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自然魔法スキルツリー overview
All 自然魔法スキルツリー skills, in full (7)
必須自然の杖が必要位置根 (ティア1の前)
数値
| 射程 | 5タイル |
| クールタイム | 0s |
| エネルギー消費量 | 0 |
| 耐久度コスト | 1(一次) |
ダメージ
Mage採用のストックを示す、レベル5での 水・木の杖(レベルキャップ)。 サイドバーで物理ユニットと魔法ユニットを選択してください。
1回の使用あたりの期待値 105 魔法 対象ごと
= 魔法攻撃力 88.5 x 100% x 1.082 会心 x 1.1 ダメージボーナス
ベンチマーク比較
19.5 HP の 酸性スロゲル%
毎秒ダメージ 65.3 毎秒(攻撃速度に応じて)
中央値との比較 1倍、中央値 魔法(1回の使用あたりアクティブ)
魔力飽和(任意のキャンペーン設定)は100日目までに最大+100%を加算します。ティア倍率と加算的に働くと想定していますが、ゲーム内では未検証です。
数値は対象の耐性適用前(ダメージ x 100 / (100 + R); ほとんどのモンスターは0、装甲持ちは最大60で37.5%軽減)で、命中率、回避、ガードの適用前です。戦闘難易度は自分のダメージを変化させません。
付与元自然の杖無料武器を装備、スキルポイント不要位置根 (ティア1の前)
数値
| 射程 | 5タイル |
| クールタイム | 18s |
| エネルギー消費量 | 3 |
| 耐久度コスト | 2(プライマリ) |
| 必要装備 | 自然の杖 |
3
ダメージ
Perion ストックを示す、レベル5での 自然木の杖(レベルキャップ)。 サイドバーで物理ユニットと魔法ユニットを選択してください。
1回の使用あたりの期待値 159 魔法 対象ごと
= 魔法攻撃力 98.2 x 150% x 1.079 会心
ベンチマーク比較
29.4 HP の 酸性スロゲル%
エネルギーあたりのダメージ エネルギーあたり53(エネルギー3)
毎秒ダメージ 9.5 毎秒 (18秒クールダウンから)
治療 詠唱ごとに味方のHPを15回復(このペースで約0.9/秒)
中央値との比較 1.5倍、中央値 魔法(1回の使用あたりアクティブ)
数値は対象の耐性適用前(ダメージ x 100 / (100 + R); ほとんどのモンスターは0、装甲持ちは最大60で37.5%軽減)で、命中率、回避、ガードの適用前です。戦闘難易度は自分のダメージを変化させません。
位置ティア1、列1スキルポイント8必要条件自然の杖
位置ティア1、列2スキルポイント8必要条件自然の杖
数値
| 射程 | 7マス |
| エリア | 方向、半径7 |
| クールタイム | 8s |
| エネルギー消費量 | 5 |
| 耐久度コスト | 2(プライマリ) |
| 必要装備 | 自然の杖 |
5
ダメージ
Perion ストックを示す、レベル5での 自然木の杖(レベルキャップ)。 サイドバーで物理ユニットと魔法ユニットを選択してください。
1回の使用あたりの期待値 159 魔法 対象ごと
= 魔法攻撃力 98.2 x 150% x 1.079 会心
ベンチマーク比較
29.4 HP の 酸性スロゲル%
エネルギーあたりのダメージ 対象1体でエネルギーあたり31.8、対象95.4体で3(エネルギー5)
毎秒ダメージ 21.3 対象1体で毎秒、 63.8 対象 3 体時(8 秒クールダウンから)
エリア 7マス(方向半径7):最大7体、全マス命中で合計1,113
中央値との比較 1.5倍、中央値 魔法(1回の使用あたりアクティブ)
数値は対象の耐性適用前(ダメージ x 100 / (100 + R); ほとんどのモンスターは0、装甲持ちは最大60で37.5%軽減)で、命中率、回避、ガードの適用前です。戦闘難易度は自分のダメージを変化させません。
位置ティア1、列3スキルポイント8必要条件自然の杖
効果とキーワード
移動不能 (味方に): 現在の位置から移動できません。
数値
| 射程 | 5タイル |
| クールタイム | 8s |
| エネルギー消費量 | 1 |
| 耐久度コスト | 2(プライマリ) |
| 必要装備 | 自然の杖 |
1
ダメージ
Perion ストックを示す、レベル5での 自然木の杖(レベルキャップ)。 サイドバーで物理ユニットと魔法ユニットを選択してください。
1回の使用あたりの期待値 106 魔法 対象ごと
= 魔法攻撃力 98.2 x 100% x 1.079 会心
ベンチマーク比較
19.6 HP の 酸性スロゲル%
エネルギーあたりのダメージ 対象1体でエネルギーあたり106、対象318体で3(エネルギー1)
毎秒ダメージ 14.2 対象1体で毎秒、 42.6 対象 3 体時(8 秒クールダウンから)
中央値との比較 1倍、中央値 魔法(1回の使用あたりアクティブ)
数値は対象の耐性適用前(ダメージ x 100 / (100 + R); ほとんどのモンスターは0、装甲持ちは最大60で37.5%軽減)で、命中率、回避、ガードの適用前です。戦闘難易度は自分のダメージを変化させません。






