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バトルケイデンス

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バトルケイデンス

SKILL_BattleCadence · パッシブ 物理 近接

通常攻撃を3回行うごとに、対象に物理攻撃力の30%に相当する追加の物理ダメージを与える。

ダメージ

Shown for stock Lowell, 木の槍 at level 5 (level cap). Pick your physical and magic units in the sidebar.
1回の使用あたりの期待値 30 物理 対象ごと
= 物理攻撃力 91.5 x 30% x 1.079 会心
ベンチマーク比較 5.5 HP の 酸性スロゲル%
毎秒ダメージ 18.4 毎秒(攻撃速度に応じて)
中央値との比較 0.2倍、中央値 物理(1回の使用あたりアクティブ)
数値は対象の耐性適用前(ダメージ x 100 / (100 + R); ほとんどのモンスターは0、装甲持ちは最大60で37.5%軽減)で、命中率、回避、ガードの適用前です。戦闘難易度は自分のダメージを変化させません。

数値

射程1
開始ディレイ0.2s
終了ディレイ0.2s
クールタイム0s
エネルギー消費量0
習得に必要なスキルポイント6
必要レベル4
通常攻撃スキルいいえ
ディレイは攻撃速度に依存はい
壁越しに対象指定可能いいえ
生の値3, 30

前提条件

ツリー位置

杭スキルツリー - ティア2、列1