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ピアシングスラスト

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ピアシングスラスト アイコン

ピアシングスラスト

SKILL_PiercingThrust · アクティブ 物理 近接 MultipleHostile

対象方向へ槍を突き出し、すべての敵ユニットに物理攻撃力の180%に相当するダメージを与え、自身は8秒間加速を得る。

効果とキーワード

文脈内の射程

ピアシングスラスト ダンジョンルームに表示される射程と範囲
対象1体:178 ダメージ(44.4/エネルギー) | 対象3体:533 ダメージ(133.3/エネルギー)
4エネルギー

ダメージ

Shown for stock Lowell, 木の槍 at level 5 (level cap). Pick your physical and magic units in the sidebar.
1回の使用あたりの期待値 178 物理 対象ごと
= 物理攻撃力 91.5 x 180% x 1.079 会心
ベンチマーク比較 32.9 HP の 酸性スロゲル%
エネルギーあたりのダメージ 対象1体でエネルギーあたり44.4、対象133.3体で3(エネルギー4)
毎秒ダメージ 16 対象1体で毎秒、 47.9 対象3体時(12秒のクールダウンから)
エリア 3 cells (Direction radius 3): up to 3 targets, 533 total if every cell is hit
中央値との比較 0.9倍、中央値 物理(1回の使用あたりアクティブ)
Magic Saturation (optional campaign toggle) is capped at 100. Abyss casters on this page: Day 100 is health x2, both attacks x2, they deal x1.5. Combat difficulty percents add with saturation, then apply once.
数値は対象の耐性適用前(ダメージ x 100 / (100 + R); ほとんどのモンスターは0、装甲持ちは最大60で37.5%軽減)で、命中率、回避、ガードの適用前です。戦闘難易度は自分のダメージを変化させません。
4エネルギー

自軍ユニットへのダメージ

戦闘難易度ティアごとの、レベル上限の初期状態ローウェルに対する想定命中ダメージ。メニューバーで設定したティアがハイライトされます。保存したユニットを選ぶと、そのユニット自身の耐性が使われます。

モンスター場所簡単通常ハードベリーハード壊滅
ニードルクモ任意37182226
各数値は、選択したユニット(デフォルトはレベル上限の初期状態ローウェル)に対する想定命中ダメージで、そのユニットの耐性とティアの攻撃倍率を適用した後、命中率・回避・ガードを適用する前の値です。モンスターにはエネルギーコストがなく、スキルはクールダウンのみで制限されます(エネルギーはプレイヤーユニットの資源です)。
Magic Saturation (optional campaign toggle) is capped at 100. Abyss casters on this page: Day 100 is health x2, both attacks x2, they deal x1.5. Combat difficulty percents add with saturation, then apply once.

数値

射程3
エリアDirection, radius 3
開始ディレイ0.2s
終了ディレイ0.2s
クールタイム12s
エネルギー消費量4
耐久度コスト2(プライマリ)
必要装備
習得に必要なスキルポイント0
必要レベル0
通常攻撃スキルいいえ
ディレイは攻撃速度に依存いいえ
壁越しに対象指定可能いいえ
生の値180, 8

射程と範囲

ピアシングスラスト の射程と範囲

詠唱者; 水色 射程(3 タイル); オレンジ 範囲ヒット(方向、半径3)。表示される射程距離はおおよその値で、範囲の形状は正確です。

スキルアニメーション

訓練用のかかし(ゲームの練習用ダミー)にスキルの効果が命中し、ヒットを受けてのけぞる様子。フレームのタイミングはおおよそです。