1×)

これは 採集可能な資源ノード です。建設・購入・討伐ドロップで入手するものではありません。階の生成時に、ゲームが上記の部屋/エリアのレイアウトへ配置します。ユニットを送ってその場で採集させます。

資源ノード:歪んだ茂み

奇妙な形に育った茂みです。

不気味なオーラを放つ茂み。

解体 / 採集時

採集作業量: 800

ドロッププール: DROP_TwistedBushFixed

アイテム数量確率
丸太3100%

ノード

設置面積4×3 タイル
建設作業量0
耐久度300
視界範囲8
派閥中立
回転可能いいえ
屋内専用いいえ
住宅いいえ
残骸を残すいいえ
選択可能はい

ワールドに出現

場所地域タイプ階層部屋ごと階層ごとの確率
BASEAREAROOM_Default_Central_1ベースマップ中央-9×-
BASEAREAROOM_Default_Central_2ベースマップ中央-9×-
BASEAREAROOM_Default_FirstFarmArea_1ベースマップFirstFarmArea-4×-
BASEAREAROOM_Default_FirstMiniDungeonArea_1ベースマップFirstMiniDungeonArea-2×-
BASEAREAROOM_Default_Big_1ベースマップ大-7×-
BASEAREAROOM_Default_Big_2ベースマップ大-7×-
BASEAREAROOM_Default_Big_TwistedForest_1ベースマップ大-7×-
BASEAREAROOM_Default_Big_TwistedForest_2ベースマップ大-7×-
BASEAREAROOM_Default_Big_TwistedForest_3ベースマップ大-7×-
BASEAREAROOM_Default_Big_BrokenWagonベースマップ大-9×-
BASEAREAROOM_Default_Big_Rock_1ベースマップ大-1×-
BASEAREAROOM_Default_Big_Rock_3ベースマップ大-1×-
BASEAREAROOM_Default_Big_AbandonedVillage_1ベースマップ大-1×-
BASEAREAROOM_Default_Big_AbandonedVillage_2ベースマップ大-1×-
BASEAREAROOM_Default_Big_AbandonedVillage_3ベースマップ大-1×-
BASEAREAROOM_Default_Big_AbandonedVillage_4ベースマップ大-1×-
BASEAREAROOM_Default_Big_AbandonedVillage_5ベースマップ大-1×-
BASEAREAROOM_Default_Big_AbandonedClinicベースマップ大-1×-
BASEAREAROOM_Default_Big_LastRefugeベースマップ大-1×-
BASEAREAROOM_Default_Small_2ベースマップ小-4×-
BASEAREAROOM_Default_Small_3ベースマップ小-1×-
BASEAREAROOM_Default_Small_4ベースマップ小-1×-
BASEAREAROOM_Default_Small_5ベースマップ小-2×-
BASEAREAROOM_Default_Small_6ベースマップ小-2×-
BASEAREAROOM_Default_Small_8ベースマップ小-3×-
BASEAREAROOM_Default_Small_9ベースマップ小-3×-
BASEAREAROOM_Default_Small_13ベースマップ小-2×-
BASEAREAROOM_Default_Small_14ベースマップ小-5×-
BASEAREAROOM_Default_Small_15ベースマップ小-1×-
BASEAREAROOM_Default_Small_16ベースマップ小-5×-
BASEAREAROOM_Default_Small_17ベースマップ小-2×-
BASEAREAROOM_Default_Small_18ベースマップ小-3×-
BASEAREAROOM_Default_Small_19ベースマップ小-2×-
BASEAREAROOM_Default_Small_20ベースマップ小-2×-
BASEAREAROOM_Default_Small_21ベースマップ小-4×-
BASEAREAROOM_Default_Small_22ベースマップ小-2×-
BASEAREAROOM_Default_Small_25ベースマップ小-2×-

この建物は上記の部屋テンプレートに配置されます。"部屋ごと" = この建物をテンプレートが配置する数です。

階層での確率: 抽選された10000階層(ダンジョン階層シミュレーター)のうち、この部屋を含むものの割合です。NPCの部屋もすべて抽選に含まれます。

シナリオ開始キットにも含まれる: テスト設定 (1×), テスト設定 (1×), テスト設定 (1×), テスト設定 (1×), テスト設定 (1×), 建設 簡単 (1×), 建設 簡単 (1×), 建設 簡単 (1×), 建設 簡単 (1×), 建設 簡単 (1×), 建設 簡単 (1×), 建設 簡単 (1×), 建設 簡単 (1×), 建設 簡単 (1×), 建設 通常 (1×), 建設 通常 (1×), 建設 通常 (1×), 建設 通常 (1×), 建設 通常 (1×), 建設 通常 (1×), 建設 通常 (1×), 建設 通常 (1×), 建設 通常 (1×), 建設 ハード (1×), 建設 ハード (1×), 建設 ハード (1×), 建設 ハード (1×), 建設 ハード (1×), 建設 ハード (1×), 建設 ハード (1×), 建設 ハード (1×), 建設 ハード (1×), Temp Tuto Skip (1×), Temp Tuto Skip (1×), Temp Tuto Skip (1×), Temp Tuto Skip (1×), Temp Tuto Skip (1×), Temp Tuto Skip (1×), Temp Tuto Skip (1×), Temp Tuto Skip (1×), Temp Tuto Skip (1×), バランステスト Lv1 (1×), バランステスト Lv1 (1×), バランステスト Lv1 (1×), バランステスト Lv1 (1×), バランステスト Lv1 (1×), バランステスト Lv1 (1×), バランステスト Lv1 (1×), バランステスト Lv1 (1×), バランステスト Lv1 (1×), バランステスト Lv2 (1×), バランステスト Lv2 (1×), バランステスト Lv2 (1×), バランステスト Lv2 (1×), バランステスト Lv2 (1×), バランステスト Lv2 (1×), バランステスト Lv2 (1×), バランステスト Lv2 (1×), バランステスト Lv2 (1×), バランステスト Lv3 (1×), バランステスト Lv3 (1×), バランステスト Lv3 (1×), バランステスト Lv3 (1×), バランステスト Lv3 (1×), バランステスト Lv3 (1×), バランステスト Lv3 (1×), バランステスト Lv3 (1×), バランステスト Lv3 (1×), バランステスト Lv4 (1×), バランステスト Lv4 (1×), バランステスト Lv4 (1×), バランステスト Lv4 (1×), バランステスト Lv4 (1×), バランステスト Lv4 (1×), バランステスト Lv4 (1×), バランステスト Lv4 (1×), バランステスト Lv4 (1×)

これは 採集可能な資源ノード です。建設・購入・討伐ドロップで入手するものではありません。階の生成時に、ゲームが上記の部屋/エリアのレイアウトへ配置します。ユニットを送ってその場で採集させます。

資源ノード:空の荷馬車

空の荷馬車です。

分解すれば、役立つものが見つかるかもしれない。

デフォルト特性

解体 / 採集時

採集作業量: 800

ドロッププール: DROP_WagonFixed

アイテム数量確率
丸太10100%

ノード

設置面積5×4タイル
建設作業量0
耐久度1000
視界範囲8
派閥中立
回転可能いいえ
屋内専用いいえ
住宅いいえ
残骸を残すいいえ
選択可能はい

ワールドに出現

Left behind when 物資が豊富な支援荷馬車 is gathered or destroyed.

資源ノード:空の荷馬車

空の荷馬車です。

分解すれば、役に立つものが見つかるかもしれません。

~の遺跡: 支援荷馬車

デフォルト特性

解体 / 採集時

採集作業量: 800

ドロッププール: DROP_WagonFixed

アイテム数量確率
丸太10100%

ノード

設置面積5×4タイル
建設作業量0
耐久度1000
視界範囲8
派閥中立
回転可能いいえ
屋内専用いいえ
住宅いいえ
残骸を残すいいえ
選択可能はい

ワールドに出現

Left behind when 支援荷馬車 is gathered or destroyed.

資源ノード:空の荷馬車

空の荷馬車です。

分解すれば、役に立つものが見つかるかもしれません。

デフォルト特性

解体 / 採集時

採集作業量: 800

ドロッププール: DROP_WagonFixed

アイテム数量確率
丸太10100%

ノード

設置面積5×4タイル
建設作業量0
耐久度1000
視界範囲8
派閥中立
回転可能いいえ
屋内専用いいえ
住宅いいえ
残骸を残すいいえ
選択可能はい

ワールドに出現

Left behind when 物資が少ない支援荷馬車 is gathered or destroyed.

資源ノード:空の荷馬車

空の荷馬車です。

分解すれば、役に立つものが見つかるかもしれません。

デフォルト特性

解体 / 採集時

採集作業量: 800

ドロッププール: DROP_WagonFixed

アイテム数量確率
丸太10100%

ノード

設置面積5×4タイル
建設作業量0
耐久度1000
視界範囲8
派閥中立
回転可能いいえ
屋内専用いいえ
住宅いいえ
残骸を残すいいえ
選択可能はい

ワールドに出現

Left behind when 物資がほとんどない支援荷馬車 is gathered or destroyed.

資源ノード:空の荷馬車

空の荷馬車です。

分解すれば、役に立つものが見つかるかもしれません。

デフォルト特性

解体 / 採集時

採集作業量: 800

ドロッププール: DROP_WagonFixed

アイテム数量確率
丸太10100%

ノード

設置面積5×4タイル
建設作業量0
耐久度1000
視界範囲8
派閥中立
回転可能いいえ
屋内専用いいえ
住宅いいえ
残骸を残すいいえ
選択可能はい

ワールドに出現

Left behind when 空っぽの支援荷馬車 is gathered or destroyed.