アリック
UNIT_VeilSilenceMerchant · 中立 NPC DungeonMerchant
自分はエルフだと主張する正体不明の商人。その種族の名声にふさわしくないほど、かなり醜い姿をしている。
出現条件
沈黙のヴェール · Event Merchant に出現 · 部屋に紐づく
- それ以降は不可 アリック 死亡時
| 床 | その階層に部屋が出る確率 |
|---|---|
| 1 | 24.2% |
| 2 | 8.0% |
| 3 | 9.4% |
| 4 | 8.2% |
階層での確率: 抽選された10000階層(ダンジョン階層シミュレーター)のうち、この部屋を含むものの割合です。NPCの部屋もすべて抽選に含まれます。
特性とスキル
特性
スキル
各アクティブスキルは、実際のダンジョンルーム上に描かれた到達距離と範囲を示します。円盤は詠唱者を、リングまたはハイライトされたマスは命中するタイルを表します。画像をクリックすると拡大します。
自軍ユニットへのダメージ
戦闘難易度ティアごとの、レベル上限の初期状態ローウェルに対する想定命中ダメージ。メニューバーで設定したティアがハイライトされます。保存したユニットを選ぶと、そのユニット自身の耐性が使われます。
| 攻撃 | 簡単 | 通常 | ハード | ベリーハード | 壊滅 |
|---|---|---|---|---|---|
| 6 | 16 | 40 | 50 | 61 |
各数値は、選択したユニット(既定では上限レベルのストックのローウェル)に対する予想命中ダメージ。そのユニットの耐性とティアの攻撃倍率を適用した後、命中率、回避、ガードの適用前の値。モンスターには エネルギー がないため、スキルはクールダウンだけで制限される(エネルギー を消費するモンスターのスキルは発動しない)。
戦闘ステータス
| 最大HP | 12000 |
| 物理攻撃力 | 140 |
| 魔法攻撃力 | 20 |
| 攻撃速度 | 1 |
| クリティカル確率 | 5% |
| 回避率 | 10% |
| 命中率(近接 / 遠隔) | 50 / 50 |
| クリティカルダメージボーナス | +50% |
| 物理耐性 | 0% |
| 魔法耐性 | 0% |
| 移動速度(100 = 通常) | 130 |
| 視界範囲 | 8 |
| 頭部HP | |
| 胴体HP | |
| サイズ(幅×高さ) | 1×1 |
| スプライトの高さ | 1.5 |
| 血液タイプ | Red_Small |
| 戦闘パターン | OnlyBasicAttack |
| 挙動 | DungeonMerchant |
| 撃破時経験値 | 0 |
