スキルの分類方法。 メインスキルツリー は、採用ユニットがメインツリーとして選択できる武器・魔法の専門分野です。 サブスキルツリー は、メインツリーと併せて提供される二次的なサブクラスツリーです。 未実装 / 空のツリー はゲームデータ上に存在しますが、まだスキルが含まれていません。採用ユニットの 経歴 がアクセスできるツリーを決定します( どの経歴がどのツリーを与えるか を参照)。特定のスキルをお探しですか? 全スキル の一覧では、すべてのスキルを並べ替え・絞り込み可能な1つの表にまとめています。
メインスキルツリー (9)
基本武器攻撃(必須ルート)- アクティブ - パッシブ P - 線は解放条件を示します - 右上の角 = 発動ごとのエネルギーコスト(スキルポイントコストはホバーで表示)

弓スキルツリーメインスキルツリー

自然魔法スキルツリーメインスキルツリー
自然魔法は回復に特化しており、さまざまな形で植物を活用できます。
通常攻撃: 基本魔法ミサイル - 自然の杖が必要。

盾スキルツリーメインスキルツリー

槍スキルツリーメインスキルツリー
槍は射程の利点があり、一度に複数の対象を攻撃できます。
サブスキルツリー (10)
基本武器攻撃(必須ルート)- アクティブ - パッシブ P - 線は解放条件を示します - 右上の角 = 発動ごとのエネルギーコスト(スキルポイントコストはホバーで表示)

戦士スキルツリーサブスキルツリー

守護者スキルツリーサブスキルツリー

要塞スキルツリーサブスキルツリー

バーストスキルツリーサブスキルツリー

ブリッツスキルツリーサブスキルツリー

処刑スキルツリーサブスキルツリー

狂戦士スキルツリーサブスキルツリー

潮流スキルツリーサブスキルツリー
水魔法を強化する。

調和スキルツリーサブスキルツリー
自然魔法の補助能力を強化する。
未実装 / 空のツリー (6)
伐採スキルツリー空 / 未実装
伐採スキルは資源の採取をより効率的にします。
現在のビルドでは、このツリーにスキルが割り当てられていません。
採掘スキルツリー空 / 未実装
採掘スキルは貴重な鉱石をより速く採掘できるようにします。
現在のビルドでは、このツリーにスキルが割り当てられていません。
料理スキルツリー空 / 未実装
料理スキルは、有益な効果を持つ食料を作成可能にします。
現在のビルドでは、このツリーにスキルが割り当てられていません。
制作スキルツリー空 / 未実装
制作スキルは装備やアイテムの作成効率を高めます。
現在のビルドでは、このツリーにスキルが割り当てられていません。
建設スキルツリー空 / 未実装
建設スキルは施設や基地を素早く建てるのに有利です。
現在のビルドでは、このツリーにスキルが割り当てられていません。
研究スキルツリー空 / 未実装
研究スキルは新しい技術や改良の開発を加速します。
現在のビルドでは、このツリーにスキルが割り当てられていません。
どの経歴がどのツリーを与えるか
採用兵のバックグラウンド特性は、それが選択できるメインおよびサブスキルツリーを決定します。 このビルドでは41のバックグラウンドがツリーの親和性を持っています。