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柄打ち

柄打ち アイコン

柄打ち

SKILL_PommelStrike · アクティブ 物理 近接 SingleHostile

剣の柄で対象を打ち、物理攻撃力の120%に相当する物理ダメージを与え、気絶を1秒間付与する。

効果とキーワード

  • 気絶 (敵に): しばらくの間、行動できない。

文脈内の射程

柄打ち ダンジョンルームに表示される射程と範囲
109 物理 ダメージ / 対象- エネルギーあたり36.5
3エネルギー

ダメージ

Lowell を示すストック、レベル 5 での 木の剣 (レベルキャップ)。 サイドバーで物理ユニットと魔法ユニットを選択してください。
1回の使用あたりの期待値 109 物理 対象ごと
= 物理攻撃力 84.5 x 120% x 1.079 会心
ベンチマーク比較 20.3 HP の 酸性スロゲル%
エネルギーあたりのダメージ エネルギーあたり36.5(エネルギー3)
毎秒ダメージ 19.8 秒あたり (クールダウン6秒から)
中央値との比較 0.8倍、中央値 物理(1回の使用あたりアクティブ)
数値は対象の耐性適用前(ダメージ x 100 / (100 + R); ほとんどのモンスターは0、装甲持ちは最大60で37.5%軽減)で、命中率、回避、ガードの適用前です。戦闘難易度は自分のダメージを変化させません。

数値

射程1
開始ディレイ0.2s
終了ディレイ0.2s
クールタイム6s
エネルギー消費量3
耐久度コスト2(プライマリ)
必要装備
習得に必要なスキルポイント10
必要レベル4
通常攻撃スキルいいえ
ディレイは攻撃速度に依存いいえ
壁越しに対象指定可能いいえ
生の値120, 1

射程と範囲

柄打ち の射程と範囲

詠唱者; 水色 射程(1 タイル); オレンジ 範囲ヒット(単体)。表示される射程距離はおおよその値で、範囲の形状は正確です。

スキルアニメーション

訓練用のかかし(ゲームの練習用ダミー)にスキルの効果が命中し、ヒットを受けてのけぞる様子。フレームのタイミングはおおよそです。

前提条件

ツリー位置

剣スキルツリー - ティア2、列3